I andre halvdel av mars ble en port av et av de mest populære spillene i dag – Fortnite: Battle Royale – utgitt på iOS. Det er et ekstremt populært spill som troner på både PC og konsoller. Utviklerne med Epic Games bestemte seg for å prøve lykken på mobile plattformer også, og som det viser seg, når det gjelder iOS, lønnet dette trekket seg godt. Spillet var i kun invitasjonsmodus i omtrent 14 dager, men for mer enn en uke siden lot utviklerne alle spille. Og Fortnite slår fortsatt rekorder.
Analyseselskapet Sensor Tower, som driver med aktivitet i App Store, kom med den første mer spesifikke statistikken angående suksessen til den nye tittelen. I følge deres data ser det ut til at spillet har tjent hele 15 millioner dollar så langt. Hvis vi tar i betraktning at den normalt er tilgjengelig i litt over en uke, er dette virkelig flotte tall.
Spillet dukket opprinnelig opp på App Store 15. mars. Først i forrige uke ble imidlertid «kun invitasjon»-modusen avsluttet, da bare de som hadde en invitasjon kom inn i spillet (den kunne fås enten fra en aktiv spiller eller direkte fra Epic – hvis du var heldig).
I gjennomsnitt tjener et spill litt over $600 1,8 på en dag. Men den første dagen spillet var tilgjengelig for alle, tjente det mer enn $11 millioner. Spillerbasen sies for øyeblikket å være rundt 14 millioner aktive spillere. Med denne statistikken er det klart at dette er det desidert mest suksessrike spillet på App Store for øyeblikket. Det er den mest innbringende tittelen i tjuetre land, og Fortnite overgår konstantene i denne kategorien, som Candy Crush Saga, Clash of Clans eller Pokémon Go. Disse resultatene er desto mer overraskende gitt at det for XNUMX dager siden dukket opp en mobilport av PUBG – som startet hele Battle Royale-manien i fjor – på App Store.
Rent økonomisk har spillet tjent over 15 millioner dollar så langt. Mindre enn 5 millioner av dette beløpet ble sikret av Apple ved å tilby spillet i App Store. Utviklerne "la imidlertid fortsatt igjen" veldig hyggelige 10 millioner dollar, og det ser ut til at populariteten til spillet ikke bare vil avta. Det betyr at inntektene ikke skal gå ned på noen grunnleggende måte, selv om det er klart at den første entusiasmen i det minste vil avta litt. Hvordan går det med Battle Royale-titler? Er du mer interessert i Fortnite eller PUBG? Eller spiller du ikke disse spillene i det hele tatt og forstår ikke vanviddet rundt dem? Del med oss i diskusjonen nedenfor.
kilde: 9to5mac
Så AppleTV ingenting igjen, og jeg kommer ikke til å spille det på telefonen min... Jeg forstår virkelig ikke hvorfor de begynte å rive ATV-applikasjonen når de endelig begravde den med de dumme reglene :-/ Ikke engang 3 år etter at lansering, ingen storfilm, bare B-titler...
Vel, gitt at appen bare støtter enheter med en A9-prosessor og høyere, er jeg bekymret for Apple TV 4 gen. Det ville ikke være nok for det, så å lage en app kun for 4K-versjonen gir ingen mening ennå... og gitt at mfi-gamepaden ennå ikke støttes (lovet å være i fremtiden), bør du kanskje gjør dette...
Spillet støtter hovedsakelig ikke gamepads, det er dårlig, jeg håper en oppdatering kommer snart