En interessant tittel kalt Underworlds av Pixel Mine Games har dukket opp på Appstore. Underworlds tilbyr et action-RPG i stil med det velkjente PC-spillet Diablo, hvor du går gjennom fangehull og slår den ene fienden etter den andre. iPhone-spillet Underworlds spilles fra en isometrisk visning akkurat som Diablo.
Du kan velge mellom fire karakterer som er forskjellige i statistikken. Disse er styrke, smidighet, intelligens og holdbarhet. Det er også spesielle evner som du kaller frem under en kamp, for eksempel – disse er Slash, Shield Bash, Berserk, Health Boost og Vitality Boost. Du får erfaring mens du går gjennom fangehull og klipper ned fiender.
Dette gir meg kontroll. Du kan styre karakteren, for eksempel ved å bruke pilen og Action- og Loot-knappene. Loot er for å samle gjenstander og Action er for å slåss. Du kan også kontrollere karakteren din ved å klikke på plassen der du vil at karakteren din skal gå, og du kan samle gjenstander ved å klikke på dem. Spesielle evner kalles nederst på skjermen.
To hodeskaller på kantene av skjermen tjener som indikatorer på helse og vitalitet, som også brukes når du bruker eliksirer for å fylle opp helsen under en kamp. Drepte fiender slipper gull og gjenstander som du kan selge i butikken og bruke dem til å kjøpe for eksempel annet utstyr. Spillet har også en historie, hvor du gradvis fullfører oppdrag ved å gå gjennom fangehullet.
Når det gjelder grafikk, har spillet ingenting å klage på. Grafikken ble håndtert av Denis Loubet, som var hovedartisten i spillet Ultima (sikkert kjent for eldre PC-spillere). La alle bedømme lydene selv fra videoen, men noen vil definitivt savne bakgrunnsmusikken. Underworlds ser interessant ut, og det er ikke et dårlig forsøk på å bringe Diablo til iPhone i det hele tatt. Noen ganger vil du imidlertid slite litt med kontrollene, som etter min mening ikke gikk så bra, som for eksempel med iDracula-spillet. Prisen på €3,99 er ikke den høyeste og lover ganske mye moro i flere timer.
Appstore-lenke - Underworlds (€ 3,99)
[xrr rating=4/5 label=”Apple Rating”]
Og er det oppdrag i spillet, eller er det bare en kutter av typen Hero of Sparta?
Det er veldig hyggelig. De burde virkelig klikke på retningskrysset frem til neste oppdatering. Total lidelse stedvis. Men ellers et flott spill. Jeg lurer på hvor mange timer det vil ta å fullføre.
Jeg fullførte spillet på 2 timer og 24 minutter, noe som dessverre ikke er nok, pluss at karakteren ikke kan utvikles høyere enn lvl10. Oppdraget foregår stort sett i stil med Sparta. Du går, noen sier noe, du går rett, du dreper alt, du parkerer pucken og oppdraget avsluttes. Jeg beklager veldig, for etter lang tid var det et spill på Appstore igjen som ikke var helt meningsløst dumt. Ellers, når jeg kontrollerte det, følte jeg ofte at jeg ved et uhell drakk utholdenhet eller helse. Det er synd at de degraderte dette spillet med det elendige spillet, jeg anbefaler definitivt ikke å kjøpe det.
Jeg vil gjerne ha Dungeon Siege i iPhone-versjonen. Så enkelt som det. :-P
alt som eL listet opp er sant.. født fra det, vil jeg fortsatt anbefale spillet, fordi det var et av de mest interessante spillene på iPhone.. (selv om det er ganske kort og med dårligere kontroller - men ingenting som ikke kunne smakes )