I begynnelsen av måneden annonserte utviklerne fra Bohemian Coding at de vil gi ut den tredje versjonen av deres Skisse vektor editor for Mac i april. Og som de lovet, skjedde det. Fra i går er det stadig mer populære verktøyet for designere i Mac App Store for en introduksjonspris på €44,99, som vil økes med seksti prosent i løpet av en uke. Sketch 3 er et stort skritt fremover sammenlignet med forrige andre versjon og bringer flere nye, essensielle funksjoner og skikkelige forbedringer.
Endringene er allerede synlige på selve brukergrensesnittet. Den har et delvis nytt utseende, nye ikoner, justeringen har flyttet seg over inspektørområdet, søk er alltid synlig, og vippeknapper er også lagt til. Selve inspektøren er nå bare ett-nivå, så fargevalg skjer via kontekstmenyer. Sketch vil også vise grunnleggende farger med en gang, dessverre er det fortsatt ikke mulig å ha en egendefinert palett for bare ett prosjekt. Mye har beveget seg generelt i inspektøren, opplegget er mer logisk.
Den kanskje viktigste innovasjonen er symboler, som brukere av Adobe-produkter kanskje kjenner som smarte objekter. Du kan merke hvilket som helst lag eller laggruppe som et smart objekt og deretter enkelt sette det inn andre steder i prosjektet. Når du gjør endringer i ett symbol, påvirker det alle de andre. I tillegg deler symboler en felles plassering med lag- og tekststiler, som har vært relativt skjult til nå, så forening er svært ønskelig.
En veldig hyggelig nyhet er også muligheten for å redigere punktgrafikklag. Til nå kunne du ikke gjøre noe annet med punktgrafikk enn å zoome inn eller bruke en maske, noe som ikke er ideelt når du bare vil bruke deler av et stort bilde. Sketch kan nå kutte ut et bilde eller farge utvalgte deler av det. Det er til og med mulig å velge en bestemt del med en tryllestav og konvertere den til vektorer, men dette er mer en eksperimentell funksjon som du ikke vil bruke mye på grunn av unøyaktigheten.
Eksportverktøyet har også gjennomgått en betydelig endring, som nå ikke representerer en egen modus, men hver viewport oppfører seg som et lag. Med den nye måten å eksportere på er det veldig enkelt å kutte ut enkeltelementer, for eksempel ikoner, eller eksportere hele tegnebrettet med ett klikk. Individuelle lag kan til og med dras utenfor applikasjonen til skrivebordet, som automatisk eksporterer dem.
Du vil også finne en rekke andre forbedringer gjennom hele applikasjonen. Disse inkluderer en presentasjonsmodus, der alle kontroller forsvinner og du kan vise kreasjonene dine til andre uten et distraherende applikasjonsmiljø, lagt til støtte for punktlister, ubegrenset bruk av fyll, du trenger ikke å starte hvert nytt arbeid på et rent ark, men velg blant flere mønstre, eksport til SVG og PDF er forbedret og en rekke andre ting som vi skal ta for oss i en egen anmeldelse senere.
Hvis du er en grafisk designer som hovedsakelig jobber med brukergrensesnitt for nett- eller mobilapplikasjoner, eller designer logoer og ikoner, kan Sketch 3 være en god erstatning for Photoshop/Illustrator for dette arbeidet. For alle andre er Sketch 3 en veldig vennlig og intuitiv grafikkredigerer til en relativt anstendig pris på $50 (men bare i en begrenset periode).
[vimeo id=91901784 width=”620″ høyde=”360″]
[app url=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
Dette trinnet fra Bohemian Coding er ganske irriterende. Jeg kjøpte Sketch tidligere i år og nå for å betale for det igjen. Den tilbyr en gratis overgang bare hvis du kjøpte produktet etter 1.3.2014. mars XNUMX (dvs. for omtrent en måned siden). Jeg anser denne handlingen som uetisk. Det vil være nok å kunngjøre minst en tid i forveien at en ny, separat solgt versjon kommer. Man vil da vurdere om det er verdt å vente. Jeg forstår imidlertid at litt anstendighet ville påvirke salget negativt.
Det jeg liker med dette er CodeKits oppgraderingspolicy fra versjon 2 til versjon 3, hvor oppgraderingsprisen er lagdelt basert på kjøpsalderen til forrige versjon.
