Den nye Apple TV som begynte å selge i slutten av forrige uke, representerer den største utvidelsen av epleøkosystemet de siste årene. For første gang kommer App Store og tredjepartsapplikasjoner til Apple TV. Sammen med dette introduserte Apple også en ny filosofi angående tilgang til applikasjoner.
Den nye tilnærmingen kan oppsummeres veldig kort som følger: full kontroll over innholdet ditt, selv om du har kjøpt det, overtas av Apple, som vet best hvordan det skal brukes til din fordel. Denne filosofien har naturligvis sine fordeler og ulemper, og Apple TV, med sitt tvOS, er det første Apple-produktet som tar den i bruk uten unntak.
Apple regner med at det i fremtiden ikke vil ha stor betydning hvor mye fysisk lagring du har på enheten, men at all data vil være i skyen, hvorfra du enkelt kan laste den ned til telefonen, nettbrettet, TV-en eller hva annet når Du vil trenge. Og så snart du ikke trenger dem, fjernes de igjen.
Apples teknologi som støtter denne teorien kalles App Thinning og betyr at Apple krever full kontroll over den interne lagringen til Apple TV (i fremtiden, sannsynligvis også andre produkter), som den kan når som helst – uten at brukeren kan påvirke det på noen måte - slett alt innhold om nødvendig, det vil si i tilfelle internlagringen blir full.
Faktisk er det ingen permanent intern lagring for tredjepartsapper på Apple TV i det hele tatt. Hver app må kunne lagre data i iCloud og be om og laste det ned for å sikre den beste brukeropplevelsen.
Apple TV-lagring i aksjon
Det mest omtalte i forbindelse med de nye reglene for utviklere var det faktum at applikasjoner for Apple TV ikke kan overstige 200 MB i størrelse. Det er sant, men det er ingen grunn til å få for mye panikk. Apple har bygget et sofistikert system som de 200 MB passer godt inn i.
Når du først laster ned appen til Apple TV, vil pakken faktisk ikke være mer enn 200 MB. På denne måten begrenset Apple den første nedlastingen slik at den gikk så raskt som mulig og brukeren slapp å vente i lange minutter før det for eksempel ble lastet ned flere gigabyte, slik tilfellet er med for eksempel noen mer krevende spill for iOS.
For at den nevnte App Thinning skal fungere, bruker Apple to andre teknologier – «slicing» og tagging – og on-demand data. Utviklere vil nå demontere (kutte i biter) applikasjonene sine praktisk talt som Lego. Individuelle kuber med minst mulig volum vil alltid lastes ned kun hvis applikasjonen eller brukeren trenger dem.
Hver kloss, hvis vi tar i bruk Lego-terminologi, får en merkelapp av utvikleren, som er en annen nødvendig del med hensyn til funksjonen til hele prosessen. Det er nettopp ved hjelp av tagger at relaterte data kobles sammen. For eksempel vil alle taggede data lastes ned innenfor de første 200 MB første installasjon, der alle ressursene som er nødvendige for lansering og de første trinnene i applikasjonen ikke bør mangle.
La oss ta et fiktivt spill som eksempel Jumper. Grunnleggende data vil umiddelbart begynne å lastes ned til Apple TV fra App Store, sammen med en veiledning der du lærer hvordan du kontrollerer spillet. Du kan spille nesten umiddelbart, fordi startpakken ikke overstiger 200 MB, og du trenger ikke å vente på at for eksempel ytterligere 100 nivåer skal lastes ned, som Jumper besitter. Men han trenger dem ikke med en gang (sikkert ikke alle) i begynnelsen.
Når alle de første dataene er lastet ned, kan appen umiddelbart be om ytterligere data, opptil 2 GB. Så mens du allerede kjører applikasjonen og går gjennom opplæringen, kjører nedlastingen av titalls eller hundrevis av megabyte i bakgrunnen, der det hovedsakelig vil være andre nivåer Jumpere, som du gradvis vil jobbe deg opp til.
For disse formålene har utviklere totalt 20 GB tilgjengelig fra Apple i skyen, hvor applikasjonen kan nå fritt. Så det avhenger bare av utviklerne hvordan man merker de enkelte delene og derved optimerer driften av applikasjonen, som alltid vil ha et minimum av data lagret i selve Apple TV. I følge Apple er den ideelle størrelsen på tagger, det vil si pakker med data lastet ned fra skyen, 64 MB, men utviklere har opptil 512 MB data tilgjengelig innenfor én tag.
