Det ble nylig bestemt at iPad-applikasjoner skal ha sin egen spesielle plass i Appstore, slik at de ikke får enda flere iPhone-brukere. Og fra i går begynte Apple å godta disse appene i godkjenningsprosessen.
Derfor, hvis utviklere ønsker å ha applikasjonene sine i Appstore under den såkalte Grand Opening, dvs. rett etter åpningen av iPad Appstore, bør de sende søknadene sine for godkjenning innen 27. mars, slik at Apple har tid til å teste dem tilstrekkelig .
iPad-applikasjoner må bygges i iPhone SDK 3.2 beta 5, som forventes å være den endelige versjonen av fastvaren som vil vises i iPad i begynnelsen av salget. iPhone OS 3.2 forventes å bli utgitt den dagen iPad kommer i salg for iPhone også.
Noen utvalgte iPad-utviklere har mottatt iPader for å teste appene sine, så vi trenger ikke bekymre oss for at de beste appene ikke testes live for første gang før etter 3. april, når iPaden kommer i salg. Andre utviklere kan prøve apper «bare» i iPad-simulatoren i iPhone SDK 3.2.
Imidlertid vil ikke alle applikasjoner bli utgitt separat for iPad. Noen apper vil ha både en iPad- og en iPhone-versjon i seg (slik at du ikke trenger å betale to ganger). For disse formålene har Apple opprettet en seksjon i iTunes Connect (stedet for utviklere som de sender applikasjonene sine til Appstore fra) når de laster opp applikasjoner, spesielt for skjermbilder på iPhone / iPod Touch, og spesielt for iPad.
Så jeg er nysgjerrig på hvor raskt Appstore for iPad vil fylles opp og hva forholdet vil være mellom applikasjoner som opprinnelig også var på iPhone/iPod Touch og helt nye som bruker de nye egenskapene til iPad...
Uansett, jeg ville prøve hvordan jeg programmerer for iPhone, men da jeg registrerte meg på Apples utviklerside, kom jeg over et skilt med $99... Noen idé om hvordan jeg kan unngå det og virkelig "røre" litt på det. Takk.
Hvis spørsmålet om lovlighet utelates og man forbereder seg på å laste ned 2,7GB, så er det en mulighet :) Utviklerlisensen min er i ferd med å utløpe nå, men det var liksom ikke tid til noen utvikling :)
Når det gjelder meg, har jeg alltid unngått "upassende" taktikker. Men i dette tilfellet synes jeg ikke 99 dollar for en håndflukt (uten intensjonen om å utvikle noe av verdi) egentlig er overdreven.
Spørsmålet er bare om det vil skape problemer for deg...
Den er til og med utløpt for meg, så ingenting... men du kan definitivt finne den på nettet... prisen på $99 er også en avgift for å sende den til Appstore, uten å betale får du den ikke der uansett, så det virker ikke "ulovlig" for meg..
Takk for tilbudet uansett :)
På den annen side, etter å ha betalt, får man også mye dokumentasjon, så hvis noen virkelig vil utvikle seg, er det fornuftig å betale...
Selvfølgelig ja, men som jeg skrev kjør - bare rør, ikke utvikler :)
last ned denne her og du kan bruke SDK i fred og lovlig...
http://www.apple.com/downloads/macosx/developme...
Det går allerede, det bruser allerede :) Takk for tipset!!!