Bakover, stiv, utdatert, så mange merket iOS for bare noen måneder siden. Vi ba om forandring. En radikal endring. Vi ville bort skeuomorfismen, vi ville bli kvitt det latterlige linet, filten, det falske vatterte skinnet, vi ville bare ha et moderne system.
Alle jublet da Jony Ive tok over brukergrensesnittet fra Scott Forstall. Et industrielt designgeni som var i stand til å finne opp de ikoniske formene til iPhone, iPad, MacBook og iMac. En av de beste designerne i verden var å ta på seg det grafiske grensesnittet, hva kan være et bedre valg? Hva kan gå galt? I åtte måneder hadde Ive tilsyn med redesignet av Apples mobiloperativsystem. Mandag så vi de første fruktene av dette arbeidet. Og i stedet for generell entusiasme kom i det minste mild skepsis.
La oss starte fra begynnelsen. Den første versjonen av iOS, den gang kalt iPhone OS, var noe helt nytt blant mobiltelefoner. iPhone var den første smarttelefonen som ikke ønsket å være smartere enn brukeren. En enhet som den gjennomsnittlige brukeren ikke trenger en manual for å kunne bruke den uten problemer. Et enkelt rutenett med ikoner, alle innstillinger i ett program, en bare-bones nettleser. Men med hver nye funksjon som kom i årlige oppdateringer, begynte den å bli litt av en kattehund.
Den originale versjonen av iOS ser ikke ut til å være klar for lignende fremtidige implementeringer. Mange funksjoner ble rett og slett "fast" på det gamle systemet, noe som resulterte i et noe inkonsekvent brukergrensesnitt. For eksempel "linduken", som skulle representere et slags bunnlag av systemet. Vi fant det etter å ha åpnet skrivebordet i mapper eller i multitasking-linjen, også skjult under overflaten. Men det var også en del av varslingssenteret, som tydelig overlappet overflaten og derfor var det øverste laget. Eller bare åpne mapper selv. Mens alle ikonene alltid så ut til å sveve over overflaten, var innholdet i mappene skjult under.
[do action=”citation”]Brukere, i hvert fall de aller fleste, trenger ikke lenger holde hender.[/do]
Med andre ord, iOS-designen var ikke på langt nær så "fremtidssikker" som Scott Forstalls team kanskje opprinnelig trodde. Og brukerne følte det også. Mens Android og Windows Phone tilbød et lett grensesnitt, var iOS full av grafisk rike teksturer som imiterte ekte, for det meste tekstilmaterialer. De hadde sin mening i sin tid. Lenge før smarttelefoner ble mainstream, trengte nye brukere som aldri hadde brukt en smarttelefon før en krykke. Den grafiske simuleringen av virkelige objekter fremkalte noe kjent for dem, formen på knappene inviterte dem direkte til å trykke på dem. Men tidene har endret seg. Brukere, i hvert fall de aller fleste, trenger ikke lenger å holde hånden.
Cupertino visste det sikkert også. Jeg skal ikke spekulere spesielt i Scott Forstalls mulige motstand mot endringer i etablerte ordrer i det grafiske grensesnittet, selv om vi vet at han var en stor fan av skeuomorfisme. Uansett, Forstall venstre og tilsyn med brukergrensesnittet, eller Human Interface om du vil, gikk til Apples hoffdesigner Jony Ive.
iOS har egentlig ikke endret seg på noen vesentlig måte under hans ledelse. Vi finner fortsatt ikonmatrisen, dokken, varslingssenteret, multitasking tilgjengelig ved å dobbelttrykke på Hjem-knappen, og kontrolllogikken har ikke endret seg fundamentalt. Jada, det er mange nye ting som Control Center, en multitasking-skjerm i stedet for en liten bar, og Spotlight har flyttet. Den nåværende brukeren skal imidlertid ikke ha problemer med å finne veien i det endrede miljøet.
Den største endringen er det grafiske grensesnittet, ikke bare når det gjelder piksler, men også den generelle abstraksjonen. Først av alt, la oss gjøre en ting klart: den er ikke flat. Windows Phone kan betraktes som et virkelig flatt operativsystem, men iOS 7 er langt fra det. Flathet betyr ikke bare at knapper ikke svulmer og ikoner ikke skyves inn i stolper. Etter min mening indikerer den flate utformingen at hele midtdelen av operativsystemet er på ett plan, noe som nøyaktig tilsvarer Microsofts Metro-miljø.
Men iOS 7 er langt fra samme nivå. Tvert imot har systemet stor dybde, det vil si med tanke på det visuelle aspektet. Dette er flott å se, for eksempel når du åpner mapper, når overflaten ser ut til å zoome inn for å avsløre innholdet. Hver komponent er i hovedsak sitt eget plan i seg selv, som om hovedplanet var universet og hver av komponentene et stjernesystem (som antagelig gjør applikasjoner utenfor komponenten separate romlegemer). Animasjoner ved åpning og lukking av applikasjoner har en lignende effekt, der systemet bokstavelig talt trekker oss inn i applikasjonen ved å zoome inn. Parallakseoverflaten, som beveger seg ved å rotere telefonen, mens ikonene står stille, er også ment å skape en følelse av dybde.
Som forventet, pikselmessig, har iOS blitt strippet til beinet i minimalismens navn. Alt som manglet noen funksjon og sto i veien for brukeren er borte - de fillete bladene i kalenderen, makuleringsmaskinen i PassBook, lær, filt, lin, rett og slett de fleste teksturene er erstattet av solide farger (med gradienter), forenklede ikoner og typografi som regjerer font Helvetica Neue UltraLight.
