Den nåværende situasjonen med Apple-telefoner ser ut til å være veldig enkel. Siden den første generasjonen fra 2007 måler skjermdiagonalen nøyaktig 3,5 tommer. I løpet av denne tiden har bare to parametere endret seg, nemlig bruken av nyere IPS-LCD-teknologi og en økning i oppløsningen til 960 × 640 piksler. I 2010 var det en helt enestående pikseltetthet. En stor prosentandel av brukerne krever nå en større skjerm. Vil de vente?
Den nye generasjonen iPhone har alltid med seg noen viktige funksjoner. Den første generasjonen var revolusjonerende i seg selv, men den sakket etter i forbindelse. Det var ikke før iPhone 3G i 3 at den ga muligheten til å koble til tredjegenerasjonsnettverk. 4GS brakte et kompass og muligheten til å skyte video; "fire" fin skjerm og ny design; den siste iterasjonen i form av iPhone 1080S digital assistent Siri, 5p video og forbedret kameraoptikk. Hva mer kan du ønske deg? I kombinasjon med iOS 100 kan iPhone håndtere nesten alle dagens bekvemmeligheter. Hvilken essens kommer sjette generasjons iPhone med? Det nye designet er nesten XNUMX % forventet, så vi kan krysse det av listen. LTE vil heller ikke overraske noen, NFC har vært i startfasen lenge. Hvis vi ikke tenker Neco revolusjonerende, logisk sett vil et display vises på frontsiktet.
For å innrømme "fargen" foran, er jeg en fan av mindre skjermer. iPhone er fortsatt bare en mobiltelefon for meg. Jeg krever at den har rimelige dimensjoner slik at den passer perfekt i håndflaten din. Fremfor et mer behagelig grep er det imidlertid enda viktigere for meg at iPhonen "faller" ned i lommen. Jeg vet ikke om situasjonen for dere andre Apple-brukere, men jeg personlig kan ikke tenke meg å ha en enhet større enn min 3GS i lommen (kanskje litt større, ja). Nei, jeg vil virkelig ikke gå rundt med en støt på låret.
For noen uker siden hadde jeg muligheten til å leke med Samsung Galaxy Note-nettbrettet en god stund. Så jeg prøvde å putte den i lomma og sette meg ned. Akkurat det jeg trodde skjedde - telefonen gravde seg inn i bekkenbenet mitt. Selvfølgelig er dette helt klart en ekstrem, men alle telefoner med skjerm over 4,3" virker absurd store for meg. Imidlertid vil mange foretrekke en større skjerm. Jeg forstår dem ganske godt, ettersom de gjør flere og flere aktiviteter med mobilen, noe som gjør den til en stadig viktigere enhet i hverdagen. Hvordan kan Apple gå frem for å gjøre skjermen større?
3,8 tommer, 960 x 640 piksler
I 2010 kom Apple med påstanden om at hvis en mobiltelefonskjerm har en pikseltetthet på mer enn 300 ppi, kan den gis monikeren Retina. Da han introduserte iPhone 4, sa Steve Jobs at med 326 ppi er Apple til og med over denne grensen. Dessverre gir de ekstra 26 ppi ikke ingeniørene fra Cupertino mye til overs. Pikseltettheten ved samme oppløsning vil se slik ut ved forskjellige diagonaler:
- 3,5" – 326 ppi
- 3,7" – 311 ppi
- 3,8" – 303 ppi
- 4,0" – 288 ppi
Har Apple rygget seg inn i et hjørne, eller var det rett og slett aldri planlagt for en 4-tommers skjerm? Med minimal innsats er det mulig å øke skjermen til kun 3,8 tommer, for det er mer enn åpenbart at Apple ikke vil gi fra seg Retina-skjermen. Det kommer selvfølgelig også an på om Apple klarer å holde telefonens dimensjoner ved å strekke displayet til sidene eller om iPhone vil gå litt opp i vekt.
