Lukk annonse

Noen ganger er det utrolig å se hvor mye en person kan utrette med nok dedikasjon, talent og tid. Spill fra individuelle utviklere har en tendens til å være spesielt fascinerende ved at de er den kunstneriske visjonen til en enkelt person, snarere enn samarbeidet til mange forskjellige mennesker. Et eksempel på et slikt prosjekt er spillnyheten Tunic av Andrew Shouldice. Han gir ut spillet syv år etter den første utgivelsen, og årene med innsats viser seg virkelig i spillet.

Tunic følger historien om en revekriger som en dag blir skylt opp på stranden ved sjøen. Du må da hjelpe ham med å finne veien i en ukjent verden, hvor mange farer venter ham i form av fiender og utfordringer i form av mange logiske gåter. Spillet drar helt klart nytte av tradisjonen med The Legend of Zelda-spill. Den klassiske begynnelsen av eventyret kompletteres av de samme variasjonene av hovedpersonens bevegelser. Selv i Tunic vil du hovedsakelig kutte med sverdet ditt, forsvare deg med skjoldet ditt og lage kast.

Et interessant aspekt ved spillet er at det nesten ikke forteller deg noe. Spillet mangler med hensikt en tutorial, og du må samle informasjonsbiter fra funne manualsider eller ved hjelp av andre spillere. Det er den andre metoden utvikleren selv legger vekt på. Hver spillers reise gjennom spillet vil se annerledes ut, så Shouldice oppfordrer fellesskap til å dele informasjon og søke etter alle hemmelighetene til den magiske verdenen sammen.

  • Utvikler: Andrew Shouldice
  • Čeština: ja
  • Cena: € 27,99
  • Platforma: macOS, Windows, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Minimumskrav for macOS: operativsystem macOS 10.15 eller nyere, firekjerners prosessor med en minimumsfrekvens på 2,7 GHz, 8 GB RAM, Nvidia GTX 660 grafikkort eller bedre, 2 GB ledig diskplass

 Du kan kjøpe Tunika her

.