Apple fra tid til annen skryter, hvor mange jobber som har blitt skapt i verden takket være det. De aller fleste av disse stillingene er knyttet til applikasjonsutvikling for deres produkter. Selv om det er mulig å leve godt av å utvikle applikasjoner for iPhone og iPad, selv med litt flaks, er ikke situasjonen i Mac App Store, hvor Mac-programvare selges, så rosenrød. Å komme til toppen av det amerikanske appdiagrammet kan bringe en tåre i ansiktet i stedet for glede.
Alle som eier en iPhone/iPad så vel som en Mac er mest sannsynlig kjent med dette. På iOS-enheter forblir App Store-ikonet vanligvis på hovedskjermen, fordi oppdateringer for appene våre kommer nesten daglig, og det er greit å sjekke ut hva som er nytt fra tid til annen. Selv om det bare er en beskrivelse av selve oppdateringen. Men den stasjonære Mac App Store har aldri nådd populariteten til iOS-motparten siden lanseringen i 2010.
Personlig kvittet jeg meg med programvarebutikkikonet i Mac-dokken mer eller mindre umiddelbart, og i dag åpner jeg kun appen når jeg er lei av den irriterende varslingen om tilgjengelige oppdateringer som jeg ikke kan slå av. Det er flere grunner til at det er slik. Det plager ikke brukeren for mye, men det kan være et relativt problem for utviklere.
Å være først betyr ikke nødvendigvis å vinne
Bevis på at det ikke er så enkelt å jobbe som fulltids freelance Mac-apputvikler nå sendt inn Amerikanske Sam Soffes. For en overraskelse det var da hans nye søknad Redigert i løpet av den første dagen klatret den til 8. plass i betalte applikasjoner og 1. plass i grafikkapplikasjoner. Og hvor nøkternt han var da han oppdaget at disse fantastiske resultatene hadde gitt ham bare $300.
Situasjonen på Mac er fortsatt veldig spesifikk. Det er betydelig færre brukere enn på iOS, og det faktum at applikasjoner på Mac ikke bare må selges gjennom Mac App Store, men stadig flere utviklere selger på egenhånd på nettet, er også viktig. De slipper å forholde seg til Apples langvarige godkjenningsprosess mange ganger, og fremfor alt er det ingen som tar 30 % av overskuddet. Men hvis det bare er én utvikler, er den enkleste måten for ham gjennom Mac App Store, hvor han og kunden kan få den nødvendige servicen.
Den nevnte Sam Soffes laget en veldig enkel Redacted-applikasjon som brukes til raskt å dekke for eksempel sensitive data i et bilde. Til slutt bestemte han seg for en høyere pris på $4,99 (Mac-apper pleier å være dyrere enn iOS-apper) og annonserte deretter sin nye app på Twitter. Det var all markedsføringen hans.
Så da han skrøt til venner at appen hans dukket opp på Product Hunt og okkuperte topprangeringene i Mac App Store etter den første dagen, og spurte han På Twitter, hvor mye folk anslo han tjente, var gjennomsnittlig tips over $12k. Det var ikke bare å skyte fra siden, det var også gjetting fra utviklere som vet hvordan det går.
Resultatene ble som følger: 94 solgte enheter (7 av dem ble gitt bort via kampanjekoder), hvorav kun 59 apper ble solgt i USA og fortsatt nok til å toppe listene. Når vi snakker om det faktum at i Tsjekkia er bare noen få dusin nedlastinger nok til å ta førsteplassen i iOS-diagrammet, er det ikke så overraskende, fordi markedet vårt forblir veldig lite, men når det samme antallet er nok til å ta det første stedet i USA, hvor antallet Mac-er som selges til tross for trender vokser, er det virkelig forbløffende.
