Lukk annonse

Hvor mange ganger har vi hørt det? Hvor mange ganger har Apple lokket oss til det faktum at Mac-maskiner ikke bare er arbeidsstasjoner, men også kan brukes til å bruke tid på spill? Vi ville ikke telle det. Men nå ser det ut til at det virkelig tynger sinnet og virkelig får en til å ville tro at vi er i ferd med å se begynnelsen av å spille AAA-titler på Mac. 

Det er selvfølgelig allerede mulig, men problemet er at akkurat som Apple selv har ignorert spill på Mac, har de fleste utviklere også ignorert det. Men det er mye potensiale i spill med tanke på penger, og det som lukter i det minste litt penger lukter også Apple selv.

Metal 3 og overføre spill fra andre plattformer 

Som en del av åpningen av Keynote på WWDC23, hørte vi om interessante nyheter knyttet til macOS Sonoma så vel som spilling på Mac-datamaskiner som sådan. Selskapet begynte med å fremheve ytelsen til Apple Silicon-brikker og deres utrolige grafikkytelse. I forbindelse med MacBooks var det også en omtale av deres lange levetid og flotte skjermer.

Utviklere har fortsatt tilgang til å dra nytte av Metal 3 (lavt nivå, lavt overhead, maskinvareakselerert grafikk API) og bringe – eller bør bringe – nye interessante titler til Mac. Disse inkluderer DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky eller Dragonheir: og Layers of Fear. 

Problemet er at de fleste AAA-spill utgis andre steder enn Mac. Så for å gjøre portering av spill fra andre plattformer til Mac så enkelt som mulig, introduserte Metal et nytt sett med verktøy som eliminerer måneder med porteringsarbeid og lar utviklere se hvor godt deres eksisterende spill kan kjøre på Mac på bare noen få dager. Det forenkler også prosessen med å konvertere spill shaders og grafikkkode for å dra full nytte av kraften til Apple Silicon-brikker, noe som reduserer den totale utviklingstiden betydelig. 

Spillmodus 

MacOS Sonoma introduserer også en spillmodus. Den leverer en optimalisert spillopplevelse med jevnere og mer konsistente bildefrekvenser, siden den sikrer at spill får høyest mulig prioritet på CPU og GPU. Spillmodus bør derfor gjøre spilling på Mac enda mer oppslukende, siden den også dramatisk reduserer lydforsinkelsen med AirPods og reduserer inngangsforsinkelsen betraktelig med populære spillkontrollere som de for Xbox og PlayStation ved å doble samplingsfrekvensen for Bluetooth. Spillmodus fungerer med alle spill, inkludert alle de nyeste og de kommende som er nevnt ovenfor. 

mpv-shot0010-2

Det er et stort skritt i det faktum at Apple kan begynne å ta spillere virkelig seriøst når de allerede prøver å introdusere nye funksjoner til systemet kun for dem, noe de selvfølgelig kunne gått glipp av. På den annen side kan vi bli overrasket over at det er nødvendig å slå på spillmodus i det hele tatt, og at den ikke aktiveres automatisk avhengig av ytelseskravene til datamaskinen din. Betaversjonen av macOS Sonoma er tilgjengelig gjennom Apples utviklerprogram på developer.apple.com, den skarpe versjonen av systemet vil bli utgitt høsten i år. 

.