Lukk annonse

Da Apple ga ut iOS 11, var en av de den største nyheten skal ha vært tilstedeværelsen av ARKit, som Apple presenterte på WWDC i fjor. Utviklerverktøy for bruk av utvidet virkelighet burde vært en skikkelig bombe, takket være hvilken utviklere vil kunne presse applikasjonene sine ett skritt videre. Apple utvidet virkelighet de tror virkelig og det siste året prøvde selskapets representanter å presse henne så mye som mulig. Men som det nå viser seg, varte ikke denne "hypen" særlig lenge, siden utviklernes interesse for applikasjoner som bruker ARKit sakte synker.

Den nye informasjonen ble brakt av selskapet Apptopia, som så etter statistikk om hvordan implementeringen av en bruke ARKit i nye applikasjoner ser ut som Fra grafen under er det tydelig at interessen for AR-applikasjoner var størst i september, da Apple introduserte de nye iPhone-ene. På den tiden var utvidet virkelighet i rampelyset, og et stort antall brukere ventet på å se hva som til slutt skulle dukke opp av det. Det kom imidlertid ingen stor guldklump, selv om det dukket opp ganske mange praktiske og nyttige applikasjoner.

ARKit-installerer

Bruken av ARKit av utviklere begynte imidlertid å synke dypt og traff en tenkt bunn i november. I desember dukket det opp igjen en svak økning, men det er neppe verdt å nevne mot kraften fra forrige høst. Hvis vi konverterer grafen til tall, ble det lansert rundt 300 nye applikasjoner som bruker ARKit i september. I oktober var det rundt 200 og i november rundt 150. I desember steg antallet til rundt 160 søknader. I følge opplysningene så langt har ARKit blitt brukt i 825 applikasjoner i hele App Store (hvor det er cirka 3 millioner applikasjoner totalt).

ARKit-Breakdown

Av disse 825 appene er 30 % spill, 13,2 % er morsomme apper, 11,9 % er de nevnte nyttige appene, 7,8 % er pedagogiske og 7,5 % er foto- og videoredigeringsapper. Litt over 5 % er også besatt av diverse varer livsstilsapplikasjoner og de resterende mer enn 24 % tilhører andre. I de tre første månedene av driften er det ikke noe stort show. Denne sjangeren har mye potensiale, men det vil avhenge mye av hvordan utviklere tilnærmer seg den og om de i det hele tatt har nok motivasjon til å utvikle apper for ARKit. Augmented reality ville trenge en global vellykket applikasjon som virkelig ville vekke interesse for denne typen underholdning.

kilde: MacRumors

.