«Jeg bestemte meg nesten for å bli en indie-utvikler og fortsette Whisky (en annen Soffes-applikasjon - red.anm.) å jobbe slik at jeg kan leve av det. Jeg er glad jeg ikke gjorde det," Han fullførte hans kommentar til (u)suksessen til den nye appen hans Sam Soffes.
Er det en utviklerfeil på Apples side, eller er Mac-applikasjonsutvikling rett og slett ikke interessant? Det vil nok være noe sannhet i hver.
Mac trekker fortsatt ikke så mye
Min egen erfaring viser at tilgang til applikasjoner på en Mac er mye mer konservativ enn på en iPhone. På Mac har jeg på fem år egentlig bare inkludert en håndfull nye applikasjoner som jeg bruker regelmessig i min vanlige arbeidsflyt. På iPhone, derimot, prøver jeg nye applikasjoner jevnlig, selv om de forsvinner etter noen minutter.
Det er rett og slett ikke så mye plass til eksperimenter på en datamaskin. For de fleste oppgavene du gjør, har du allerede favorittappene dine som vanligvis ikke trenger å endres. Det er alltid nye utviklinger på iOS som tar iPhones og iPads ett skritt videre, enten det er bruk av ny maskinvare eller programvare. Det er ikke på Mac.
Som et resultat er det vanskeligere å lage en vellykket Mac-app. På den ene siden på grunn av det nevnte mer konservative miljøet og også på grunn av at selve utviklingen er mer komplisert enn for iOS. De høyere prisene på applikasjonene har også sammenheng med dette, selv om jeg tror at det ikke handler om prisene til syvende og sist. Mer enn én iOS-utvikler har allerede klaget på hvordan han ble overrasket da han ønsket å prøve å utvikle en Mac-app også, hvor komplisert hele prosessen er.
Slik vil det alltid være, i hvert fall inntil Apple også slår av OS X helt, og kun enhetlige iOS-lignende apper vil bli utgitt, selv om dette er vanskelig å forestille seg på datamaskiner nå. Men californianeren kunne jobbe litt mer her, mot iOS-utviklere var det det nye Swift-kodespråket, og det ville sikkert vært forbedringer på Mac også.
Å være en uavhengig utvikler er selvsagt alles valg, og alle må nøye beregne om det er verdt det. Men eksemplet med Sam Soffes kan være et godt bevis på hvorfor mange applikasjoner bare forblir for iOS, selv om ofte en Mac-versjon vil være mer enn nyttig. Selv om disse applikasjonene helt sikkert ville finne brukerne sine, er det til syvende og sist ikke så interessant for utviklere å investere så mye i utviklingen og den påfølgende administrasjonen av applikasjonen.
300 dollar for én dag og én søknad UTEN markedsføring vil uansett være nok for meg. IMHO det største problemet med Mac AppStore er at noen av Apples betingelser ikke kan oppfylles for noen apper. For eksempel, GraphicConverter er fra AppStore har en begrensning angående plug-ins, mens en applikasjon distribuert utenfor AppStore ikke har denne begrensningen.
Apple bør hovedsakelig gjøre noe med mac App store når det gjelder butikknivå. Det er mangel på videopresentasjoner av programmene og fremfor alt er det mangel på muligheter for programlisenser og andre ting som begrenser utviklerens forretningsmodell. Mac-appbutikken er også ganske treg, har ikke et veldig pålitelig søk og stiller seg egentlig ikke inn på Yosemite (se den øverste linjen). En stor avgift er et kapittel for seg selv, og når det gjelder vanskeligheten med å programmere, kanskje swift burde forbedre det, jeg tror noen skrev at det allerede er halvveis (ifølge swift beta). Hvis Apple ønsker å starte Mac App Store, bør det begynne å støtte utviklere i å lage applikasjoner (selv ved å redusere avgiften for de første programmene) og prøve å tiltrekke store aktører til Mac App Store, som Microsoft office, Adobe-programmer eller store spilltitler som er tilgjengelige på steam, men ikke lenger på Mac App Store. Dette vil få Mac-appbutikken til å se mye mer presentabel ut og også inspirere til mer tillit. Jeg skulle også likt at plug-ins for ulike programmer også var tilgjengelig i Mac app store (f.eks. safari plug-ins er kun tilgjengelig via Apples nettside, det samme gjelder Mission Control osv.). Det ville vært fint å kunne legge inn butikken, for eksempel i Safari, hvor man kunne kjøpe programmet uten å måtte klikke seg videre til Mac App store, hvis Mac App store var mer fremtredende, ville flere definitivt lagt merke til det og begynne å undersøke programmene den tilbyr. Jeg tror at hvis Apple klarer å sette butikken i en ny moderne, rask og pålitelig kåpe med programmer av store aktører, så vil Mac app store bli vellykket.