4 tommer, 1152 x 640 piksler
En leser kom med en interessant løsning Randen –Timothy Collins. Mens strømtettheten på 326 ppi opprettholdes, kan en 4-tommers skjerm konstrueres. Hvordan? Overraskende nok er dette en enkel løsning. Størrelsen på skjermen og 640 piksler i bredden ville bli bevart, men antallet vertikale piksler ville økes til 1152. Ved å erstatte inn i Pythagoras teorem får vi en diagonal størrelse på litt over 3,99", som Apples markedsavdeling sikkert ville vært. kunne runde til fire.
Fra bildet er det klart at en slik skjerm ville ha et ganske merkelig sideforhold på 5:9. Gjeldende modeller har et sideforhold lik 2:3, som er mye brukt for eksempel for bilder i rammer. Hvordan ville miljøet sammenlignet med disse størrelsesforholdene?
Alle eksemplene ovenfor var for apper som bruker standard iOS-funksjoner, og burde teoretisk sett ikke støte på noen problemer. Imidlertid vil disse absolutt forekomme med applikasjoner som kun bruker deres grafiske grensesnitt. De måtte i tillegg justeres i henhold til den nye oppløsningen, ellers ville de ikke dekke hele visningsområdet.
Konklusjon
Jeg begynner heller fra slutten. Så snart ideen om å utvide skjermen kan virke som et godt valg, gir jeg den en liten prosentandel av suksess. En iPhone med en slik skjerm vil se ut som et glødende fyrverkeri, siden widescreen-skjermer ikke er et veldig lykkelig valg i mobile enheter, som du kunne lese i vår artikkel. Andre produsenter pusher skjermer med et sideforhold på 16:9 nesten overalt uten å tenke på deres (u)egnethet i små enheter.
Jeg gir mulighetene for å beholde oppløsningen og øke diagonalen litt med en sjanse på 50%. Jeg er virkelig ikke sikker på om en 3,8-tommers skjerm ville gi en ny glede ved bruk av en iPhone. Jeg er ikke engang sikker på at en større skjerm er nødvendig lenger. 3,5"-skjermen har vært med oss i fem år, og vi vet alle hvordan Apple ikke liker å gjøre radikale endringer - med mindre de har en grunn. Er det virkelig så viktig å øke skjermen med 0,3"? Vi får se i månedene som kommer.
At «retina» bare er 300 ppi og mer stemmer heller ikke lenger, fordi Apple selv omtaler skjermen på iPad 3 som «retina», selv om den bare når 263 ppi.
Så jeg vil se det som om skjermen virkelig kommer til å bli forstørret, den vil lett være opp til 4″ og selvfølgelig vil ppi-verdien falle. De vil definitivt ikke skrive om applikasjonene, de ville ikke tillate det med det nåværende antallet applikasjoner i appbutikken. Dette skaper bare problemer.
Vær oppmerksom på at "retina"-skjermtetthetsverdier varierer etter enhetstype. Folk holder vanligvis iPad lenger unna øynene enn iPhone, så 300 ppi er ikke nødvendig. Det kommer garantert en artikkel om dette emnet.
I artikkelen skrives det at "retina" er min. 300 ppi, men iPad har bare 263 ppi, og likevel er skjermen det Apple omtaler som "retina". Så hvor er feilen?
Ingen steder. iPad-en har mindre ppi fordi nettbrettet ses på større avstand enn telefonen. Det ble forklart på Keynote.
300 ppi gjelder for mobiltelefoner. Som jeg sier, forbereder jeg en artikkel for avklaring.
de har en formel for netthinnen - i hvilken avstand holder du enheten din ... logisk sett holder du iPaden lenger enn iPhone, slik at du ikke kan skille piksler fra en slik avstand - med andre ord, netthinnen (på iPhone) er ikke det samme som netthinnen (på iPad) fordi der har du forskjellig avstand fra øyet
Så vidt jeg husker sa Steve på keynoten om iPhone 4 at skjermen er retina, hvis du ser på den fra 30 cm og du ikke ser piksler :)
Selv bruker jeg Jamtung Galaxy Ass 2 og skjermstørrelsen passer meg perfekt. Oppløsningen og fargene er forferdelige, men Apple ville ikke gjøre en slik feil. Å gjøre tastaturet større vil gi mer plass til det flotte iOS-tastaturet og slå av Androidistene som fortsetter å håne iPoden min. Jeg ser det bare som det neste logiske trinnet.
