I år besøkte en fremtredende skikkelse innen reklame og markedsføring Praha. Vi filmet Ken Segall og jeg for deg under oppholdet hans Samtale. Nå har Segall publisert en mening på bloggen sin om hvor Apple tar produktene sine beregnet på profesjonelle. I løpet av de siste årene har mange fagfolk begynt å føle seg som en elsker som har blitt sviktet av sin betydelige andre. Selv om det ikke var deres feil, var det som om hele forholdet gradvis falt fra hverandre.
Mac Pro
Apples kraftigste datamaskin ser ut til å ha blitt fullstendig neglisjert. Praktisk talt ingenting har endret seg på mange år. Det er latterlig at denne profesjonelle stasjonen, som den eneste fra hele Mac-porteføljen, forble uten Thunderbolt. Selv den billigste Mac mini fikk den for to år siden.
17-tommers MacBook Pro
Den bærbare datamaskinen med stor skjerm var veldig populær blant designere og videoredigerere. For noen var denne spesielle MacBook en nødvendighet for å utføre arbeidet sitt i felten. Så bare linjene til mary fuk - og han forsvant.
Final Cut Pro
Da den etterlengtede oppdateringen til high-end videoredigeringspakken kom ut, var mange brukere forferdet. Programvaren manglet noen kritiske funksjoner som redigering av flere kameraer, EDL-støtte, bakoverkompatibilitet og mer. Fagmiljøet forholdt seg ikke stille og det ropte lenge.
Aperture
Den siste versjonen ble utgitt i februar 2010. Ja, etter tre og et halvt år uten større oppdatering. Denne stagnasjonen kan være desto mer overraskende når den direkte konkurrenten Adobe Lightroom kontinuerlig og merkbart oppdateres.
Så hvor går Apple?
Kan dette virkelig skje? Kan Apple seriøst vurdere å forlate "Pro"-markedet? Dette skjedde faktisk nesten på en gang. Til og med Steve Jobs selv var for denne muligheten. iMac ble en global storfilm på den tiden, så en flytting bort fra dyre, kraftige arbeidsstasjoner ville virke som et logisk skritt. Tross alt er de kun beregnet på en smal krets av brukere, og utviklingen deres er ikke akkurat en billig sak.
Profesjonelle produkter fortsatte å bety mye for Apple, selv om salget ikke var i høye tall. Men samtidig er de flaggskip som påvirker andre produkter fra hele porteføljen. De er samfunnets stolthet. Så Steve endret til slutt holdning til "Pro"-segmentet, men han hevdet aldri å alltid holde det. En ting er sikkert – Apple har endret tankegangen om «Pro»-markedet.
Noen liker det kanskje ikke, men det meste av sinnet dreier seg om endringene mellom Final Cut Pro 7 og Final Cut Pro X. I XNUMX-versjonen er kontrollen svært omfattende og dyptgående, noe som krever litt innsats for at brukeren skal være kunne jobbe effektivt med applikasjonen. I desimalversjonen er miljøet ikke lenger så skremmende og samtidig kan det automatisere noen avanserte funksjoner. Noen snakker om en dummere versjon, mens andre snakker om en utvikling i en slags «iMovie Pro».
Det er imidlertid nødvendig å være forsiktig og skille mellom to ulike problemer i denne diskusjonen. Den første er selve listen over funksjoner som applikasjonen tilbyr. Det andre er mer komplisert, nemlig retningen som hele videoredigeringen vil bevege seg i i fremtiden. Selvfølgelig vil Apple tenke nytt og skape noe nytt, bedre.
Som et resultat av sine handlinger mister Apple noen av kundene sine. Noen av dem viser det nok. Men den sanne kjernen av fagfolk holdes glad takket være endringene ovenfor. Samtidig kan den tiltrekke seg et bredere spekter av profesjonelle brukere som gjerne vil bruke applikasjonen og få mest mulig ut av den.