Jeg installerer heller ikke noe fra Mac App Store. Det er flere grunner:
1) Priser. For eksempel virker det for mye å betale $30 for den billigste diskdefragmenteringsprogramvaren. Hvis jeg skulle installere apper så ofte som jeg gjør på iPhone, så vil jeg etter slike summer ikke tjene penger på annet enn programvare.
2) Hastigheten til App Store – selve App Store-lanseringen og lastingen er så treg sammenlignet med mobilbutikken at jeg rett og slett ikke liker å bruke den.
3) Klarhet – jeg finner det ikke på langt nær så intuitivt som iOS App Store.
4) Mangel på søknader. Mac App Store er rett og slett et gapende hull.
Jeg har fortsatt muligheten til å laste ned applikasjoner via Torrent. Jeg vil ikke si om appene koster 0,99 eller 1,79, men kanskje så mye penger for klart? Jeg tjener ikke nok penger til å kjøpe både Mac-appen, der de pleier å være dyrere, og iOS-appen.
Så ikke bruk dem, ingen tvinger deg hvis du ikke har lyst. Men å stjele dem ... du er virkelig en gris ...
Og hvem vil få meg til å ikke gjøre det? Det høres ut som stilen: ikke gjør det hvis du ikke har lyst, ellers tar djevlene deg vekk!:D
Takk for at jeg fikk installere det jeg vil, når jeg vil og hvor mye jeg vil :)
Skal samvittigheten...?
Fuck it :) Jeg har aldri vært på dette :)
Derfor skrev han også til deg at du er en gris :)
Jeg kan leve med det:) er det noe?:)
Til spørsmålet om musikk eller filmer. Personlig har jeg ikke noe problem med å betale for et album når jeg vet at det er en ting av virkelig høy kvalitet og at pengene går til å støtte artistens arbeid, men jeg har et problem med å betale for verkene til folk som allerede er døde . Jeg vil bare ikke betale ublu pengebeløp til usofistikerte platestudioer som ikke har noen del i tilblivelsen av verket og bare ønsker å tjene penger. Når det gjelder programmer, har jeg heller ingen problemer med å betale for lisenser og juridiske kopier hvis jeg vet at en kvalitetsutvikler står bak den gitte programvaren og at produktet hans er av høy kvalitet og har en passende pris, men ikke for eksempel å betale for ublu Adobe-programmer eller spiste inntil nylig Microsoft office...
Siden den gang har vi iTunes Match, som ønsker å legalisere biblioteket ditt. Jeg har betalt for det siden begynnelsen, og det er bedre enn Spotify :)
Peter, jeg klager bare over én ting: "men jeg har et problem med å betale for verkene til mennesker som allerede er døde."
Kanskje handler det om å ikke forstå at åndsverk har en verdi som må betales for. Noen bygger et hus og leier det ut og henter. Hvis han dør, arver barna huset, leier det ut og samler inn. Det er ikke noe uforståelig med det. Noen kan ikke bygge hus fordi de har orhender, men de kan komponere en sang som, som et hus, tjener og har sin egen verdi. Hvis hun ikke hadde det, ville vi sannsynligvis ikke hatt hodetelefoner. Og det har sin verdi også etter forfatterens død. Hvis eieren, nå arvingen, ønsker å samle inn for det, kan han, det er opp til ham, fordi han er eier av verket, og hvis vi vil bruke noe som noen andre har laget, må vi gi honnør for det .