Skjermforstørrelse* :D
Å øke skjermen til 4" er ikke et dårlig trekk etter min mening, selv om jeg ikke vet om kvinner vil være spesielt komfortable med den størrelsen, men sideforholdet på 9:5 ser forferdelig ut.
eller jeg ville trodd at iPad ville ha en oppløsning på 1024×768 på 4 eller flere tommer.
Dessverre holder den ikke de ekstra 29 ppi" Mente du 26, ikke 29? :)
Etter min mening vil du ikke kjøpe en Apple iPhone, jeg er mer tilbøyelig til en mindre iPad med 2. generasjons oppløsning, som vil være "noe mellom en iPhone og en iPad" den vil ikke legge til brukervennlighet, du kan Ikke kjør en film på den, du kan heller ikke tegne, les nyhetene på den og den er allerede 4 eller 3.5, og noen eksperimenter i mellom, kanskje ikke, det ville være en katastrofe for utviklerne å legge til en annen oppløsning, men dette i Cupertino vi. Dessuten er jeg maksimalt fornøyd med størrelsen på 4S, før det hadde jeg en 4GS og den passet meg kanskje litt mer, de runde hjørnene hadde sin hensikt, men jeg ble vant til det.
..så jeg tror at de fleste er fornøyde med designen til iP4/4s, som det har blitt sagt mange ganger i diskusjonene, så samme skjerm og samme design er nok.. selv i artikkelen er det tydelig (angitt ?) at iPhone er en annen forbedring trenger ikke :-DD
Du må le høyt av det, for iOS 5.x er virkelig langt fra et perfekt system og brukergrensesnittet som så revolusjonerende ut for 5 år siden er allerede forbigått av konkurrentene.
Jeg tror tvert imot at Apple har hendene fulle for å komme foran konkurrentene igjen.
det verste et selskap kan gjøre for å begynne å stagnere er å tenke at det ikke er behov for å investere lenger... Nokia gjorde det for mange år siden, og i dag har det mye å gjøre for å komme seg ut av lavkonjunkturen, og det er mulig at det vil ikke lykkes..
Designet vil endre seg, jeg minner om at iPhone fikk et nytt deksel hvert annet år, nå vil det være støtte for raskere tilkobling...
Ingen hevdet at iOS er perfekt, eller at det er i nærheten av det...
Jeg vil gjerne se UI, som ifølge deg er så langt foran iOS UI? Android er ærlig talt en fiasko, og å være noe brukbar var ikke noe problem for meg på Galaxy II - jeg bruker den bare til å teste nettapper, det er nok for meg, da...
De eneste brukbare for meg er Windows Phone, som ikke ser dårlig ut i det hele tatt, og noen funksjoner er ganske vellykkede, men det er bare slik det er, alle har noe :) Generelt er iOS fortsatt et konkurransedyktig mobilt OS med et rent, tydelig brukergrensesnitt, funksjonalitet og sikkerhet.
Studere ergonomi? Hos Apple? Vennligst bryte det ned, jeg har snakket med folk som deg X ganger - en gruppe mennesker som bruker begreper de ikke kan mer enn det første avsnittet i Wikipedia. Jeg må si at du overrasket meg med det, til og med bestefaren min kan bruke en iPad - mens han rett og slett var ute av skogen med et Android-nettbrett.
Apple stagnerer ikke, hvorfor skulle det, hvor fikk du ideen om at det ikke kommer et nytt brukergrensesnitt i en av de neste utgivelsene?
Jeg påstår ikke å være en Apple-fanatiker, men jeg har ikke et eneste problem med prisen, brukervennligheten og kvaliteten på produktet deres.
Hei Tom, :-D
Vel, jeg har ikke noe problem med prisen på Apple-produkter, selv om de ville vært billigere, ville det vært greit. Men til poenget: når det gjelder brukergrensesnittet..og dets endring, tror jeg ikke det vil endre seg nevneverdig. Se på Mountain Lion, de prøver å slå sammen de to brukergrensesnittene så mye som mulig, så de vil ikke droppe iOS nå som OS X endelig har kommet.
iOS har et problem ved at det egentlig bare er en programstarter, og Apple prøver hardt å få inn flere informasjonselementer ved å bruke lag. For eksempel er et slikt varslingssenter direkte iøynefallende på iPad, som om det ble gjort i siste liten. iPad er totalt bortkastet plass. Låseskjermen er ubrukt, hjemmeskjermen den samme.