Og så er det åpenhet. Siden den første versjonen av iOS har Apple brukt enten ensfargede eller forskjellig skinnende og konvekse stolper og kontroller, noe som tjente deres formål, men for eksempel føltes kombinasjonen av en konveks stolpe med en rett statuslinje alltid litt merkelig. I iOS 7 gikk Apple veien for "flathet" gjennomsiktighet. I stedet for lin er bakgrunnen til varslings- og kontrollsenteret representert av en semi-transparent overflate, der vi delvis kan observere de uskarpe konturene av det som for øyeblikket overlapper. Tilsvarende gjennomsiktighet kan også sees i enkelte applikasjoner, for eksempel i meldinger, der de fargede meldingsboblene vises gjennom både under den øverste linjen og under tastaturet.
[do action=”citation”]Overgangen fra iOS 6 til 7 kan best beskrives som et skifte i metaforer.[/do]
Gjennomsiktige elementer kan også observeres i videospilleren, som ser ut som den er laget av kuttet glass. Selv gjennomsiktighet er en del av den ovenfor beskrevne induksjonen av en følelse av dybde, der brukeren er klar over innholdet som de gjennomsiktige overflatene dekker. Samtidig løste Apple også problemet med en universell bakgrunn for disse elementene ved å ikke legge til noen bakgrunn til dem. Derfor passer den overalt, i alle bruksområder, uavhengig av valg av farger.
Overgangen fra iOS 6 til 7 kan best beskrives som et skifte i metaforer. Mens i de forrige seks versjonene av systemet var brukergrensesnittet en metafor for virkelige objekter og materialer, er metaforen i iOS 7 dybde og bevegelse. Det lar brukeren oppleve systemet på et helt annet nivå, i stedet for å handle på instinktet hans, handler han på oppfatningen av sansene. I stedet for å lede ham i hånden, drar han ham direkte inn i handlingen. Det kan stole litt på forutsetningen om at brukeren i det minste er litt kjent med systemet, og for de som er nye til iOS, kan læringskurven være litt lengre, men det er til fordel for saken.
[youtube id=VpZmIiIXuZ0 width=”600″ høyde=”350″]
Etter hvert som systemet gradvis utviklet seg, gjorde brukerne det også. De er mer modne, mer erfarne, og det de ser på enhetens skjerm, observerer de også rundt seg. Verden har endret seg raskt innen forbrukerelektronikk de siste seks årene, og Apple reagerer (endelig) på denne endringen.
Fra ulike inntrykk, anmeldelser og betraktninger er det stemmer om at iOS 7 i sin første betaversjon er forvirrende, inkonsekvent, uferdig. Ja, det er det. Jeg vil ikke engang argumentere for at dette er langt fra en skarp versjon, og det er for tidlig å evaluere det nye systemet på nåværende tidspunkt. Slik vi ser systemet, presenterte Apple det offisielt på WWDC, ikke bare for tusenvis av utviklere i hallen, men også for millioner av mennesker gjennom en direktesending. Det er imidlertid nødvendig å innse en ting:
Scott Forstalls ansvar ble delt mellom Ivo, Federighi og Cue for åtte måneder siden, noe som sannsynligvis er rundt tiden da arbeidet begynte med de grafiske endringene. De fleste funksjonene som ble introdusert, som forbedret multitasking, AirDrop eller kontrollsenteret, er sannsynligvis ikke relatert til dette. Disse var for det meste, i hvert fall når det gjelder koden, sannsynligvis planlagt lenge i forveien. Som et resultat fungerer de fleste bra i den første betaversjonen og systemet er relativt stabilt.
[do action=”citation”]Jona Ivas team hadde åtte måneder på seg til å gjøre hele greia, som er en helvetes galgen-deadline.[/do]
Å radikalt endre det grafiske språket til et operativsystem som brukes av hundrevis av millioner av mennesker, slik at resultatet er akseptabelt, om ikke ønsket velkommen av eksisterende brukere, er en vanskelig oppgave. Microsoft prøvde en lignende endring i Windows 8, og det var ikke akkurat en jevn prosess, selv om det er et solid system. Slike drastiske endringer er ofte planlagt i årevis. Jona Ivos team hadde imidlertid åtte måneder på seg til å gjøre det hele, som er en helvetes galgen-frist.
iOS 7 i sin nåværende form er det som har blitt oppnådd på denne relativt korte tiden. Det er en fungerende versjon. En veldig anstendig arbeidsversjon, som vil endre seg med de neste betaversjonene, det være seg utformingen av ikonene, deres form, upassende valg av skrift for mindre tekster eller uleselighet på en lys bakgrunn. Dette er alle problemer som et dyktig team med grafiske designere kan fikse på høyst noen få uker. Grafiske designere ledet av Jony Ivo har tre måneder på seg.
Jeg ville ikke bli overrasket om iOS 7 var det raskest skiftende operativsystemet blant betaversjoner. Grunnlaget er lagt, det står stødig på grunnfjellet perfeksjonert i seks år siden den opprinnelige versjonen av operativsystemet. Apple bygger fremtiden til mobile enheter på den. Bare andre halvdel av dette året og året etter vil vise om skapelsen hans vil overleve de neste ti årene eller falle på hodet. Jeg har imidlertid stor tro på at Apple er på vei i riktig retning, og jeg er ikke alene. Det krever bare tålmodighet de neste månedene. Roma ble heller ikke bygget på en dag.