Ja, jeg ville påpeke at du i det minste burde betale for musikken til levende forfattere. Jeg liker det ikke med de døde fordi pengene for det solgte albumet trolig ikke en gang mottas av artistens slektninger, men kun av innspillingsstudioet som eier rettighetene, som vanligvis setter prisen høyt nok til å kunne å tjene på andres arbeid. Av den grunn virker det greit å laste ned et slikt verk for meg.
"...og at pengene skal gå til å støtte arbeidet til den gitte kunstneren" Støtte til arbeid? Vel, faktisk, ja, fordi de kjøper rundstykker og betaler regninger for det, så ja, støtte til opprettelse... Men jeg vil kalle det mer som en lønn, altså det folk flest får hver måned.
Og pengene til verkene til mennesker som er døde går ikke til platestudioene, eller rettere sagt bare i liten grad til dem som utgivere, men fremfor alt til forfatterens arvinger. Er det også et problem? I så fall, kast det du har arvet fra dine slektninger.
Men Adobe - det er kapittelet, så ja...
Så det kommer an på, musikk/film, om du ikke har delt dem (du må ikke bruke en torrent, de blir automatisk delt), så kan du laste ned og lytte til det gratis for dine egne behov. Og hvis du kjøper CD, DVD, BlueRay, HDD, Flash, osv... så betaler du for det i CR også!
Det er Du kan lovlig laste ned og bruke musikk/film til eget bruk.
Så hvis jeg betaler for noe og bruker det, er det definitivt ikke tyveri!!!
En annen ting er at artister og de som rett og slett jobber rundt multimedia ikke får noe (eller ikke mye) ut av det, og det er først og fremst dårlig. Det er derfor jeg noen ganger kjøper albumet for en rimelig penge. Det er ganske sprøtt hvor mange ganger det er billigere på CD enn på nett :-(.
Nå til programmene:
Du kan ikke laste ned programmer, dvs. SW, gratis, loven tillater ikke det. Så du trenger en DVD, BlueRay med interaktiv meny, du bør heller ikke laste den ned ;-).
Det er Det er tyveri.
Uansett, det ville være greit å tenke på det faktum at hvis ingen vil kjøpe SW, så vil ingen klare det, og da må du gråte at du vil kjøpe den for de pengene, men du vil ikke kunne lenger.
Du ville sannsynligvis heller ikke likt det hvis du gikk til noens brigade og gravde et hull til ham på 5 timer og han fortalte deg at han ikke ville betale deg fordi han kunne ha gravd det selv.
Men du tar grovt feil, at "til eget bruk" kan du laste ned musikk/film fritt som du vil. Du må ikke. Det eneste du kan gjøre er å kopiere det du har kjøpt til eget bruk, for eksempel som backup. Opphavsrettsloven tillater ikke noe annet.
Finn den et sted på nettet. Det er det definitivt :-).
Hvis du bruker piratkopier til ditt eget personlige bruk, er dette ikke, med unntak av å lage og bruke kopier av dataprogrammer og databaser, en ulovlig handling, se Avhandlingen om gratis bruk for detaljer. Men du tar en risiko som forbruker. For det første er du ikke garantert å få en kopi av filmen i den kvaliteten du forventet. F.eks. en såkalt kinorip – en piratkopiert kopi av en film filmet under visningen på kino, er ofte av svært dårlig bilde- og lydkvalitet, bildet er skjelven, du kan høre latter, popcorn som knaser og limonade nipper fra publikum, noen ganger til og med en del av filmen mangler. Kopien er ofte fratatt språkversjoner, undertekster og tilhørende og bonusmateriell. Samtidig er det også et moralsk aspekt ved det hele, hvis du bruker piratkopier, selv om du ikke opptrer ulovlig, vær klar over at du direkte støtter andre menneskers ulovlige handlinger.
