Lukk annonse

Da Apple annonserte overgangen fra Intel-prosessorer til sine egne Apple Silicon-brikker, klarte den å få mye oppmerksomhet ikke bare fra fansen. Cupertino-giganten lovet relativt grunnleggende endringer – økt ytelse, bedre effektivitet og utmerket integrasjon med applikasjoner for iOS/iPadOS. Det er derfor ikke overraskende at det var ulike tvil fra begynnelsen. Disse ble imidlertid motbevist med ankomsten av de første Mac-ene med M1-brikken, som virkelig økte ytelsen og satte en ny trend for Apple-datamaskiner å følge.

Apple fokuserte på en stor fordel ved presentasjonen av Apple Silicon. Ettersom de nye brikkesettene er bygget på samme arkitektur som brikkene fra iPhones, tilbys en ganske viktig nyhet – Mac-maskiner kan nå håndtere iOS/iPadOS-applikasjoner på en leken måte. Ofte selv uten innblanding fra utvikleren. Cupertino-giganten kom dermed et skritt nærmere en form for forbindelse mellom plattformene sine. Men det har gått over to år nå, og det ser ut til at utviklere fortsatt ikke kan dra full nytte av denne fordelen.

Utviklere blokkerer macOS-appene deres

Når du åpner App Store og søker etter et spesifikt program eller spill på en Mac med en brikke fra Apple Silicon-familien, vil du bli tilbudt et utvalg av klassiske macOS-applikasjoner, eller du kan bytte mellom iOS- og iPadOS-applikasjoner, som fortsatt kan lastes ned og installeres på Apple-datamaskiner. Dessverre er ikke alle programmer eller spill å finne her. Noen er blokkert av utviklerne selv, eller de kan fungere, men på grunn av uforberedte kontroller er de praktisk talt verdiløse uansett. Hvis du ønsker å installere for eksempel Netflix eller en annen strømmeplattform, eller til og med Facebook-applikasjonen på din Mac, er det absolutt ingenting som hindrer det på et teoretisk nivå. Maskinvaren er mer enn klar for disse operasjonene. Men du finner dem ikke i App Store-søket. Utviklere blokkerte dem for macOS.

Apple-App-Store-Awards-2022-trofeer

Dette er et veldig grunnleggende problem, spesielt med spill. Etterspørselen etter iOS-spill på Mac er ganske høy, og vi vil finne en stor gruppe Apple-spillere som veldig gjerne vil spille titler som Genshin Impact, Call of Duty: Mobile, PUBG og mange andre. Så det kan ikke gjøres på den offisielle måten. På den annen side er det andre muligheter i form av sidebelastning. Men problemet er at å spille slike spill på Mac vil få deg utestengt i 10 år. Bare én ting er klart av dette. Enkelt sagt, utviklere vil ikke at du skal spille mobilspillene deres på Apple-datamaskiner.

Hvorfor du ikke kan spille iOS-spill på Mac

Av denne grunn tilbys et veldig grunnleggende spørsmål. Hvorfor blokkerer utviklere egentlig spillene sine på macOS? Til syvende og sist er det ganske enkelt. Selv om mange Apple-fans vil se en endring i dette, er spilling på Mac rett og slett ikke populært. I følge statistikken tilgjengelig fra Steam, den største spillplattformen noensinne, har Mac-en en absolutt minimal tilstedeværelse. Mindre enn 2,5 % av alle spillere bruker Apple-datamaskiner, mens over 96 % kommer fra Windows. Disse resultatene er ikke akkurat dobbelt gunstige for epledyrkere.

Hvis utviklerne ønsket å overføre de nevnte iOS-spillene til Mac-er med Apple Silicon, ville de måtte foreta en grunnleggende redesign av kontrollene. Titlene er fullt optimalisert for berøringsskjermen. Men med det kommer et annet problem. Spillere som bruker tastatur og mus kan ha en stor fordel i visse spill (som PUBG eller Call of Duty: Mobile), selv med den større skjermen. Det spørs derfor om vi noen gang vil se en endring. Foreløpig ser det ikke akkurat gunstig ut. Vil du ha bedre støtte for iOS-apper og -spill på Mac, eller kan du klare deg uten disse programmene?

.