Det høres interessant ut. Kanskje det kan tjene som inspirasjon for andre utviklere. Den eneste hindringen her vil trolig være reglene til App Store.
For at noen ikke skal mistolke mitt forrige innlegg, vil jeg legge til dette: Jeg forstår at herrene fra Bohemia Coding har gjort mye arbeid mellom versjon 2 og 3 og logisk nok ønsker de å betale for arbeidet sitt. Jeg liker bare ikke tilnærmingen.
men du betalte helt bevisst for funksjonene i versjon 2, som du tydeligvis var fornøyd med. hvis du vil ha noe annet, må du igjen. BMW vil heller ikke gi deg en ny bil hvis du kjøpte den gamle modellen to måneder før den nye bare fordi du nylig kjøpte den. nytt produkt, ny pris. Jeg har det bra med det, en person liker å betale for utført kvalitetsarbeid. hvis du er komfortabel med versjon 2, er det ingen som tvinger deg til å oppdatere
Ja, argumentasjonen din har sin egen logikk og du har også rett i at ingen tvinger meg til å oppdatere. Jeg forstår og respekterer som sagt at de ønsker å betale, men de kunne sagt til meg at det kommer en ny versjon som selges separat.
Det faktum at å oppdatere applikasjonen i stedet for å erstatte den med nye er en vanlig praksis i appbutikken, folk er vant til det og forventer det på en eller annen måte. Dermed, selv om en person kjøper versjon 2, venter han på at den kjente «oppdatering»-knappen skal vises i app-butikken og vil også ha versjon 3. Som presedens kan vi ta den populære Pixelmator, som stadig slipper nye versjoner og funksjoner . I løpet av sin levetid har denne programvaren utviklet seg så mye at det absolutt ville vært mulig å gi den ut flere ganger.
Jeg kan legge til at, i motsetning til AppStore, er en prøveversjon også tilgjengelig for nedlasting på produsentens nettside.
Så jeg skrev til dem i går at det irriterer meg at populariteten til denne programvaren har vokst på oss som har brukt applikasjonen i noen måneder og basert på referansene våre. Og takket være disse tidlige brukerne, kunne Sketch 3 opprettes i utgangspunktet, den tilbyr ingen rabattert pris. Jeg fikk dette svaret i dag:
Hei Martin,
Vel, vi ville virkelig elske å kunne ha en måte å tilby oppgraderingspriser for alle våre kunder, men Mac App Store tillater oss rett og slett ikke det, enten gir vi det bort gratis eller så tar vi full pris, de er så strenge.
Vi prøver å overvinne dette ved å tilby et begrenset tilbud til kunder som har kjøpt de siste 45 dagene. Hvorfor?
I løpet av disse 45 dagene hadde vi allerede Sketch 3 ferdig, og mens vi venter på gjennomgang på slutten av Apple, ville disse brukerne ikke ha kjøpt Sketch 2 hvis Sketch 3 var tilgjengelig.
Apple selv "tillater" ikke helt apper som selges gjennom Mac App Store å gjøre dette utenfor deres "rike", og vi gjør det fortsatt mot deres vilje, og det skader ikke bare sjansene våre for å bli omtalt av dem, noe som kan være en ganske økonomisk hit fra vår side, og hindrer også sjansene våre for bred adopsjon.
For å gjøre det, implementerte vi et seriesystem på Sketch 3, og i bytte mot kvitteringen deres sjekker vi hver enkelt manuelt, og lager en seriell, e-post sa person tilbake... forestill deg å gjøre denne skremmende oppgaven for mer enn 4000 kunder, og forestill deg nå å gjøre samme for hver enkelt kunde de siste to årene.
Sketch 2 var også i utgangspunktet tilgjengelig for 39$ og den kjørte i to år, i løpet av den perioden tilbød vi 16 oppdateringer, hvorav 8 var store og funksjonenes endringslogg (ikke bare feil) sto for mer enn 100 oppføringer, alle basert i tilbakemeldinger fra kunder, disse 16 oppdateringene var helt gratis.
På toppen av disse to årene kjørte Sketch 1 også i to år, og oppdateringen fra Sketch 1 til 2 var allerede gratis for alle kunder.
Beklager, men dette var det beste vi kunne gjøre.
Beste hilsen,