Jeg bruker også torrenter, jeg stjeler. Hvis jeg bare måtte betale for musikkbiblioteket mitt, som er ca 1300 album i FLAC-format, hvis jeg tar i betraktning at albumet koster minst 200 CZK, har jeg allerede "stjålet" 260.000 XNUMX CZK, og dette teller ikke søknadene for Mac, som det bare er noen få av, men kaster også inn en krone. Men for å oppsummere, jeg har album som er fritt tilgjengelig og jeg betalte for dem uansett, fordi jeg synes de er verdt pengene. For øyeblikket går pengene mine til Etiopia / Rwanda for kaffehøsten deres. Og jeg er ganske fornøyd. Selvfølgelig må du forstå at hvis du ikke har muligheten til å bruke torrenter (og tilhørende VPN-servere, seedboxes og mye tid på å lete etter invitasjoner til private trackere, må du fortsatt kjøpe det direkte fra App Store en gang iblant. :)
Jeg har halvparten av de installerte programmene mine fra Mac App Store.
Positivt som jeg oppfatter:
- automatiske oppdateringer
- lavere priser - for eksempel er OmniGraffle billigere via AppStore enn direkte fra forfatterne
- Generelt er tvangsbetalte oppgraderinger til en ny versjon mye sjeldnere enn for programvare distribuert på andre måter
– mulighet for å installere på alle Mac-er under din administrering (= innen familien)
– større sikkerhet (takket være at signaturen sjekkes under installasjonen, er det ingen risiko for at jeg installerer et program som noen hadde pakket skadevare til underveis)
– funksjoner som andre distribuerte applikasjoner ikke kan bruke (spesielt iCloud)
Ulemper:
– avhengighet av Apple-systemet – hvis Mac App Store slutter å fungere eller er utilgjengelig i lang tid, kan ikke programmer installeres eller til og med startes
– appforfattere har enkelte funksjoner forbudt av sikkerhetsgrunner (appen kan ikke fungere direkte med maskinvaren, begrensninger på grunn av at den må kjøres i en sandkasse...), derfor vil enkelte apper aldri vises i App Store
– nye versjoner når brukere med en forsinkelse gitt av godkjenningsprosessen på Apples side
Ellers ville det definitivt vært interessant å lære det faktiske antallet solgte apper fra AppStore-topplistene.
Så jeg setter pris på at det i utgangspunktet gir alt jeg trenger. Og jeg hater å installere andre ting der. Mac eller For meg har OSX magi i den funksjonelle basen. Selv om det selvfølgelig er noe (kontor fra ms, pixelmator og et par andre programmer).
Det som plager meg er for eksempel det absolutte fraværet av CAD-programmer. Vel, det er de, men jeg trenger bare enkle visninger, dwg, dwf.. Og dette er veldig feil for meg. Det finnes tilsvarende for Windows, men ikke noe nyttig.
Jeg kjøpte noen apper (noen dyrere), men jeg ser disse problemene:
- pris - en applikasjon som kan noe koster kanskje 50 dollar, som bare er en forskjell i forhold til iOS. Mange apper gjør nesten ingenting og koster rundt 10 dollar. Og jeg kan få mange programmer for Windows som kjører praktisk talt gratis. Så hvorfor betale.
- Jeg kan ikke prøve ut appen - Jeg bryr meg ikke om en iOS-app på $50 blåser penger ut av vinduet, men en app på $XNUMX ville virkelig gjort meg forbanna hvis den ikke gjorde det jeg trengte eller ikke ikke lett å bruke.
Du kan returnere innen 14 dager ;-).