Nok en gang kort sagt: du finner den i App Store Jumper, begynner du å laste ned og i det øyeblikket lastes det ned en introduksjonspakke på opptil 200 MB, som inneholder grunnleggende data og en veiledning. Når appen er lastet ned og du starter den, vil den spørre Jumper o andre tagger, der det er andre nivåer, som i dette tilfellet bare vil være noen få megabyte. Når du er ferdig med opplæringen, vil du ha de neste nivåene klare og du kan fortsette spillet.
Og det bringer oss til en annen viktig del av funksjonen til Apples nye filosofi. Ettersom mer og mer tagget data lastes ned, forbeholder tvOS seg retten til å slette slike (dvs. on-demand) data når du går tom for intern lagring. Selv om utviklere kan sette ulike prioriteringer for individuelle tagger, kan ikke brukeren selv påvirke hvilke data han vil miste.
Men hvis alt fungerer som det skal, trenger brukeren praktisk talt ikke engang å vite at noe slikt – nedlasting og deretter sletting av data i bakgrunnen – skjer i det hele tatt. Det er faktisk hele poenget med hvordan tvOS fungerer.
Hvis du er med Jumper på 15. nivå regner Apple ut at du ikke lenger trenger de 14 forrige nivåene, så før eller siden blir det slettet. Hvis du vil gå tilbake til et tidligere kapittel, er det kanskje ikke på Apple TV lenger, og du må laste det ned på nytt.
Rask internett for alle hjem
Hvis vi snakker om Apple TV, gir denne filosofien mening. Hver set-top-boks er koblet tjuefire timer i døgnet med kabel til (i dag vanligvis) rask nok Internett, noe som gjør det ikke noe problem å laste ned on-demand-data.
Selvsagt gjelder ligningen, jo raskere internett er, jo mindre sannsynlig er det at du må vente i en eller annen applikasjon på at de nødvendige dataene skal lastes ned, men hvis alt er optimalisert – både på Apples side når det gjelder skystabilitet, og på utviklerens side når det gjelder tagger og mer del av appen – burde ikke være et problem med de fleste tilkoblinger.
Imidlertid kan vi finne potensielle problemer når vi ser utover Apple TV og videre inn i Apple-økosystemet. App Thinning, den tilhørende «slicing» av applikasjoner og andre nødvendige teknologier, ble introdusert av Apple for et år siden på WWDC, da det hovedsakelig gjaldt iPhones og iPads. Bare i Apple TV ble hele systemet distribuert 100 %, men vi kan forvente at det også gradvis vil flytte til mobile enheter.
Tross alt, med Apple Music, for eksempel, driver Apple allerede sletting av data. Mer enn én bruker oppdaget at den lagrede musikken for offline lytting var borte etter en stund. Systemet lette etter et sted og erkjente ganske enkelt at disse dataene ikke er nødvendige for øyeblikket. Sanger må da lastes ned igjen offline.
Men på iPhone, iPad eller iPod touch kan den nye tilnærmingen til applikasjoner føre til problemer og en dårligere brukeropplevelse sammenlignet med Apple TV.
Problem nummer én: ikke alle enheter har en 24/7 internettforbindelse. Dette er hovedsakelig iPader uten SIM-kort og iPod touch. Så snart du trenger data som du ikke har brukt på lenge, for eksempel, slik at systemet slettet dem uten forvarsel, og du ikke har Internett for hånden, er du rett og slett uheldig.
Problem nummer to: Tsjekkia er fortsatt dårlig og ikke veldig raskt dekket av mobilt internett. I den nye administrasjonen av applikasjoner og deres data forventer Apple at enheten din ideelt sett vil være koblet til Internett tjuefire timer i døgnet, og mottaket vil være så raskt som mulig. I det øyeblikket fungerer alt som det skal.
Men dessverre er realiteten i Tsjekkia at du ofte ikke engang kan høre på favorittlåtene dine mens du reiser med tog, fordi streaming via Edge ikke er bra nok. Ideen om at du fortsatt trenger å laste ned titalls megabyte med data for en applikasjon du trenger er utenkelig.