Med en lignende filosofi ble den nye Mac Pro lansert, som kommer på markedet i slutten av dette året. Designet er mer brukervennlig – i stedet for interne spor og rom, vil eksterne enheter kobles til via Thunderbolt. Du kobler ganske enkelt til det du trenger.
Ved å introdusere den nye generasjonen sender Apple en klar melding til alle profesjonelle - vi har ikke glemt deg. Mer enn en enkel oppdatering, det er en gjenoppfinnelse av en av de eldste kategoriene av datamaskiner. En av tingene bare Apple kan gjøre.
For mange kan lanseringen av den nye Mac Pro bringe tilbake minner fra Power Mac G4 Cube. Den tiltrakk seg også publikum med sitt særegne utseende, men ble trukket fra salg etter et år. Cube var imidlertid et forbrukerprodukt med for høy prislapp. Mac Pro er en profesjonell arbeidsstasjon som burde være verdt prisen.
Så vil alle profesjonelle brukere bli forelsket i den nye Mac Pro? Nei. Det er ingen tvil om at vi vil høre avskyende kommentarer om den sylindriske formen på chassiset, eller at det ikke vil være mulig å enkelt bytte ut eller legge til interne komponenter. For disse menneskene er det bare én forklaring – ja, Apple fortsetter å bevege seg bort fra det profesjonelle markedet. Han tråkker inn i helt nye farvann og ber fagfolk følge ham. Apple satser på mennesker som er i stand til å skape og nyskape. Og det er de menneskene som vil dra nytte av en superdrevet datamaskin slik Apple kan.
Vent, vi har fortsatt den utdødde 17-tommers MacBook Pro her. Hvis du ikke tror at fagfolk plutselig vil begynne å foretrekke å jobbe på mindre skjermer i fremtiden, vil du neppe ta dette steget som positivt. Men alt vil bli glemt hvis dette kjæledyret kommer tilbake med navnet Retina.
Den nye Mac Pro er en skuffelse for meg :( Selv om den har en revolusjonerende design og fremfor alt HW-arrangement, var det jeg likte med Mac Pro at den var utvidbar. Xeons har lang levetid, selv om ytelsen deres er ubrukelig utenfor serveren kunne de ha gitt i7 et alternativ. Grafikk som egentlig bare er bra for noe og de som vil spille spill på en Mac Pro er bare ute av lykke, er denne grafikken ute av segmentet. Hvis Apple setter en "vanlig " GPU i Mac Pro ville være bedre, dessuten hvis de ga alternativet å erstatte GPU ville gjøre produktet lite konkurransedyktig... Dette er hvordan Apple drepte Pro med Mac Pro, på 5 år, ytelsen til Mac Pro vil være bra, men... Hvis de har samme strategi med å gi ut nye generasjoner av Mac Pro som forrige generasjon, vil det suge...
Hvem ønsker å spille spill på en Mac Pro og hvorfor?
den gangen var det nok med grunnleggende innovasjon – det er uten diskusjon. etter min mening er dette helt klart et tilbakeskritt. og utviklingen ville ikke kostet mye mer uansett at det var nok å tråkke Intel og Nvidia på nakken og tvinge dem til å lage kort kun for det (enkelt hw hack) slik at de fungerer i apple-enheter for eplepenger (dvs. dyrere enn vanlig).
på denne måten er det mer et showpiece, selv om det er kraftig, men bare et showpiece.