PS: Jeg er verifisert på iOS, jeg har fått pengene mine refundert der flere ganger.
Jada, jeg vet om det, men for å prøve sånn med 5 apper, ha $200 i den, og prøv så å returnere dem én etter én, så det er nok ikke optimalt. For meg vil en uke være nok til å prøve det ut, slik at du vet om du kommer overens med søknaden eller ikke.
Det vil være optimalt. Hvis du oppgir en relevant grunn, vil de ikke plage deg på noen måte. Jeg returnerte et par ting før returloven kom ut, for de fungerte rett og slett ikke som jeg forestilte meg. Jeg reagerte imidlertid raskt og ventet vanligvis ikke mer enn en uke.
Vel, jeg vet ikke... så hver gang jeg ser etter en bestemt type søknad bruker jeg først 5 CZK, så prøver jeg det en stund, jeg beholder en og skriver til Apple for å refundere pengene for de fire andre programmene, og sa at jeg bare testet hvilken som passer meg . Det virker ikke helt optimalt for meg.
Sannsynligvis ikke igjen ;-). Du må først lese anmeldelsene eller prøve demoapplikasjonen.
Skitch-programmet har vært gratis i 4 år og gjør betydelig mer enn enkeltformålsprogrammet for 4.99. Personlig kjøper jeg programvare på OSX enten i kampanjer (macheist og så videre) for betydelig lavere priser eller jeg følger appshopper for å se om noe interessant er på salg eller gratis. For Paragon NTFS-angrep må en person betale mer enn 10 USD hvis han trenger det, men for hjemmebruk er det ikke nødvendig å kjøpe mye.
En annen ting i tillegg til prisen er markedet. Antallet iPhones/iPads er betydelig større enn antallet MacBooks.
Jeg må si meg enig, da jeg overførte erfaringen min fra iOS til MAC, var jeg helt forvirret over hva slags demo-OS det er sammenlignet med iOS. Halvparten av tingene jeg er vant til å gjøre på iOS manglet fullstendig på MAC-en og mangler fortsatt.
Men sannheten er at jeg heller vil kjøpe programvare 30 % dyrere fra AppStore enn direkte fra utvikleren på nettet. For meg er tjenestene som butikken tilbyr (enkle oppdateringer, klager, åpenhet osv.) verdt det. Sannheten er at 30 % allerede begynner å bli ganske bra, men på den annen side er det en viss komfort for brukeren 15 % og så er kanskje ytterligere 15 % komfort, tjenester og reklame for utviklere (? – Jeg er ikke i stand til å døm det).
Problemet med Mac App Store er prisene. Hvis utviklere ga programmer til priser som ligner de på App Store for iPhone og iPad, ville folk kjøpt dem på samme måte. Alle kan kjøpe et program for en dollar, selv bare for en prøveperiode. For 30, 50 og mer dollar vil nesten ingen kjøpe den lenger.. og da fortviler utviklerne over at den ikke selger. Dessverre er grunnen til at programmer ikke selges på Mac App Store en dårlig prisberegning, et dårlig anslag på grensen for kjøpekraft og kjøpekraften til kundene.
Det er det samme med musikk. 1 euro for 1 sang? Vel, hvorfor ikke, men da kan de ikke bli overrasket over at de fleste potensielle kjøpere går til torrent eller andre steder for å laste ned albumet – altså stjele det – gratis. Hvis de setter en pris på 1 euro per album, vil flertallet ikke engang bry seg om å søke etter torrenter og kjøpe det med en gang. Spørsmålet er hvor mye artisten ville få for albumet – kanskje en cent, det er nok derfor prisene er så høye, og det er derfor 90 % av de som ellers ville kjøpt, ikke kjøper, men tar det andre steder . og så verken artisten eller noen får noe av det noe annet.
Så hvilken er bedre? Selg for lite, men mye, eller be om mye og selg ingenting.. Svaret tyder på seg selv..