Lukk annonse

Tim Cook henvender seg til publikum på WWDC 13. juni 2016. Tusenvis av mennesker er klare til å lære de hotteste nyhetene fra epleverdenen. App Store er på seiersrekke gjennom programvareverdenen, og Apple oppfordrer utviklere til å bytte fra engangsbetalinger for apper til et abonnementssystem. Selskapets press for å utvide abonnementene resulterte til slutt i et hemmelig New York-møte med tretti programvareutviklere i april 2017.

Utviklerne som var til stede på møtet på luksusloftet skjønte snart at Cupertino-giganten krevde noe av dem. Apple-representanter fortalte utviklere at de må være klar over endringen som forretningsmodellen til App Store har gjennomgått. Vellykkede applikasjoner gikk over fra et engangsbetalingsformat til et vanlig abonnementssystem.

I utgangspunktet var prisen på applikasjoner i App Store rundt én til to dollar, mens utviklerne av dyrere applikasjoner hadde en tendens til å gjøre programvaren billigere. I følge Steve Jobs' uttalelse på den tiden, så utviklere som reduserte prisene på applikasjonene sine opptil en dobling av salget. Ifølge ham eksperimenterte utviklerne i et forsøk på å maksimere profitt.

Ti år senere har Apple økt innsatsen for å skape en bærekraftig forretningsmodell. Imidlertid, ifølge selskapet, går ikke veien dit verken gjennom å redusere prisene på høykvalitetsapplikasjoner, eller gjennom innsats for å tjene penger gjennom annonsering. Applikasjoner som Facebook eller Instagram forbinder brukere med familie eller venner - dette er "nettverksapplikasjoner". Derimot er programvare som hjelper deg med å beskjære et bilde eller redigere et dokument på iPhone mer et verktøy. Ankomsten av App Store i 2008 og rabatten på programvare kom de nevnte "nettverks"-applikasjonene til stor nytte, som dermed nådde et større antall brukere, og takket være fortjenesten fra reklame trengte skaperne deres ikke å forholde seg til rabatter.

Det var verre med verktøy og hjelpemidler. Fordi utviklerne deres ofte solgte applikasjonen for en engangstransaksjon verdt noen få dollar, men utgiftene deres - inkludert kostnadene for oppdateringer - var regelmessige. Apple prøvde å løse dette problemet i 2016 med et internt prosjekt kalt "Subscriptions 2.0". Dette var ment å la utviklere av visse applikasjoner tilby produktene sine for en vanlig avgift i stedet for et engangskjøp, og dermed sikre en mer konstant kilde til kontantstrøm for å dekke nødvendige utgifter.

I september vil dette prosjektet feire sitt andre jubileum. Abonnementsbaserte apper utgjør fortsatt bare en brøkdel av de to millioner appene som er tilgjengelige i App Store, men de vokser fortsatt – og Apple er fornøyd. Ifølge Tim Cook oversteg abonnementsinntektene 300 millioner, opp 60 % fra i fjor. "I tillegg fortsetter antallet apper som tilbyr abonnement å vokse," sa Cook. "Det er nesten 30 XNUMX tilgjengelige i App Store," la han til.

Over tid klarte Apple å overbevise utviklere om fordelene med abonnementssystemet. For eksempel har FaceTune 2-applikasjonen, som i motsetning til forgjengeren allerede fungerer på abonnementsbasis, fått stor popularitet. Brukerbasen har mer enn 500 XNUMX aktive medlemmer. Blant de mest kjente eksemplene på applikasjoner av denne typen er strømmetjenester som Netflix, HBO GO eller Spotify. Imidlertid er brukere fortsatt ganske uenige om månedlige betalinger for verktøy og verktøy, og et betydelig antall av dem foretrekker engangsbetalinger.

kilde: BusinessInsider

.