Riktignok har tsjekkiske operatører utvidet dekningen betydelig de siste ukene. Der den irriterende «E» for bare noen dager siden virkelig lyste, flyr den i dag ofte med høye LTE-hastigheter. Men så kommer den andre barrieren - FUP. Hvis brukeren regelmessig hadde enheten helt full og systemet stadig slettet on-demand-data og deretter lastet det ned igjen, ville det lett brukt opp hundrevis av megabyte.
Noe lignende trenger ikke løses på Apple TV, men optimalisering vil ha stor betydning for iPhone og iPad. Spørsmålet er om det for eksempel vil være valgfritt når og hvordan dataene kan lastes ned/slettes, om brukeren for eksempel vil kunne si at han ikke ønsker å slette on-demand data, og om han går tom for plass, vil han ganske enkelt stoppe neste handling i stedet for å miste de eldre rekordene. Før eller siden kan vi imidlertid stole på utrullingen av App Thinning og teknologiene knyttet til det også på mobile enheter.
Dette er et ganske stort utviklingsinitiativ, som Apple definitivt ikke laget bare for sin set-top-boks. Og sannheten er at for eksempel for lav lagringsplass i iPhones og iPads, nærmere bestemt de som fortsatt har 16 GB, kan det være en god løsning, så lenge det ikke ødelegger brukeropplevelsen. Og kanskje vil ikke Apple tillate det.
Jeg er veldig interessert i dette emnet. Jeg eier en Apple TV 3. generasjon og med den dusinvis av filmer fra iTunes de siste to årene i HD med et volum på 5-6 GB. Jeg har forbindelse fra O2 ADSL og fra januar mobil LTE med FUP 30 GB. Siden FUP vanligvis brukes opp i den første uken av perioden (og ADSL ikke henger jevnt med strømmen), så jeg frem til den annonserte minneøkningen til den nye Apple TV. Jeg kontaktet Apples kundestøtte i går for å avklare måten å jobbe med dette minnet på (hvilke filmer som blir lagret i minnet og hvilke som ikke vil). Etter en stund var førsteassistenten i trøbbel og sa at han ville koble meg til «trente kollegaer» på den nye Apple TV. Den andre gangen tappet også en kollega, lot meg vente, og svarte så feil at jeg kunne kjøpe filmen og se den. Jeg tror at Apple virkelig tenker på en stabil rask tilkobling når som helst og hvor som helst. Men basert på mine erfaringer, for eksempel en reise med tog fra Moskva til Yaroslavl, hvor til og med lokal WIFI var tilgjengelig, eller et tredagers opphold i Berlin under en U2-konsert, er jeg overbevist om at dette ikke bare er et problem i vårt land , men også i et land som, som du forteller ånden, er de mye dal.
Hva gjør du med det toget? Ingen vil ha en Apple TV på toget ;-).
De mener det i sammenheng med et lignende minnestyringssystem i iPhones.
Uansett er det også best å laste den ned til Macbook samt den kjøpte filmen fra itunes... AppleTV har et stort minne for caching. Som et resultat vil kanskje den ene filmen bli lagret der. Men når du trenger å gjøre noe annet, blir den delen av minnet slettet. Jeg tror det blir mer merkbart med filmer enn med spill og apper.
Så på iPhones/iPads ville det være bra om det kunne stilles inn på en eller annen måte. Det ville være unødvendig på 128GB-versjonene og det ville være en risiko for at noe ikke ville fungere, men hvis en person bor et sted med raskt Internett, vil det lønne seg å kjøpe 16GB-versjonen og aktivere denne tjenesten :-).
Jeg antar. Men etter min mening vet til og med Apple at dette er litt av en utopi foreløpig. Til tross for at jeg egentlig ikke liker dette konseptet heller. Jeg tror den vil forbli bare i ATV foreløpig.
Vel, spesielt for filmer og musikk ville det vært kult. Hvorfor laste det ned når du kan spille det online ;-). Samme som Youtube faktisk.
PS: Jeg snakker bare om Apple TV.
