Server AnandTech.com fanget Samsung i å jukse på Galaxy S 4-standarder:
Vi bør se en ytelsesøkning på omtrent 11 % i GLBenchmark 2.5.1 i forhold til GFXBench 2.7.0, og vi vil etter hvert se litt mer. Årsaken til denne forskjellen? GLBenchmark 2.5.1 ser ut til å være en av benchmarkene som har lov til å dra nytte av høyere GPU-frekvens/spenningsinnstillinger.
[...]
For øyeblikket ser det ut til at bare visse benchmarks har lov til å bruke høyere GPU-frekvenser. AnTuTu, GLBenchark 2.5.1 og Quadrant har faste CPU-frekvenser og en GPU-klokke på 532 MHz tilgjengelig, mens GFXBench 2.7 og Epic Citadel ikke gjør det. Etter nærmere undersøkelser kom jeg over en applikasjon som endrer oppførselen til DVFS og tillater denne endringen av frekvenser. Da jeg åpnet filen i en hex-editor og søkte etter strenger inni, oppdaget jeg hardkodet kode som inneholder profiler/unntak for spesifikke applikasjoner. Strengen "BenchmarkBooster" taler for seg selv.
Så Samsung satte GPUen til å overklokke når den kjørte visse benchmarks, og telefonen gjorde det bedre i testen. Samtidig er overklokking kun tilgjengelig for benchmarks, ikke for spill og applikasjoner. Hva kan du forvente av et selskap som betalte studenter for å skrive falske kritiske anmeldelser av konkurrerende telefoner?
Imidlertid er det overraskende at på tidspunktet for optimalisering for CPU- og GPU-standarder for telefoner eller nettbrett, kan hvem som helst fortsatt gi. For eksempel hadde iPhone vanligvis ikke den høyeste prosessorhastigheten, mest RAM eller de beste testresultatene, men den var jevnere og raskere enn konkurrentene takket være programvareoptimalisering. I Android-verdenen er det åpenbart fortsatt et spørsmål om hvem som har en høyere CPU-klokke eller bedre benchmark-resultater, mens programvareoptimalisering kommer i andre rekke. Å overklokke GPUen er åpenbart enklere.
bedre enn om hjemknappen er skrudd på iPhonen for tjue tusen....
knapp på ebay for 1 dollar tror du....?
Jeg bryr meg ikke, kvaliteten skal passe til prisen ;)
og svarer ikke? bare propo, som arbeid. Jeg bruker en gammel 3G 16GB telefon for samtaler, som har vært brukt i 5 år per måned. Det er i hvert fall for meg en garanti for kvalitet. Og det faktum at jeg endret mange ting på den tar jeg som automatisk som en del av å bruke noe. Ingen Samsung og andre i mitt område hadde en slik levetid.
Min iPhone var gjenstand for en klage bare én gang i løpet av disse 3 årene, og det var på grunn av den nevnte knappen. Så sendte de meg et helt nytt uripet stykke, som jeg ønsket velkommen etter 2 års bruk. På den annen side har en venninne med Nexus 4-en sin vært på verkstedet to ganger i løpet av halvannet år, og hun har fortsatt sitt gamle utslitte stykke...
Hvordan kunne det være mer enn 1,5 reparasjoner på 2 år med en telefon som ikke har vært på markedet på et år? :O
hmm... men kvalitet betyr ikke at det du trykker på vil vare evig, ikke sant?? :)
iPhone koster ikke nødvendigvis «tjuetusen». På den annen side vil vi ikke sammenligne tjenesten du kan få med den her med den du får fra Samsung.
Med hvor mange? En i en million? Jeg kjenner i hvert fall ingen sånn. Maskinvareknappene fra Samsung er mer eller mindre ikke forskjellige fra iPhone-knappene, så deres brukbarhet vil være den samme.
hvis dette skjedde med noen.. så vis det til oss... Jeg har ikke hørt noe lignende ennå...
Så prøv å optimalisere programvaren (Android) for 15 eller flere forskjellige selskaper, typer telefoner/nettbrett. Litt forskjellig fra én type (iShit) innen ett selskap, synes du ikke? #idioter
Det er genialt å skrive en kommentar som ikke er relatert til artikkelen på et nettsted dedikert til Apple-produkter, som faktisk forringer Android, men til slutt fornærmer det meningsløst det åpenbare flertallet av leserne av den nevnte siden. Hvis et troll ønsket å bli matet, kunne han ikke valgt bedre. Hvis en stakkar bare ville heve seg over folk han aldri har sett før og aldri vil se, selv om mobiltelefonen hans har et bedre operativsystem etter hans mening, synes jeg virkelig synd på ham med tanke på hans mentale tilstand.
den overfladiske glansen fortjente fullt ut den kommentaren.
På den ene siden bør noen slå opp betydningen av ordet gloss i ordboken, og på den andre siden tror jeg ikke at kommentaren vil hjelpe redaksjonen på noen måte og tvinge dem til å slutte å lage lignende. Det er også usannsynlig at han ombestemte noen; det var rett og slett meningsløs fornærmelse.
finner uansett. gjør hva du vil
du er en fri mann.
btw, det innlegget, uansett hvor støtende det var, handlet om artikkelen. på grunn av denne fragmenteringen er optimalisering mye vanskeligere og mindre effektivt. Forfatteren av artikkelen er absolutt klar over dette, så det er bare unødvendig jabbing.
Konstruksjoner som "Hva kan man forvente av et selskap som..." tilfører selvfølgelig ikke mye til det. fordi en lignende ordbok helt enkelt kan brukes på eple. men det ville være journalistisk amatørisme, som lokale gloser gjerne hengir seg til.
Har du noen kommentarer?
Optimalisering gjøres av maskinvareprodusenten, ikke av Google, så ikke bekymre deg. Alt kan brukes på hva som helst, men det er ikke alltid mulig å finne riktig argument. Artikkelforfatteren har et argument, hva har du?
Ok, kanskje det er urettferdig at de generaliserte kravet sitt til hele Android-verdenen, mens glosset kun gjelder ett selskap. Sannheten gjenstår imidlertid at produsentene av Android-enheter fokuserer mer på å øke klokkehastigheten til prosessoren enn på optimalisering, som de deretter bremser ned på en eller annen måte med sine dumme programvaretillegg. Og så vidt jeg vet, er Android-kildekoden fritt tilgjengelig - ethvert selskap kan tilpasse den for en bestemt enhet. Det faktum at flertallet av disse enhetene bestemte seg for å produsere så mange typer at de ikke lenger har tid til å jevne ut operativsystemet for hver enkelt separat, er deres sak.
Optimalisering, som du sier, programvaren, det vil si operativsystemet til Android-enheter, bør være enhetsprodusentens ansvar. Det faktum at produsenten bare legger til et programvaretillegg til det, vil overskrive skjermoppløsningsverdiene og antall HW-knapper i konfigurasjonen, slik at det ikke ser ut som det gjør.
Ta den forrige beskrivelsen av "optimering" av systemet som en overdrivelse, men etter min mening ville det ikke være så langt fra sannheten.
Google og dets Android har imidlertid ikke skylden, men enhetsprodusentene selv, som forringer dette systemet. Et godt eksempel er en enhet fra Samsung og en enhet som Nexus.
Da skal det ikke treffe folks lommer..
så.. er apple-produkter mer egnet for å kjøre benchmarks i lommer?