Lukk annonse

Apple TV i år gjennomgått store endringer – fikk sitt eget tvOS-operativsystem samt sin egen App Store. Som en enhet som er kategorisk helt forskjellig fra andre epleprodukter, gjelder den for Apple TV-applikasjonsutvikling spesifikke regler.

Liten startstørrelse, ressurser kun på forespørsel

En ting er sikkert - applikasjonen plassert i App Store vil ikke være mer enn 200 MB. Utviklerne må presse all grunnleggende funksjonalitet og data inn i 200MB-grensen, toget går ikke utover dette. Nå tenker du kanskje at mange spill tar opptil flere GB minne og 200 MB vil ikke være nok for mange applikasjoner.

Andre deler av søknaden, den såkalte tagger, vil bli lastet ned så snart brukeren trenger dem. Apple TV forutsetter en konstant høyhastighets Internett-tilkobling, så on-demand-data er ingen hindring. Individuelle tagger kan være 64 til 512 MB store, med Apple tillater opptil 20 GB data som vert i appen.

Men for ikke å fylle minnet til Apple TV raskt (det er ikke så mye), kan maksimalt 20 GB av disse 2 GB lastes ned til minnet. Dette betyr at applikasjonen på Apple TV maksimalt vil ta opp 2,2 GB minne (200 MB + 2 GB). Eldre tagger (for eksempel de første rundene av spillet) vil automatisk bli fjernet og erstattet med de nødvendige.

Det er mulig å lagre ganske komplekse spill og applikasjoner i 20 GB data. Merkelig nok tilbyr tvOS mer enn iOS i denne forbindelse, der en app kan ta opp 2 GB i App Store og deretter be om ytterligere 2 GB (altså 4 GB totalt). Bare tiden vil vise hvordan utviklere kan bruke disse ressursene.

Ny driverstøtte kreves

Applikasjonen må være kontrollerbar ved hjelp av den medfølgende kontrolleren, den såkalte Siri Remote, det er en annen regel, uten hvilken søknader ikke kan godkjennes. Selvfølgelig vil det ikke være noe problem med vanlige applikasjoner, det skjer med spill som krever mer kompleks kontroll. Utviklere av slike spill må finne ut hvordan de effektivt kan bruke den nye kontrolleren. På denne måten ønsker Apple å sikre at kontrollen fungerer enkelt på tvers av alle applikasjoner.

Det er imidlertid ikke spesifisert noe sted nøyaktig til hvilket nivå et slikt spill må kunne kontrolleres av Apples kontroller for å bestå godkjenningsprosessen. Kanskje det er nok å forestille seg et action førstepersonsspill der du må gå i alle retninger, skyte, hoppe, utføre forskjellige handlinger. Enten knekker utviklerne denne nøtten eller så slipper de ikke spillet på tvOS i det hele tatt.

Ja, tredjepartskontrollere kan kobles til Apple TV, men de anses som et sekundært tilbehør. Spørsmålet er om mer komplekse spill, som potensielt kan mangle i App Store, vil devaluere Apple TV fundamentalt. Det forenklede svaret er heller nei. De fleste Apple TV-brukere vil sannsynligvis ikke være ivrige spillere som vil kjøpe det for titler som Halo, Call of Duty, GTA, osv. Slike brukere har allerede disse spillene på datamaskinene eller konsollene sine.

Apple TV retter seg mot (i hvert fall foreløpig) en annen gruppe mennesker som kan klare seg med enklere spill og viktigst av alt - som ønsker å se favorittprogrammene, -seriene og -filmene sine på TV. Men hvem vet, for eksempel jobber Apple med sin spillkontroller, som lar deg kontrollere enda mer komplekse spill, og Apple TV vil (i tillegg til TV) også bli en spillkonsoll.

Ressurser: iMore, Randen, Kult av Mac
.