Etter en uke med ios 7 kan jeg si at det er tidenes beste ios, jeg vil aldri se den forrige ios igjen... Og designet er nydelig, eller hvis du ikke liker noe som kommentarene mine eller musikk, kan du velge mellom tusen alternativer i appbutikken
nøyaktig de samme inntrykkene - og hvis det ikke var for det faktum at det starter på nytt sånn to ganger i uken (men det er beta, det regner jeg med), er det allerede veldig pålitelig (og appene regner faktisk ikke med det )
Forskjellen mellom iOS og andre plattformer har alltid vært for meg (og jeg har alltid gjort det klart for alle Androidistene og andre rundt meg) at telefonen min aldri (NOENSINNE, ikke engang når jeg tester betaversjoner) har startet på nytt av seg selv. Hvis det startet med iOS 7, er det sannsynligvis noe galt.
Dette var sant for iOS 5, dessverre ikke for iOS 6. Uansett: Hver betaversjon starter alltid på nytt. Hver beta krasjet, du må akseptere det, det er for utviklere.
Vel, jeg ser det ikke, men iPhone OS 3.0 Beta startet meg på nytt uten feil.
Alternativer er veien til helvete, den har vært der en gang :(
Flott artikkel! Jeg har testet iOS7 siden den dagen den ble utgitt av utviklerne. Endringene er virkelig drastiske, ikke bare når det gjelder design, men også når det gjelder kontrollstil, hastighet og raffinement (overganger mellom applikasjoner, varslingssenter, kontrollsenter). Jeg så noen feil, men jeg antar at Apple vil håndtere dem før den offisielle utgivelsen til offentligheten.
Flott artikkel, godt sagt. Jeg personlig liker iOS 7, det er en stor endring, men en endring til det bedre. Jeg tester betaversjonen på en iP 4S, og jeg må si det er mer enn nok feil akkurat nå. Men jeg er ikke redd for at de ikke finner ut av det til høsten.
Etter å ha flyttet fra iOS 6 til iOS7, tenkte jeg, hva er dette designet? det ser ganske ukonvensjonelt ut og også helt annerledes. Jeg likte det ikke, men nå etter noen dager liker jeg det mer og mer og iOS6 virker så utdatert i design nå :)
Det er sant at den har noen feil, at noen applikasjoner ikke kan startes, men det er fortsatt bare den første betaen.
Men jeg vet ikke hvorfor, berøringsresponsen på skjermen er ikke den samme som den var på iOS6. Jeg har en skjermbeskytter festet og den fungerer med den, den fungerte ikke for meg før. Ville de også endre følsomheten? Var det noen som la merke til det? Hvis jeg legger det fra meg, er det bedre. Jeg stakk en ny, den ble bedre, men jeg forstår ikke forskjellen på at det er bra med iOS6 og det er annerledes med iOS7...
Veldig bra skrevet.
Jeg er en fan av Apple og som en fast leser av Zenhabits og minimalisme. Abstraksjon passer meg, så jeg har ikke noe imot at solsikken mangler på fotoikonet. Dtto for filt og lær. Helvetica font er fantastisk. Jeg evaluerer ikke systemfunksjoner uten praktisk erfaring.
Det som imidlertid slår meg som et skritt tilbake er at Apple i minimalismens navn har forkastet en annen av sine spesifikasjoner for ikoner, nemlig oppmerksomhet på detaljer. Apple-programvare har alltid vært kjent for å ta vare på detaljer, ikonene til programmer fra Apple og fra tredjeparter har alltid blitt slettet og alt det er tull.
Hva med et Safari-ikon? Er dette en spøk eller tegnet en tenåring det? Har noen funnet ut hvilken abstraksjon Innstillinger-ikonet er? Den skiller seg best ut med ikoner som ikke har endret seg i design – gammel vs ny iTunes og App Store. De gamle ikonene er plastiske og vakre. Måtte alt ofres for åpenhet? Selv for de som lar bakgrunnen være standard?
Jeg verdsetter fortsatt den generelle endringen ganske positivt, men jeg vet ikke hvorfor Apple frivillig kastet noe som gjorde Apple-programmer legendariske. Hvorfor kan ikke ikonene være abstrakte og pent skyggelagte samtidig?
Problemet er at systemet da inneholder mye logisk tull, og det ser ikke ut til at Apple ville oppfattet det som en feil. Systemet legger ikke til rette for orientering selv for langtidsbrukere, enn si nykommere. Fonten er umerkelig, og det samme er kontrollene. Det er vanskelig å bedømme hvor mye som vil endre seg fra beta til beta, men noe sier meg at de grunnleggende problemene med brukergrensesnittet ikke vil forsvinne. Apple er ganske stolte av dem. Det som kan sies i dag er at Apple har mistet sin individualitet. Argumentene om at vi alle er voksne er uholdbare, det er mange små barn-brukere som bare lærer systemet og mange eldre, for hvem fullkorn er umulig å skille og ufølsom humus vil ikke gjøre arbeidet deres enklere.