Takket være det faktum at jeg hater filmer fra itunes (det er ikke flere lydspor, undertekster, bitrate), så har jeg dessverre ingen vei utenom dette. Musikk, bilder er flotte, men ingenting om det. Jeg snakket mer om en søknad med et slikt grunnlag. Selv om jeg hadde raskere internett, ville jeg ikke likt å laste ned for eksempel Apshalt til appleTV flere ganger om dagen.
Pris/ytelse-forholdet plager meg på iTunes-filmer. Jeg er villig til å betale 24-30 CZK for en 50-timers filmleie, og det kan være en film som er minst ett år gammel. For en aktuell hitfilm som var på kino for en måned siden og noe morsomt.
Resten er dyrere hos oss, fordi vi betaler det i form av et obligatorisk gebyr.
Ellers løst for deg. Du vil laste ned filmen til din MACbook og streame via Wifi til din Apple TV :-).
Poenget er at wifi er tregere enn LTU og det krasjer når du spiller av en HD-film
Jeg har AC Wi-Fi hjemme og jeg har det bra :-).
Og hvor lagrer du filmene dine på skyen eller et sted fysisk hjemme?
Hjem på Mac i iTunes. Jeg har en MAC på AC wifi, Apple TV på en kabel til ruteren. Imidlertid suger filmene fortsatt i begynnelsen, og så går de bra. På min gamle Wi-Fi hendte det at filmen ble sittende fast selv under avspilling, men på denne nåværende Wi-Fi er alt i orden.
Ellers har jeg ca 2 filmer på iTunes, så du kan også prøve koblet utenfra om du vil. Jeg har 40 Mb/s nedlasting internett.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
Minneprisene faller, men visjonære fra Apple vil satse på allestedsnærværende høyhastighetsinternett. Bare ta en togtur og se hvordan du fanger internett. Ofte bare en kant. Det vil bli streamet. Det er ikke engang verdt å skrive om fup. Dette er problemet til våre tyveoperatører. Uansett, nok en visjonær dings. Nei takk.
Jeg vil gjerne se deg med Apple TV på toget :-D.
Men en ting ble ikke hørt her. Hva om jeg kjøper en app og utvikleren slutter å støtte den?
1. Det vil ikke ta meg flere nivåer, men hele filen vil bli slettet.
2. Jeg kjøpte noen spill og de er ikke lenger i App Store, så hvis jeg ikke har en sikkerhetskopi på MAC-en, mistet jeg dem.
En utrolig farlig situasjon. Jeg personlig kjøper et spill og det tar meg et år eller 2 å fullføre det, og i dette tilfellet ville jeg vært litt uheldig.
Som en Apple TV virker det for meg å være en god løsning. Jeg vil egentlig ikke bekymre meg for at jeg har gått tom for plass, så jeg bruker 10-15 % av applikasjonen hele tiden.
Jeg har 40/20 Mb/s inn/ut internett hjemme for 250 kr per måned, så det er greit. Foreløpig, etter et år, for samme pris, vil internetthastigheten øke med ca 50 % med 1/5 av en tilleggsavgift på 100,- som i år :-).
Egnetheten for min iPad er selvfølgelig 0 %, dersom spillet ikke krever internettforbindelse i dag. Ellers, hvis applikasjonen allerede trenger en tilkobling i dag og den ikke fungerer uten den, har jeg ikke noe imot det på hjemmets Wi-Fi-hastighet, men ellers er det en feil. Så den reelle distribusjonen er omtrent 10 %.
Men det jeg ikke forstår er hvorfor kjøpe 64GB-versjonen?
64gb er for folk som meg som skal ha 6-10 spill, som vil ha en strømmestørrelse på kanskje 2-4gb.
Og de har 15-25 GB filmer i itunes.
Da vil ikke det bufrede innholdet i spillene bli slettet og trenger ikke å nå Internett igjen. For eksempel, i tilfellet med Apshalt 8, ventet jeg nesten 20 minutter før nivåene ble lastet. For i et racingspill som dette, hvor du kan velge hvilke hjul du kjører, må du rett og slett spille hele spillet uten unntak og kun i deler
Er actionspillene spillbare? Hvor raskt reagerer kontrolleren? Kjøttbrød tilbake?