Konkurranse, vel android er en fiasko, men noen elementer er fine, widgets f.eks.
WP der, hele brukergrensesnittet er greit, i hvert fall på telefonen. Flott for en on-the-go-løsning. Etter min mening, hvis WP hadde blitt utgitt på tidspunktet for iOS 1.0, ville kanskje alt vært annerledes i dag... men det er det.
Ergonomi.. vel, hva hw angår, bør det etter min mening gjøre bruken av gjenstanden så enkel som mulig, dvs. gjenstandene skal ligge bedre i hånden, de bør i hvert fall kopiere formen på hånden til en viss grad. slik at de ikke er kantete der det ville forstyrre grepet osv.. eller nei?
Se på den magiske musen, for eksempel, jeg har den hjemme, den er en flott design og funksjonell mus, men den passer ikke i hånden min, jeg bruker den minimalt, eller de skarpe kantene på Macbooken, hvorfor er det ikke slo de av?
Ganske gode påminnelser. Jeg er enig i at med noen produkter har design overveldende vunnet over ergonomi, det beste eksemplet er Antennagate. Sir Ivo likte ikke at det tynne laget som ville forhindre tilkobling av antennene ved berøring ville krenke integriteten til designen hans (se biografien til Steve Jobs) De skarpe kantene på MacBook er også et kapittel for seg selv, én person løst det med en fil...
Og Magic Mouse er så senebetennelse... Når jeg tenker på det, kan jeg gjøre det til en egen artikkel.
Takk! Endelig var det noen som skjønte hva jeg mener, uansett, hvis en slik artikkel kommer ut vil jeg gjerne lese den.
Som venstrehendt kan jeg ikke prise ergonomien til Magic Mouse selv etter å ha prøvd mange andre modeller.
Jeg mente selvfølgelig ikke at Apple iOS ikke lenger skulle forbedres og hvile på laurbærene. Det er fortsatt rom for forbedringer, men når det gjelder GUI og kontrollfilosofi, ville jeg ikke forvente for mange endringer. I hvert fall ikke på noen år ennå. Det vil absolutt ikke ha brukere helt overveldet av GUI som Android med hver nye versjon.
Tatranka svetici
Personlig ser jeg mer av en fremtid i å opprettholde iPhones diagonal og frigjøre en ipad mini-type enhet, for eksempel med en omtrent 5" skjerm, som ville fylle plassen igjen av en enhet med en større skjerm.
Jeg tror at diagonalen på 4″ er for mye... Det ville i det minste vært vanskelig for meg å skrive på den fordi den allerede var ubehagelig selv med Galaxy S2.
Jeg har ikke sett en så alvorlig misforståelse av hva artikkelen egentlig handler om på lenge.
"
En iPhone med en slik skjerm vil se ut som en glødende fyrverker, siden widescreen-skjermer ikke er et veldig lykkelig valg i mobile enheter, som du kunne lese i artikkelen vår. "
Dette er ganske søppel. En ekte vidvinkelskjerm i en mobiltelefon er den eneste måten å ha HELE DISPLAY i enheten, uten at det har en negativ effekt på HELE ENHETEN (som er det viktigste som bestemmer brukervennligheten)
Fremfor alt, ikke forstørre iPhone !!! , de nåværende dimensjonene er ideelle - maksimalt. For de neste generasjonene vil jeg heller ønske en avrunding velkommen som før, men det er ingen grunn til å være like sterk som med tidligere generasjoner. Jeg måtte også venne meg til de 4 og det gjorde jeg. Det er en mobiltelefon, så det er bedre å redusere den for å forbedre utholdenheten.. Jeg skal gi min idé - reduser høyden fra toppen, rund baksiden og baksiden fra bunnen eller under solcelleskjermen for å øke utholdenheten til minst 2 ganger!!!