Lukk annonse

Selv om vi er et lite land, kan vi finne et stort antall talentfulle utviklere som har dedikert karrieren sin til å lage apper og spill for iOS eller Mac. For eksempel var Petr Jankuj blant de første fem hundre utviklerne som dukket opp ved åpningen av App Store i 2008, og det tsjekkiske studioet Madfinger Games, for eksempel, er blant verdens fremste uavhengige spillutviklere.

Alle disse tsjekkerne nyter oppmerksomheten til utenlandske teknologimedier, og med rette. Blant de siste vellykkede søknadene er den som ble utgitt i dag Teevee 2, som allerede har fanget oppmerksomheten til store amerikanske Apple-nettsteder og har nådd topp ti mest nedlastede betalte applikasjoner. Vi har derfor utarbeidet en mindre oversikt over vellykkede tsjekkiske søknader som var i stand til å etablere seg i utlandet.

Lydnotater

Lydnotater-applikasjonen av Petr Jankuj var en av de første appene i App Store noensinne. Takket være nesten ikke-eksisterende konkurranse ble det en hit ganske raskt. I den andre store versjonen av iOS fantes det ingen innfødt opptakerapplikasjon, så en tredjeparts innsats for å ta opp lyd og dermed gjøre en iPhone eller iPod touch til en stemmeopptaker var etterspurt.

I dag er ikke applikasjonen særlig relevant lenger, spesielt når Apple konkurrerer direkte med den, heldigvis begynte Petr Jankuj etter hvert å utvikle andre applikasjoner, som inkluderer for eksempel IDOS, som er populært i Tsjekkia og inneholder rutetider på nett.

AirVideo

Utviklingsteam InMethod kom opp med en unik applikasjon i 2009 som tillot streaming av hvilken som helst video fra en datamaskin til en iPhone, bevare kvaliteten under konvertering og støtte undertekster. I utgivelsesåret var det ikke mange apper som kunne spille av HD-videoer jevnt, AirVideo derfor var det en av de beste løsningene for hjemmebruk.

Senere kom utvidelsen for iPad og spesielt nøkkelstøtten til AirPlay-protokollen, som gjorde det mulig å streame videoer fra en datamaskin til en Apple TV gjennom en iOS-enhet, som var en av få måter å spille av videoer på en ikke-native formatere på en TV med en Apple-enhet. Ingen konvertering til MP4 eller jailbreaking av Apple TV, bare ha AirVideo kjører sammen med et lite verktøy for Mac og Windows.

e introduserte AirDrop i OS X 10.7, slik at filer kan deles trådløst mellom Mac-er, men glemte iOS. Dette hullet i markedet ble brukt av tsjekkiske utviklere fra TwoManShow, som introduserte Instashare. Denne appen gjorde det enkelt å dele filer mellom iOS-enheter og Mac, en funksjon som brukere har ropt etter lenge.

Den nylig introduserte iOS 7 muliggjør nå AirDrop for iOS, som dessverre betyr dødsstøtet for Instashare, men under sin eksistens brakte den noe som vi lenge har ønsket oss i en elegant og intuitiv applikasjon, og dermed fortjente mye oppmerksomhet fra media, både tsjekkiske og utenlandske.

Bilde

Piictu var ikke en rent tsjekkisk applikasjon, men en stor del av TapMates-teamet deltok i den, inkludert den kjente tsjekkiske grafikeren Robin Raszka, som flyttet til New York i USA for å lykkes. Piictu var et svar på den vellykkede Instagram som tilbød en annen interaksjon mellom brukere, men det var et lignende sosialt fotonettverk.

Prosjektet klarte å få flere investorer samt interesse fra amerikanske medier. Nylig imidlertid Piictu kunngjorde oppsigelse av tjenesten som følge av oppkjøpet fant forfatterne dermed tilsynelatende utgangen de lette etter.

Shadowgun

Madfinger Games tilhører ikke bare det tsjekkiske, men også til verdens ledende spillutviklingsstudioer. Den kom på markedet med en eventyrserie Samurai, men studioets største gjennombrudd kom med spillet Shadowgun. Det er et tredjepersons action-eventyrspill inspirert av Gears of War. Til dags dato er spillet blant de mest grafisk sofistikerte spilltitlene på både iOS og Android og nevnes ofte i media som et eksempel på en kvalitetstittel.

Madfinger Games ga nylig ut en spin-off for flere spillere Dødsone, som for eksempel Google kåret til det beste spillet i 2012. I mellomtiden klarte utviklerne å bringe til verden skytespillet Dead Trigger, hvor du kjemper mot horder av zombier fra et førstepersonsperspektiv. Det høye grafiske nivået til Shadowgun ble oppnådd av utviklerne takket være Unity-motoren, som for øyeblikket er det beste (og sannsynligvis billigere) alternativet til Epics Unreal Engine.

Machinarium

Game Studio Amanita Design klarte å gjenopplive pek&klikk-eventyrsjangeren med spillet Machinarium, som fikk verdensomspennende anerkjennelse hovedsakelig takket være sin vakre håndtegnede grafikk. I den mekaniske verden er Josef som en liten robot (sannsynligvis en hyllest til Josef Čapko, som fant opp navnet "robot", som broren Karel brukte i sitt arbeid RUR)

Spillet ble først utgitt som en flash-applikasjon (dvs. multiplattform), senere dukket det også opp for iPad. Senere kom Amanita Design med et annet grafisk presist spill, Botanicula, som i likhet med Machinarium fikk stor interesse fra media og spillere, og det tsjekkiske studioet er dermed en av de mest suksessrike spillutviklerne i landet vårt. Amanita Design deltok forøvrig også i opprettelsen av filmen Kooky Returns, rundt hvilken en interessant sak angående ulovlig deling brøt ut i dag.

Total Finder

Total Finder er et ganske unikt verktøy som overfører mange nyttige funksjoner til standard filbehandler, blant dem paneler, to-vindusmodus, Visor eller filarrangement der mapper alltid er øverst. Applikasjonen er ansvaret til det tsjekkiske BinaryAge-utviklingsteamet, som kontinuerlig oppdaterer det.

OS X 10.9 vil trolig ta noe av vinden ut av seilene, fordi Apple introduserte paneler i den, det vil si en av nøkkelfunksjonene til Total Finder. Likevel fortsetter det å være et populært verktøy som utvider funksjonene til Finder, som også ofte vises i pakker for Mac.

Og hvilke andre vellykkede tsjekkiske spill vet du som du vil legge til i listen vår? Del med andre i diskusjonen.

.