Lukk annonse

Apple-datamaskiner kan mye, men det de alltid har vært litt (mer) svake som plattform de siste årene har vært spill. De siste månedene har Apple sendt motstridende signaler, når det noen ganger ser ut som spill kan komme i det minste litt i forgrunnen, andre ganger er det ikke engang en omtale av dem og alt er som før. Hvordan vil det fortsette?

Steve Jobs gjorde det ofte klart at han ikke var interessert i spill i det hele tatt. Han var nesten foraktelig for dem, og så alltid på Apple-datamaskiner som først og fremst et kreativt verktøy, snarere enn noe å "kaste bort tid" på å spille spill på. Så macOS-plattformen har aldri vært veldig lovende for spillere. Ja, Steam-biblioteket fungerte her i svært begrenset grad, i tillegg til noen få frittstående titler som dukket opp på macOS enten sent eller med ulike problemer (selv om det var unntak fra regelen).

Om tilstanden til spill på macOS, eller Situasjonen med den populære flerspilleren Rocket League, hvis forfattere annonserte slutten på støtten for macOS/Linux forrige uke, sier sitt for macOS som spillplattform. Det synkende og til og med generelt små antallet spillere som bruker disse plattformene til spill betaler rett og slett ikke for videre utvikling. Noe lignende kan spores til andre populære online titler. For eksempel MOBA League Of Legends, eller macOS-versjonen var vanvittig avlyttet i årevis, fra klienten til spillet som sådan. Feilsøkingen av World of Warcraft var også ganske langt unna PC-versjonen på en gang. Spillerbasen som spiller på macOS er rett og slett for liten til å gjøre det verdt for studioer å utvikle alternative versjoner av spill utenfor Windows-operativsystemet.

new_2017_imac_pro_accessories

I det siste har det imidlertid begynt å dukke opp flere indikasjoner som tyder på i det minste en delvis kursendring. Som et stort skritt fremover kan vi ta lanseringen av Apple Arcade, og selv om det er enkle mobilspill, sender det i hvert fall et signal om at Apple er klar over denne trenden. I noen offisielle Apple-butikker er det til og med hele seksjoner dedikert til Apple Arcade. Spill handler imidlertid ikke bare om enkle mobilspill, men også om de større, for PC-er og Mac-er.

I løpet av de siste årene har det dukket opp flere såkalte AAA-titler på macOS, som vanligvis støttes av et utviklerstudio som tar seg bryet med å portere spillet fra Windows til Mac (for eksempel Feral Interactive). Det er nemlig for eksempel den populære Formel 1- eller Tomb Raider-serien. I denne sammenhengen er det verdt å nevne en veldig interessant spekulasjon som dukket opp for noen uker siden, som hevder at Apple forbereder en helt ny Mac for i år (eller neste) som vil fokusere på spill, nærmere bestemt på "esports"-titler .

Galleri: Designelementer på MacBook er også populære blant produsenter av spilldatamaskiner

Hvor rart det enn kan høres ut, gir det mening til slutt. Apple-ledere må se hvor stort spillmarkedet er. Starter med salg av datamaskiner og konsoller, gjennom salg av spill, periferiutstyr og andre ting. Spillere er villige til å bruke enorme summer i disse dager, og spillindustrien har overgått filmindustrien i årevis. I tillegg ville det ikke vært vanskelig for Apple å lage en slags «gaming-Mac», siden de fleste komponentene som selges i dag i vanlige iMacer kunne brukes. Ved å finpusse det interne designet litt og bruke en litt annen type skjerm, kan Apple enkelt selge sin gaming-Mac med samme, om ikke høyere, marginer enn vanlige Mac-er. Det eneste som gjenstår ville være å overbevise spillere og utviklere om å begynne å investere i plattformen.

Og det er her Apple Arcade igjen kan komme inn i bildet. Gitt Apples enorme økonomiske muligheter, burde det ikke være et problem for selskapet å finansiere flere utviklingsstudioer som ville utvikle noe eksklusivitet direkte skreddersydd til Apples maskinvare og macOS. I dag er ikke Apple lenger så ideologisk rigid som det var under Steve Jobs, og å flytte macOS-plattformen mot spillpublikummet kan gi de ønskede økonomiske resultatene. Hvis noe slikt faktisk skjedde, ville du vært villig til å bruke pengene dine på en "gaming Mac"? Hvis ja, hva tror du det må ha for å gi mening?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.