Apshalt er uten hacking, men bare hvis ingen applikasjoner lastes ned som de lastet ned for meg. Responshastigheten er god. Bare for slike spill med en kontroller. Jeg likte ikke gyroskopet på iPhone, og jeg liker det ikke nå. Unntaket kan være spill i Nintendo Wii-stil.
Har du sjåfør? Eller er det allerede noe interessant?
Foreløpig kun SteelSeries Nimbus eller Stratus XL. Nimbus ble tilbudt direkte av apple for 1599 tror jeg. Den har til og med lyskontakt :-) ser akseptabel ut for prisen :-) men som sagt. Nå har det ingen slik begrunnelse. Jeg vil vente å se hvilke spill som blir utgitt på appleTV. Hvis det er action-type Modern Combat, etc., vil jeg definitivt ikke nøle med å investere. Hvis ikke, holder jeg meg til kontrolleren foreløpig :-)
Vel, takk for info :-).
Min video fra den nye appleTV 64gb :-) Game of thrones har en episode 7gb og filmer er rundt 15-25gb.
Tilkoblingen til macbooken skjedde på en N-type wifi (450mbit) og appleTV ble koblet til AE ved hjelp av en LAN-kabel.
Spesielt er overklokking brutalt rask og alt går som det skal. Det eneste som gjør meg gal er 5.1-lyd når appleTV ikke gjenkjenner den og må bytte til surroundlyd hvert år. Hvis det bare er dolby surrond i innstillingene og musikk spilles eller bare 2.0 spor for filmen, spiller ATV-en bare lav Hz og ingen lyd. Den må byttes manuelt mellom Dolby Surround og Stereo i innstillingene. Irriterende programvarefeil.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
Fin pekepinn. Hjemme har jeg AC Wifi for MACBook Air 2013 og Apple TV 3 er koblet til kabelen og noen ganger går lasting av filmen ganske tregt. Dette er definitivt raskere selv på tregere Wifi.
Jeg fant ut at siden det ikke er en ruter fra Apple, er de fleste av disse tingene tregere og raskere med Wi-Fi. Jeg har også en annen AC-ruter hjemme, og den er rett og slett tregere enn AE. Jeg har dessverre ikke AC Wi-Fi fra Apple, så jeg kan ikke teste hastigheten i forhold til tilkoblinger via kabel. Men det bør gå enda raskere.
Ser du hvordan det er med sjåføren? Er den for ATV-er som selges i CR virkelig forskjellig fra den for ATV-er som selges i Tyskland (og dermed støtter Siri)? Jeg har ingen problemer med å reise til Dresden. CZ Apple-butikken introduserer Apple TV Remote, DE Apple-butikken introduserer Siri Remote. Er det forskjell på funksjonaliteten deres eller er det bare sjargong?
Takk så mye!
Det er allerede kjent :-) det er programvarelåst for personer med Apple-IDer utenfor landene som støtter Siri på AppleTV. Hvis du logger på den tsjekkiske ATV-en med en amerikansk konto, vil den fungere normalt.
Ellers er det bare ordlek. Driverne er helt like.
OK, så jeg skal spare penger til bensin og bestille i CR =).
Takk!
Jeg ser det heller som en programvareblokk fra Apple. Ikke av den grunn at uutdannede idioter som ikke kan engelsk bor her. Men etter min mening har bekymringen rundt Siri i AppleTV en annen server enn i iPhone og iPad. Totalt sett tror jeg det gir en helt annen ryggrad til systemet deres. Da jeg lastet ned applikasjoner i går, lastet for eksempel ikke badland ned selv etter 2 timer... og andre applikasjoner hadde også litt problemer med installasjonen.
en episode av den "dum" serien 7GB? Vel, du blir glad, kost :D slik at du har en forbindelse hjemme som på studenthyblene :D
Vel, sannsynligvis ikke på toget, men i bobilen kunne jeg tenke meg det. Segra kom fra Østerrike med en baby. De hadde med seg en Apple TV slik at de ikke skulle plage barna og at de kunne spille av noen filmer de hadde kjøpt. Det hele gikk gjennom nettet. Jeg bor i en landsby. Vi har kun 8mbit tilkoblet fra O2. I virkeligheten laster jeg ned mindre enn 7. Den var i stand til å laste ned filmer, men Internett var ubrukelig for de siste tingene. Når vi må til fjells og vil se en film om kvelden, er det samme problemet. Mann hvor det er grei internett. Jeg snakker ikke engang i bobilen. Umuligheten av å laste opp noe der for offline bruk er svært ubehagelig begrenset. Metroseksuelle fra byene vil selvsagt ikke begrenses på noen måte. De har 100mbit internett fra UPC overalt.