Men prut, å ha en MacPro for spill er total dumhet. En profesjonell vil sannsynligvis ikke gråte hvis han har GTA 5 med 10 fps, men hva er poenget, en profesjonell trenger ytelse i ting som ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere, osv.. Og klassisk dusinvis av GPUer er bare ikke for det, akkurat som i7 , selv om jeg fortsatt vil laste det ned for noen versjoner. Xeon er bare Xeon :)
Jeg antar. Apple tenkte absolutt ikke på spillere da de utviklet Mac Pro :)) Og jeg vet ikke hvorfor noen skal kjøpe en Mac Pro for spill, når de for 20-30 tusen kan ha en oppblåst spill-PC. Selv med Win, men nøyaktig sammensatt for spill. Og for å legge til det faktum at omtrent halvparten av titlene er på Mac... Jeg har en lignende oppfatning som i artikkelen, noen vil elske den og noen vil forbanne den. Jeg liker det og synes at utvidbarheten via thunderbolt 2 er stor. Hvorfor ha grafikk plugget inn i boksen når den kan være ekstern. Disker det samme.
Da jeg kjøpte min første Mac Pro for to år siden, var utvidbarhet hovedargumentet. En SSD gikk inn i datamaskinen, mer minne, men i grunnen var det alt. Så jeg spør, hvor utbredt menes? Foreløpig løses det meste via skyen, jeg kjenner ingen rundt som ville satt inn så mange HDDer som mulig i datamaskinen sin, praksisen er motsatt. NAS-servere på hjemmenettverket som all data lastes ned fra. Apple vet veldig godt hva de gjør med Mac Pro, den har kuttet utvidelsesmuligheter til de viktige tingene og overlater resten til brukeren.
Jeg personlig har en Mac Pro, to proc. Kjøpt for nøyaktig et år siden (jeg klarte fortsatt å få eldre billige konfigurasjoner fra salget etter kunngjøringen av nye sett - dyrere, men fortsatt det samme) og utvidelsesmuligheten er fantastisk.
På den ene siden RAM-minne og disker (fra 128 GB RAM, ssd i henhold til gjeldende tilbud). Grafikkort i henhold til gjeldende tilbud (jeg driver med 3d design, animasjon). Radise i henhold til gjeldende tilbud (usb 3, thunderbolt, for eksempel)
Jeg forstår at "alle" nå villig knytter bånd med skyer og engangsløsninger (alt mates til styret, ingenting kan endres), men det er bare fordi de ikke forstår programvarebransjen, eller de tjener så mye penger at de ikke bryr seg om å betale for overprisede eksterne løsninger .
Poenget er at om to år skal jeg kjøpe en nåværende proff Geforce for ca 20-30 000 og jeg blir tatt vare på. Jeg har programvare i boksversjoner (adobe + maya). Med din tilnærming kan jeg forestille meg en situasjon der jeg mangler ytelse, jeg ikke har abonnement på programvaren (ja... jeg tror virkelig at Adobe vil gjøre skyen dyrere) og jeg fortsatt må forholde meg til dyr maskinvare oppdateringer, fordi den ikke bare kan kastes fordi den er slått på der?
Nei takk.
Jeg er helt enig i artikkelen. Jeg hadde min første profesjonelle Mac for DTP i 1990 (FX II) og har vært en trofast AppleOldSchool-supporter siden den gang. Nå har jeg også et videoredigeringsrom, og takket være FCP er jeg mer og mer spent på retningen Macen har tatt...
Fin artikkel. Apple har ikke glemt Pro-klassen, eller tar en annen, ny tilnærming til den. Han ønsker å gjøre arbeidet enklere og triveligere for fagfolk. Dessverre er det forståelig at brukere av klassiske sett motsetter seg dette. Apple tenker imidlertid fremover. De lyktes ikke alltid med ideen, men det er normalt innen teknologi. Ikke engang Beta vant over VHS. Det er det samme med SW. De ønsker å forenkle arbeidet og umiddelbart roper alle at det er som for barn. De må gjøre det litt annerledes, men hvorfor bruke komplekse programmer fulle av tilbud når det sikkert kan gjøres annerledes, lettere med samme resultat. Sannsynligvis som Android vil folk ikke forstå å bruke iOS og omvendt.
Hvor mange ganger har folk med færre alternativer laget mer musikk... selv om det ikke er akkurat slik Apple har tenkt å være :)