Jeg ønsker bare velkommen til noen flere ting som jeg ønsker å se integrert:
1. Systeminnstillinger ved hjelp av geofencing (når jeg kommer hjem, er Wifi slått på og 3G er slått av, og når jeg går ut, omvendt)
2. Vask synkroniseringsbokmerker i Safari
3. Frakoblet diktering, hvis det er frakoblet lesing på Mac, vil det sannsynligvis også fungere (jeg tar også gjerne imot Siri, men jeg forstår at det egentlig ikke er mulig)
4. Større uavhengighet uten Internett, slik at til og med telefonen egentlig er en SmartPhone, så den er de facto bare en kobling mellom SmartInternet
1. hvis jeg ikke tar feil, kobler iPhone seg til et kjent nettverk (WiFi) og undertrykker (slår av) mobildata
2. iP/Mac (safari) har synkroniserte bokmerker, men jeg vet ikke om det kan gjøres med andre nettlesere
3. så det er et spørsmål om søknaden... og jeg ville ikke bli overrasket om den ble fjernet
4. Jeg vet virkelig ikke hva jeg skal forestille meg under begrepet "Større uavhengighet uten Internett" ... vil du huske på for eksempel Google-databasen? :O)
Flott artikkel. Jeg trodde ikke at Apple ville introdusere noe sånt som iOS 7 – i den forstand at det ser ut som. Og så skeptisk som jeg var, så måtte jeg prøve det.. Og jeg er faktisk ganske behagelig spent. Ikke nå. Det var forferdelig, men etter noen dager legger det seg ganske bra, og du vil finne at det er en stor og fin forandring fra iOS 6. Og Helvetica er definitivt fantastisk.
Jeg vet ikke, men når du skriver at selv ikke Roma ble bygget på en dag, hvorfor rive Roma og bygge nytt når det gamle ble utviklet i flere år og ble verifisert? teksturen på varslingen slik at den ikke forstyrrer om den er nederst eller øverst kan enkelt endres. Ingen har noe imot det faktum at systemet er redesignet funksjonelt, men det plager dem at de har gitt opp presist behandlet grafikk og erstatter det med grafikk for barn som selv jeg kan håndtere i løpet av få dager. og det handler ikke om å lede ved hånden i det hele tatt, selv om det passer for mange. Jeg sier ikke at jeg ikke liker enkelheten, men sammenlignet med den gamle er det akkurat som et vakkert gammelt sentrum kontra en blokkleilighet.
Unge mennesker pleide å tenke: hurra, vi har flotte nye leiligheter, jeg vil tross alt ikke klatre inn i shabby hytter! Men de ble snart edru. Dessverre blir vi ikke kvitt bygårdene.
Prikken over i-en er ikonene, som, selv om de var i ferd med å kveles, for helvete, de er virkelig innstilt i farger som for 3 år gamle barn. Spillsenterikonet er enda mer forvirrende enn det gamle. Hva i helvete er bobler? Osv, osv. Jeg tror endringen kunne vært gjort mye bedre og annerledes
Utmerket skrevet!
Ingen har noe imot innovasjon, det var nødvendig, folk liker bare ikke at Apple endrer seg fra et «hvorfor?»-selskap til et «hvorfor ikke»-selskap.
Men det trenger vi ikke, Google håndterer det allerede ganske bra her. Jeg vil ha et utvannet system, ikke en fancy tilbakebetaling som ønsker å glede alle. Det får meg til å lure på, de av dere som fantaserer om iOS7, hvorfor har dere egentlig hatt Apple-produkter til nå? Hvis du er på grenen fra denne iOS7, så har du ennå ikke forstått hva Jobs sin Apple-filosofi var :-/
http://jobs.apple.com
Der er CV-en din, sir. Et geni som ville gjøre jobben som Apple gjorde på 8 måneder på 3 dager, den andre som snakker med avdøde Jobs fordi han vet hvordan han vil like den nåværende iOS.
Apple trenger slike juveler, ikke vær sjenert sir, kontakt dem, du er velkommen :-)
Utmerket, dette er en så klisjé at det ikke engang er mulig. Tror du det er bedre å være enig i alt og ikke ha din egen mening om noe? For meg er ikke Apple bare et selskap som lager dingser, jeg bruker disse produktene for å gjøre arbeidet enklere. Og når dette tar en vending til det verre, har jeg ikke noe imot. Og nei, jeg kommer virkelig ikke til å sende CV-en min til Apple eller noe annet selskap hvis produkter jeg bruker. Du vil gjerne ha kommunisme, én mening og ingen problemer... Virkelig desperat... Jeg kan ikke slutte å bli overrasket.
Hei komiker, roe ned. Jeg kritiserte ikke din mening om den nye iOS 7, det har alle rett til. Jeg pekte bare på ekspert 1, som visstnok skulle sette sammen iOS 7 på tre dager alene, og ekspert 2 (deg), som nekter å vite at Jobs ikke ville gi ut iOS 7 (selv om Jobs selv sa før han døde at Apple ville ikke spørre, hva ville han gjøre, men han gjør det som er best for Apple - kilde: biografien hans). Jeg bare ler :-) ingen spøk.
Men jeg skrev ikke om å lage iOS på noen dager, men om grafikken. Og foreløpig står jeg. Det er nok å være bedre ren og ikke undervurdere når du ikke vet hvem du har en ære med.
Hvem reiser jeg med :-D Ok, hvorfor ikke. Så, innen tre dager, send inn ditt eget iOS-design med alle skjermene som er i iOS 7. Kast den et sted på DB og send meg linken via tweet til @czechboy0 takk
Hvis du kan gjøre det, skal jeg innrømme at du er en fyr og jeg tok feil. Inntil da er du bare en idiot full av tull for meg.
Jeg ville kuttet ned på den pinlige arrogansen og nedlatelsen. Det er en elendighet som ikke hører hjemme på Apple-forumene, selv om den dukker opp stadig oftere. Takket være deres enkelhet er ikoner og grafikk veldig enkle å lage av alle som jobber med grafikk. Og jeg tror at å sende inn dette til et eller annet reklameselskap er gjort i løpet av en uke. Apple mistet dermed sin egenart. Jeg tror det er mest synlig på kameraikonet. Ikke la noen fortelle meg at den nye er finere enn den i iOS6.
