Lukk annonse

I en tid da massespredningen av Internett fortsatt var i sin spede begynnelse i mange deler av verden, ble en gruppe brukere enige om å prøve å bryte den kraftige DES-krypteringsstandarden. Hele arbeidet tok dem fem måneder, og vi vil huske det nevnte vellykkede gjennombruddet i dagens tilbakevending til fortiden.

Å bryte DES-krypteringsstandarden (1997)

17. juni 1997 klarte en gruppe brukere å bryte den såkalte Data Encryption Standard. Data Encryption Standard, eller DES, er en symmetrisk chiffer som ble valgt som standard (FIPS 46) for datakryptering i sivile myndighetsorganisasjoner i USA, og gradvis utvidet til privat sektor også. På tidspunktet for bruddet ble DES ansett som det sterkeste offisielle krypteringsverktøyet. Den nevnte gruppen, som kom sammen over Internett, brukte fem måneder på å knekke DES.

DES

 

 

Registrering av de første videospillene (1980)

Den 17. juni 1980 registrerte US Copyright Office den første videospillregistreringen i historien. Dette var to titler - Asteroids og Lunar Lander av Atari. Asteroids ble utgitt i november 1979 og ble utviklet av Lyle Rains og Ed Logg. Oppgaven til spillerne i dette spillet var å kontrollere et romskip mens de skyter ned flygende tallerkener og asteroider samtidig som de unngår enhver kollisjon. Asteroids regnes som en av de første hitene fra arkadespillenes gyldne æra. Lunar Lander var et enkeltspillerspill utgitt i august 1979. I likhet med Asteroids ble denne tittelen satt i verdensrommet. Atari klarte å selge totalt 4830 enheter av Lunar Lander før de ble forbigått av de nevnte asteroidene noen måneder senere.

Emner: , ,
.