Dette var nok dessverre ikke forventet. Dette argumenteres sannsynligvis i stil med å ta med en macbook eller ipad som du kan laste ned en film fra itunes hjemme med raskt internett. AppleTV er ikke laget primært for dette formålet. Hvis det var det, ville det ha et SIM-kortspor og en GSM-modul som en iPad.
Ja, det er sånn AppleMusic fungerer, dessverre laster jeg ned musikk og når jeg vil spille den i bilen, står det plutselig: "connect to Wifi". Eller bilder. Jeg spilte inn en video på iPhonen min (ca. 20 MB kort), jeg ville spille den der det ikke var noe internettsignal, så plutselig begynte den å laste ned fra iCloud. Jeg er ikke sikker på om dette er riktig vei å gå i den nåværende tilstanden med "høyhastighets" internett i det minste her :-(
og har du den der også for offline lytting?
Jeg la "Gjør tilgjengelig offline" for hvert album, det lastet ned, men det er interessant at noen av dem har et telefonikon i øvre høyre hjørne av albumet og noen ikke, selv om telefonen ikke rapporterte noen feil og lot som å laste ned alt...
etter min mening, med det ikonet betyr det om du lastet det ned for første gang bare til telefonen din eller hvis du allerede har lagt det til musikken min via en mac (og du faktisk laster det ned for andre gang til en annen enhet) og i det øyeblikket vises ikke ikonet der.
Ah, i så fall vet jeg ikke hvordan jeg skal finne ut hva og hvordan :-(
På den annen side synkroniserte jeg FTL Soundtrack fra OSX, og det har fortsatt det ikonet, selv om jeg har det på OSX, så jeg er en hjort...
Apple kan fortsatt komme til enighet med filmstudioer, og innføre en slags månedlig avgift som man kan laste ned hvilken som helst film eller serie som Apple har i databasen, ganske enkelt gjøre det på samme prinsipp som Apple Music fungerer.
Kun informasjon. Jeg fikk en AppleTV i dag og selv om jeg vil bruke den til andre ting, tenkte jeg for eksempel å prøve Asphalt 8. Det tok ca 2 timer å laste ned appen pluss-nivåer, ja jeg har bare en dum 8MBit, på den andre hånd 200MB bør lastes ned med en gang ikke sant?
AppSlicing og andre funksjoner er, etter min mening, en revolusjonerende ting, men dessverre er ikke Apple selv klar for dem, fordi det hovedsakelig belaster serverne sine (jeg antar at flere fikk det fra Alza i dag og Asphalt er et av få spill som er tilgjengelig på AppStore) , som han tydeligvis ikke styrket :-( Synd...
greia med de spillene er at hele spillet er "bare" 200mb, du laster det ned der etter visse nivåer slik at du kan begynne å spille uten å ha lastet ned alt (for eksempel de siste nivåene som ikke er til nytte for deg ennå)
Jeg vet, jeg bruker bare erfaringen min.
Da jeg så et foredrag om dette emnet på WWDC, ble jeg ganske spent, jeg likte det godt og liker det fortsatt, jeg var bare redd for det jeg skrev :-(
Her er et annet problem med det faktum at det er et racingspill som lar deg spille praktisk talt hvilket nivå du vil og har låst opp (jeg har allerede spilt det fra før), hvis jeg spilte fra begynnelsen, ville det også handlet om noe annet.
Den andre tingen er at jeg ble ganske overrasket over at AppleTV lastet det ned i bakgrunnen. En dag ventet jeg på hva den sa, slo av AppleTV, og neste dag, da jeg kom til den og tenkte at jeg måtte vente, ble nivået plutselig lastet (lastingen dukket ikke engang opp), nivået var bare plutselig der. Så de har dekket det ganske bra, men ikke kom til det hvis du er i eufori av et nytt leketøy :-)