Å gjøre narr av menneskelig dumhet er en av de siste gledene jeg fortsatt kan ha, så vær så snill å ikke ta det fra meg. Men hvis han babla, skal jeg kommentere det, akkurat som du kommenterte innlegget mitt (fordi du ville).
Nå til emnet - det faktum at publikum tror at Apple endret "bare grafikken" i iOS 7, de forstår virkelig ikke hva som skjer. Endringen i grafikk kom som et biprodukt av endringen i operativsystemets GUI-metafor. Lag, dybde, logikk for visningskontroller, multitasking. Alt dette tar 90 % av tiden og de resterende 10 % er "grafikken din". Fyren over meg sa at han ville designe og sette alt sammen på tre dager (ny OS-logikk og tilhørende grafikk = alt sammen "ansiktsløftet").
Så, ja, jeg gjør narr av det. Hvis noen forteller meg at de skal sette sammen all logikken og fullføre alle visningsmetodene på 3 dager + sette sammen "grafikk" (et par ikoner), tror jeg de lyver. Og hvis han selv ikke forstår at den nye iOS ikke handler absolutt om ny «grafikk», men om «logikk», så bør han først tenke seg om før han begynner å kaste skuldrene over hva han ville gjort.
«Apple har dermed mistet sin egenart.» bedømme etter ett ikon. Å mann, veldig informert avgjørelse.
Avsløring: Alle kan kommentere det nye utseendet eller funksjonene til iOS 7 som de vil – jeg støtter diskusjonen fullt ut. Men hva jeg er allergisk mot: hva om jeg installerer betaen og deretter klager over at den ikke er stabil og placalove, som tror at GUI er bare grafikk (uten logikk). Jeg respekterer meninger fullt ut, jeg ler av betalte.
Ok, så en mening fra meg. Jeg går litt tilbake, omtrent to år. På den tiden var det ingen som visste om rådgivningstjenesten Skeumorphism og ingen kritiserte egentlig iOS, på det meste klaget de over at noe funksjonalitet ikke ble lagt til. Så kom versjon 6.0 og problemet med kart, Forstall ble urolig og plutselig begynte alle å like det flate designet fra Google og WP.
Men etter min mening er det ikke en kamp mellom flat og rik tekstur. Det handler om hva som er mer intuitivt for brukeren. Uansett hva ikonene er, må de fortelle brukeren ved første øyekast hvilken applikasjon de refererer til. Og jeg tror de tidligere versjonene av iOS oppfylte det. Og jeg tør påstå at det som plaget folk ikke så mye var ikonene som skrivingen av enkelte UI-elementer, som revet papir eller lær og sting.
Etter min mening var det bare å modernisere originalversjonen, bruke mer ensartede fargetoner og opprettholde intuitivitet.
Jeg forstår ikke helt tanken på at hvis noen visuelle guider har vært med oss i 5 år, har vi blitt vant til dem og nå trenger jeg dem ikke lenger. Kanskje 5 år er nok til at hjernen begynner å jobbe annerledes, eller jeg vet ikke.
For å konkludere, ifølge deg, er de nåværende ac-ikonene bare 10% av hele endringene, de er rett og slett feil, og det er en feil, fordi hvert arbeid med iOS vanligvis starter med ikoner, bortsett fra en rask titt på låseskjermen. Så ikoner er en viktig del og ødelegger resten 90%.
Gitt at det også er navnet på applikasjonen under hvert av ikonene, vil jeg ikke være redd for at du skal lage en "visuell guide" for selve ikonet innen to dager.... Men i følge hysteriet foretrekker jeg å skrive: "at jeg skal skape meg selv". :O)
Jeg er helt enig, jeg personlig liker ikke de ikonene heller, og jeg har aldri sagt at de er pene. Hele mitt synspunkt er at den nye iOS GUI handler om alt bortsett fra de spesifikke pikslene i ikonene (som jeg håper å endre til høsten).
Jeg elsket også iOS <= 6 fordi jeg visste det og fordi det føltes bra. På den annen side var mange ting virkelig ulogiske (som Michal skriver i artikkelen): for eksempel varslingsbakgrunnen. senteret var det samme som bakgrunnen til multitasking-linjen - helt ulogisk når det gjelder lag. Alle disse kom fra det faktum at mange ting ikke ble tenkt på i begynnelsen og senere (etter min mening veldig bra) ble bygget inn i byggeversjonen. Du kan bare bygge vellykket i en begrenset tid, da må du børste støv av fundamentet og bygge noe mer fremtidssikkert. Det var det Apple ba om – iOS 7 er rett og slett en investering for de neste årene, selv om den ikke blir like sexy som den vakkert innstilte iOS 6.
Vi kan se faren for frykt for å endre det grunnleggende i feilen til Windows 8 – selv om jeg virkelig liker det, var dessverre Microsoft full av bokser og la skrivebordet og støtte for ting fra Win 95 der. Apple bekymret seg aldri for dette (se OS X 10.0 - den gang gråt folk høyt og ganske riktig, men det som var viktig var hva som ble av det med årene.)
Apple måtte ta en avgjørelse, og jeg tror den tok den riktige avgjørelsen. Skru på de fleste hvis du tror endringen er virkelig nødvendig. Det er ikke mange bedrifter som har disse «ballene», men år senere erkjenner vi alltid at endringen virkelig var nødvendig og bra.
