Lukk annonse

Samtidig som i går husket vi introduksjonen av den første iMac eller etablering selskaper SpaceXi dagens arbeid av serien vår om viktige hendelser i teknologihistorien, vil vi huske en av de første design av integrerte kretser. Men vi husker også slutten av sekstitallet av forrige århundre, da den så dagens lys det første dataspillet for to spillere.

Et av de første integrerte kretskonseptene (1952)

Britisk radioingeniør Geoffrey Dummer foreslått 7. mai i år 1952 integrert krets. Dessverre var det på den tiden bare ca forslag – Dummer er opptil ett år 1956 sviktet denne kretsen produsere. Faktisk først funksjonell løsning dukket kun opp i 1957 og var dens forfatter Jack Kilby fra selskapet Texas Instruments. Det ble også gitt det relevante patentet i 1959. Geoffrey William Arnold Dummer var født 25. februar 1909 og studerte elektroteknikk ved Manchester College of Technology. På førtitallet av forrige århundre arbeidet han for eksempel i Telekommunikasjonsforskningsinstitutt.

Geoffrey Dummer
kilde

The First Two Player Game (1967)

I dag har vi muligheten til å spille spill med to eller flere spillere virker helt opplagt, men det var ikke alltid sånn. TIL første forsøk spill for to spillere fant sted 7. mai året 1967. Spill Fox og Hounds det var arbeidet til en utvikler Ralph Baer. En rev i form av en rød prikk i spillet hun jaget en flokk med hunder (hvite prikker), revens oppgave var å unnslippe hundene så lenge som mulig. Fox and Hounds er en variant av den gamle skrivebordsspill, som spilles på et 16 kvadrats sjakkbrett (se galleri). I dette spillet kan hundebrikkene bevege seg diagonalt én rute fremover, revebrikken beveger seg diagonalt fremover eller bakover én rute.

 

Andre arrangementer ikke bare fra teknologiens verden:

  • Honda Accord (1976) er født
.