Lukk annonse

Mange Apple-brukere har stilt ett spørsmål i lang tid, eller hvorfor Apple ikke har introdusert sin egen spillkontroller ennå? Det er ganske rart, spesielt når man tenker på at man kan spille greie spill på for eksempel iPhone og iPad, og Mac-en er ikke den verste, selv om den henger langt etter konkurrentene (Windows). Likevel er Apples gamepad ingen steder å se.

Til tross for dette selger Apple kompatible drivere direkte på nettbutikken. Menyen inkluderer Sony PlayStation DualSense, det vil si gamepaden fra den nåværende Sony PlayStation 5-konsollen, og Razer Kishi direkte for iPhone. Vi kan fortsatt finne en rekke andre modeller i ulike prisklasser på markedet, som til og med kan være stolte av MFi (Made for iPhone)-sertifiseringen og derfor er fullt funksjonelle i forbindelse med Apple-telefoner, nettbrett og datamaskiner.

Driver direkte fra Apple? Helst ikke

Men la oss gå tilbake til vårt opprinnelige spørsmål. Ved første øyekast ville det være logisk om Apple tilbød i det minste en egen grunnmodell, som perfekt kunne dekke behovene til alle uformelle spillere. Dessverre har vi ikke noe slikt til rådighet og vi må nøye oss med konkurrentene. På den annen side er det også nødvendig å spørre om en gamepad fra verkstedet til Cupertino-giganten i det hele tatt ville vært en suksess. Apple-fans er ikke veldig glad i spill og har ærlig talt ikke engang muligheten.

Selvfølgelig kan det argumenteres for at Apple Arcade-spillplattformen fortsatt tilbys. Den tilbyr flere eksklusive titler som kan spilles på Apple-enheter og nyte uforstyrret spilling. I denne retningen kommer vi også over et mindre paradoks - noen spill krever til og med direkte en spillkontroller. Likevel er motivasjonen for å utvikle din egen gamepad (sannsynligvis) lav. La oss helle litt ren vin. Apple Arcade-tjenesten, selv om den ser bra ut ved første øyekast, er ikke så vellykket, og få mennesker abonnerer faktisk på den. Fra dette synspunktet kan det også konkluderes med at det å utvikle din egen driver sannsynligvis ikke engang er verdt å snakke om. I tillegg, som vi alle kjenner Apple veldig godt, er det bekymring for at gamepaden ikke er unødvendig overpriset. I så fall ville han selvsagt ikke klare å henge med i konkurransen.

SteelSeries Nimbus +
SteelSeries Nimbus + er også en populær gamepad

Apple retter seg ikke mot spillere

En faktor til spiller mot Cupertino-giganten. Kort sagt, Apple er ikke et selskap som fokuserer på spill. Så selv om det eksisterte en Apple-gamepad, gjenstår spørsmålet om kundene foretrekker en kontroller fra en konkurrent som er velkjent i verden av spillkontrollere og har klart å bygge et solid rykte opp gjennom årene. Hvorfor kjøpe en modell fra Apple i et slikt tilfelle?

Samtidig er det imidlertid nødvendig å ta hensyn til den andre muligheten, det vil si at Apple-gamepaden faktisk kommer og flytter spilling på Apple-enheter flere skritt fremover. Som nevnt ovenfor har iPhones og iPads i dag allerede solid ytelse, takket være at de også kan brukes til å spille flotte spill som Call of Duty: Mobile, PUBG og mange andre.

.