I tillegg er iOS 7 alt annet enn FLAT. Etter min mening er det et av de mest dybdebaserte operativsystemene på markedet – kanskje det absolutt mest. Metaforen om universet, zooming inn, åpenhet, lag – de tenkte endelig igjen på hvordan de skulle presentere alt som gikk inn i iOS 6 som ikke en overbygning, men kjernen i hele iOS-metaforen.
Så iOS 7 handler egentlig ikke om nye ikoner eller om Helvetica Neue UltraLight eller Regular vil være overalt (som du kan endre i Innstillinger, btw). Det handler om en ny retning de neste 5 årene, slik at Apple, som folk liker å skrike halvveis gjennom året, ikke faller bak. Viktige ting er ting som et overbetalt kontrollsenter, ny multitasking, nye riktige applikasjoner osv. Folk vet ikke dette med en gang, de vil vite det etter et år fra kvaliteten på applikasjonen de skal bruke. Jeg forstår at folk hovedsakelig ser på forsiden av en bok når de bedømmer den, jeg sier bare at det ville være verdt å prøve å åpne den og ta en titt på hva som faktisk står i den.
Ok, jeg er enig i det i prinsippet, vi får se med tiden, kanskje om et år. Da kan vitsen bedømmes.
100% enig.
Jeg brukte det ene ikonet som et eksempel fordi det viser det best, men det gjelder selvfølgelig for alle.
Det du beskriver her er interessant, men brukere som ikke er utviklere kan være interessert i det eller ikke. Han er interessert i hvordan telefonen fungerer, hvor rask responsen er, hvordan designet er og hvordan den oppfyller oppgavene den er gitt. Det som skjer i bakgrunnen kan være opprørende for ham. Det er bare tingen for utviklere. Og som jeg skrev ovenfor om grafikken (fordi det ble diskutert her, ikke GUI), tror jeg at å legge dette inn i en annonse vil bli gjort i løpet av en uke og at det unike er tapt.
Brukere som ikke er utvikler har ingen rett til å installere beta-ios i det hele tatt, jeg bryter NDA. Det er hele problemet. Hvis de ikke brøt kontrakten, ser de ikke det uferdige produktet (de forstår ikke utviklingen, de forstår ikke at det er en sømløs prosess), og de vil få tak i en feilsøkt versjon til høsten.
Jeg har allerede skrevet det andre steder, jeg forstår at folk kritiserer ikoner, jeg liker dem heller ikke. Men det er viktig å innse at dette bare er toppen av isfjellet - og den gjennomsnittlige 'eksperten' tror dessverre at dette er hele isfjellet.
Dessuten, hvis Apple endrer de dumme ikonene, vil du plutselig begynne å like iOS? Det er litt overfladisk, å dømme hele designspråket etter noen få ikoner i den første vellykkede betaversjonen, er det ikke?
Jeg får bare inntrykk av at hvis folk ikke brøt kontrakter, så ville ikke disse problemene måtte løses.
"De forstår ikke utviklingen" - gutt, du blir nok en god fyr :-) Du tror nok at alle såkalte ikke-utviklere sikkert er en gjeng idioter. Og tullet ditt om metaforer og universet underholdt meg også mye :-)
Vent, det faktum at "ikke-utviklere ikke forstår dev" er støtende? Jeg vil heller ikke at en kirurg skal operere fordi jeg ikke forstår det. Samt mye annet. Men jeg innrømmer det, og jeg spiller ikke fornærmet. Alle forstår noe forskjellig. Jeg sier bare at folk som ikke forstår utvikling, så de forstår ikke at en betaversjon ikke er en betaversjon, bare fordi den ville vært "inne" nå, men fordi den fortsatt har mange feil som kan feilsøkes, og det brukes av mange mennesker som fanger opp feilene og sender tilbakemelding tilbake til Apple. Takket være dette kan folk få den skarpe versjonen om høsten, som allerede burde ha fikset de fleste feilene.
Så vær så snill å ikke bli fornærmet, høres ut som du har et problem. Det er lurt å innrømme at du ikke forstår noe. Ingen grunn til å spille primadonna her ;-)
Du trenger ikke ha iOS7 beta installert for å se den. Jeg har ikke en selv. Bare se på http://www.apple.com/ios/ios7 og en helt gjennomsnittlig menneskelig bruker vil få et bilde av systemet. Både om funksjonen (mange videoer og om designet).
Gjennomsnittseksperten kan mene hva han vil, men har du en kåpe som ser ut som en whistler fra 80-tallet, så er det nok ingen som bryr seg om at det er gulltråder utenpå. Den vil bare fortsette å se ut som en whistler, og ingen vil ha den på seg. Og jeg tror at ikonene på startskjermen er noe av det første en person vil se og hva de kommer over nesten hele tiden når de bruker det.
Vi snakker ikke om NDA i dette emnet, og du har rett i det, men la de som aldri har brutt noen forskrift/forbud/lov/dekret kaste stein... Så jeg antar.
Hjelp disse ikonene, gud.
ansiktspalm
Facepalm er et mulig kallenavn for deg.
Fin artikkel, mening, tanke!
Det er riktig. Hvert år, i begynnelsen av mai, blir vi 10 millioner. hockey trener. Også her er de profesjonelle grafikere. Jeg må si for meg selv at jeg ikke har det minste problem med utseendet til iOS7. Men mot smak... La oss huske de lekke iP4-bildene... og hvordan folk endret mening.
