Lukk annonse

Før slutten av juni 2008 begynte Apple å sende e-poster til apputviklere som varslet dem om App Store og inviterte dem til å plassere programvaren deres i de virtuelle butikkfrontene til Apples nettbutikk for iPhone-apper.

Utviklere fra hele verden tok imot denne nyheten med utvetydig entusiasme. Nesten umiddelbart begynte de å sende inn appene sine til Apple for godkjenning, og det som kan kalles et App Store-gullrush begynte, med en viss overdrivelse. Mange App Store-utviklere har faktisk tjent en anstendig formue over tid.

Nyheten om at Apple ville akseptere applikasjoner fra tredjepartsutviklere ble møtt med en overveldende positiv respons. Selskapet avslørte offisielt sin intensjon 6. mars 2008, da det presenterte sin iPhone SDK, og tilbyr utviklere de nødvendige verktøyene for å lage programvare for iPhone. Som mange av dere sikkert vet, ble lanseringen av App Store innledet av betydelige formodninger - ideen om en nettbutikk med tredjepartsapplikasjoner var opprinneligsamtykket Steve Jobs selv. Han var bekymret for at App Store kunne bli oversvømmet med lavkvalitets eller skadelig programvare som Apple ville ha liten kontroll over. Phil Schiller og styremedlem Art Levinson, som ikke ønsket at iPhone skulle være en strengt lukket plattform, var medvirkende til å endre Jobs' mening.

Utviklere har bygget iPhone-apper på Mac ved å bruke den nyeste versjonen av Xcode-programvaren. 26. juni 2008 begynte Apple å godta søknader om godkjenning. Det oppmuntret utviklere til å laste ned den åttende betaversjonen av iPhone OS, og utviklere brukte den nyeste versjonen av Xcode på en Mac for å lage programvare. I sin e-post til utviklere informerte Apple om at den endelige versjonen av iPhone OS 2.0 forventes å bli utgitt 11. juli, sammen med utgivelsen av iPhone 3G. Da App Store offisielt ble lansert i juli 2008, tilbød den 500 tredjepartsapplikasjoner. Omtrent 25 % av dem var helt gratis, og i løpet av de første syttito timene etter lanseringen hadde App Store respektable 10 millioner nedlastinger.

.