Artikkelen er veldig bra. Det plager meg bare så mye hvordan alle oppfører seg her. Jeg lurte på hvor mange av dem som er utviklere eller journalister. Hvis de ikke liker 1. Beta, er problemet deres. Du trenger ikke engang å laste den ned. Det er for utviklere!!! Så jeg anbefaler alle sutrete å nedgradere, så blir det stille...
ganske
Flott artikkel. For de som kritiserer stabiliteten til betaversjonen: er du en utvikler? Måtte du ikke godta kontrakten under installasjonen, som du nå bryter?
Grunnen til at betaen kun er ment for utviklere er blant annet at de forstår prosessen med hvordan programvare lages og forstår at betaen «ikke er tilgjengelig for vanlige brukere».
Disse menneskene som laster ned betaen og klager på at den ikke er ferdig er akkurat den gruppen som absolutt ikke forstår programvaren og DERFOR er det i betavilkårene at ikke-utviklere ikke har lov til å installere den.
Ikke-utviklerne som installerer det, men begynner å kritisere, og etter utgivelsen av den skarpe versjonen, respekterer og forstår jeg. På samme måte vil det å diskutere design ikke endre seg i prinsippet. Men de som kritiserer beta-stabilitet er latterlige. (BTW, jeg er selv en utvikler, jeg har beta og jeg har allerede sendt nesten 20 feilrapporter til Apple – slik at de små tingene kan fikses før den blir utgitt til hundrevis av millioner av mennesker – og programvare uten feil gjør det ganske enkelt ikke eksisterer, det handler bare om å minimere dem, og beta er akkurat denne prosessen.)
Det beste er at disse ikke-utviklerne deretter gir dårlige vurderinger til tredjepartsapper som feiler dem i beta. Menneskelig dumhet er uendelig...
Jn, så de fattige utviklerne. Og det hele stammer fra det faktum at noen installerer en beta uten å vite hva beta betyr :-)
Jeg lurer på om Mevricks i OS X også vil fjerne den fine grå skjermen :(
Å ja, den samme gamle historien. husker du da gizmodo ga ut de første iP4-bildene? det var et oppstyr. "det er falskt" "sjokkerende" "ingen sans for detaljer" "steve ville ikke gjort dette" (este zil) …. og plutselig er det "tidløst design"
99 % av folk setter pris på skjermbilder som vises på en skjerm med en radikalt lavere oppløsning og en annen fargepresentasjon.
ja, jeg personlig har et problem med noen ting
– "aero" skaper noen ganger forvirring og reduserer lesbarheten til elementer, spesielt den tynne skriften. og etter min mening bremser det systemet unødvendig. Jeg har også slått av gjennomsiktigheten til det øverste arket på osx
- ikonene er i utgangspunktet ikke av dårlig kvalitet, men de er inkonsekvente - noen er generiske fargegradienter med et enkelt symbol, andre er detaljerte overflater. Jeg personlig liker sistnevnte. og den grønne er nesten for godteriaktig, men uansett - det handler om presentasjonen av skjermen, kanskje navnet er bedre
– men dette er bare ting folk legger merke til, fordi de lever med grafikk og visuell kultur. totalt sett må jeg si at i alle aspekter er designet på et betydelig høyere nivå enn før. også til den berømte konsistensen - noen applikasjoner og ikoner var tidligere også "slappe", usammenhengende. applikasjonene så banale og ubrukelige ut. og den blå... å den blå...
dette systemet er beta, men det er slik det er. Jeg synes imidlertid at naplanute egentlig burde være det mest profesjonelle operativsystemet når det gjelder funksjonalitet og design. og jeg har også en følelse av at om et år kommer ingen til å klage lenger og vi vil alle være glade for hvilket fantastisk system de har.
Jeg må si at jeg ikke skjønte oppstyret i salen under presentasjonen, for jeg syntes det ikke var fantastisk - jeg forventet mer, jeg vet ikke hvorfor, men synet av de nye ikonene blendet ikke meg. Etter en ukes bruk må jeg innrømme at det var det riktige trinnet og jeg liker alt, inkludert ikonene. Det er egentlig bare det at vi har litt erfaring, men jeg tror at for mange, som meg, etter 3 dagers bruk, vil du finne ut at IOS6 aldri vil bli brukt igjen, og grunnlaget for IOS7 er perfekt og det er noe å bygge på :)
Det føles som om jeg kom meg ut av en 6 år gammel Volvo og kom inn i en ny Daewoo Matiz.... det føles bare billig... Jeg føler ingen revolusjonerende fremgang i forhold til konkurrentene... Jeg håper at ios 7 vil forbli stabil... når det gjelder design, har Apple alltid vært litt høyere.. ... nå føler jeg at den er like barnslig som laminatsetene i trikken... Jeg liker denne laminatstilen jeg liker den ikke... men jeg venter til høsten, jeg burde bli overrasket over den nevnte interaktiviteten ... ps, men likevel, til og med Apple kan falle ved siden av, ser du. kart... ps artikkelen virker litt tendensiøs for meg, men alle har sin egen mening om det...
Jeg er bare redd for én ting, og det er at parallaksen sammen med "aero"-effekten vil ha en negativ effekt på lommelykten. Det er tross alt ting som er vanskeligere å beregne. Hva er tilbakemeldingene fra betatestere så langt? Jeg vil hovedsakelig være interessert i iPhone 4/4S. Fordi jeg er redd for at denne oppdateringen ikke vil være en morder, lik iOS4 på 3G. Det er tross alt bare i USA som Apple kjøper tilbake 4/4S og med et lite påslag kan du få en iPhone 5. Slik at de ikke forbereder seg sakte og sikkert på det.
Personlig har jeg vært på iOS 7 siden utgivelsen (iPhone 5) og batteriet varer mindre. Hvis jeg skulle ta den nyeste iOS 6 som 100 %, så vil iOS 7 vare 60 %. Men jeg tror det vil bli bedre.
Wow. Jeg håper det. Så det blir nok enda verre på 4/4S. Vel, kanskje de fikser det.
4S er kult... Men jeg er redd for hvordan det blir med iPhone 4...
Jeg har motsatt erfaring, jeg føler at batteriet tappes saktere på 4S under aktiv bruk. Men en venn med 5 forteller meg det motsatte, så jeg kan ikke dømme.
Jeg er enig med det siste avsnittet i artikkelen, vi får se hvor lenge den nye Apple-trenden varer. Den forrige, og nå så forbannet, brakte Apple til toppen. Men det vil bli klart om et år eller så, når til og med OSX bytter til en flat design, fordi jeg forventer at Apple vil være interessert i å visuelt forene begge operativsystemene.
Jeg må si for meg selv at jeg var en hardbark androidist helt til den siste tiden... jeg byttet utallige telefoner, flashet, rootet, tilpasset launchere osv... så fikk jeg tak i en iPhone 4 rent tilfeldig, jeg gikk igjennom det uten interesse og etter en stund kom det antrekket inn i huden min... først begynte jeg med å endre android launcher og ikoner til iphone-temaet (ja! det er akkurat grunnen til at jeg ikke liker dagens IOS7! det ser ikke så uferdig eller plastisk ut, ikke i det hele tatt barnslig, det blåser bare tankene mine en gui som ikke passer til en type telefon som Apple av en enkel grunn - fra første titt ser det billig ut for meg... det er som om jeg hadde en bentley men med laminatstøtfangere og hjulseter.
For meg er Apple Iphone et representativt merke, et motetilbehør og det må se slik ut. Jeg er ikke fornøyd med ankomsten av IOS7 (jeg skriver utelukkende om den visuelle siden av gui) og jeg tror magien til iOS har forsvunnet her, jeg er en konservativ og en innovatør på min egen måte, men jeg ville valgt en annen retning...
For meg personlig er artikkelen sterkt tendensiøs (som noen allerede har nevnt her) ... kanskje det ville være nok å åpent innrømme at selv Apple kan gå foran og selv de store navnene innen design garanterer kanskje ikke et fint grafisk grensesnitt. .. når det gjelder diskusjonen, ville det kanskje ikke skade å skille utsagnene mer konsekvent utseendet og designen til IOS7 sammenlignet med funksjonaliteten, fordi etter min mening har de fleste diskusjonsdeltakerne et problem bare med utseendet og ikke et problem med IOS7 som helhet ... jeg har heller ikke et problem med innovasjonen eller med det nye systemet, men jeg liker bare ikke grafikkdelen, og det er nok de fleste av dem, og hvis noen forteller meg at han liker det nye innstillingsikon eller bilde eller spillsenter, så har han etter min mening ingen smak overhodet, men det er bare min personlige mening... Jeg liker bare ikke ukritiske troende som blindt tror på Apples ufeilbarlighet og bare ser etter feil på en dårlig måte for brukerne :) Jeg beklager, men jeg tror at enhver voksen person kan bedømme hva han liker og ikke liker, og argumenter som la oss vente til det blir bedre, eller de bannet før og hvordan de liker iph4 nå er dumme... hvor mange folk her snakket de om kart og du skrev også her at det er en beta, at det vil endre seg og jeg vil være perfekt og jeg vil bli likt av alle, og de fleste mennesker foretrekker å bli med google maps og jeg tror at det vil holde seg lenge .. Jeg tror ikke at grafikksiden vil endre seg til det bedre og jeg tror ikke engang at alle kritikerne av UTSEENDE vil begynne å liker det etter en stund, det er dumt etter min mening, apple kunne sikkert ha gjort endringen med et mer elegant utseende og dette var et skritt i riktig retning etter min mening... aa jeg understreker at jeg skriver utelukkende om utseendet av IOS7
Jeg liker iOS 7. Ja, den har noen få fluer, men det er egentlig bare noen få. Følelsen av å bruke ios7 er en helt annen enn med ios 6. Systemet trekker seg tilbake i bakgrunnen og innholdet kommer i forgrunnen. Ja, gamecenter-ikonet, innstillingene og kameraet er ikke ekte, men hva kan vi gjøre. Jeg synes det er smålig å fordømme systemet basert på 3 ikoner. Om kartene.. Jeg bruker dem. Jeg bruker ikke satellittbilder eller 3D-visning (og jeg har aldri brukt det selv med google), og de fikk meg alltid dit jeg ville. Jeg er fornøyd med dem. Kart fra google ble laget 6 år (!!!) før de var brukbare (etter at de ble publisert), så litt toleranse. Ios-kart vil være i verden for andre år, og de er ok. Jeg skriver dette på telefonen min, så forhåpentligvis vil det være lesbart.
Som bruker av MacOS ver. 90 kunne endre ikonene etter ønske, og på OS-X gjør jeg det noen ganger selv i dag. En lekmanns spørsmål: "Hvorfor kan ikke dette gjøres på iOS også?"
Og hvorfor ja? Det høres ikke logisk og praktisk ut i det hele tatt!
For meg er en av de beste artiklene jeg noen gang har lest på Jablíčkář. Bravo! :)