Tidligere, her på bloggen, presenterte jeg deg min kunngjøring om de beste gratis spillene og applikasjonene for iPhone og iPod Touch for 2008 i artiklene "De beste gratis spillene gratis"Og"De beste gratis appene gratis". Og som du sikkert har gjettet riktig, er tiden inne for fortsettelsen av denne serien - i dag vil jeg presentere den for deg de best betalte spillene for iPhone og iPod Touch i 2008.
Jeg trodde opprinnelig at jeg ville ha vanskelig for å fylle denne kategorien. Jeg tenkte med meg selv at jeg ikke kjøpte så mange spill og så tenkte jeg også for meg selv at de jeg kjøpte ikke var mye verdt. Men til slutt er jeg mer hadde problemer med å velge bare 10 kamper, som jeg ønsket å presentere her. Men la oss komme ned til det.
10. newtonica2 ($0.99 - iTunes) – Du har sannsynligvis ikke hørt om denne romanden. Dette spillet ble en hit i Japan, og jeg må si det fikk meg også. Hvis det ikke var for min uvennlige appvalg-meny, ville jeg sannsynligvis ha presset dette iPhone-spillet litt høyere. Dette er et ganske ukonvensjonelt puslespill hvor du klikker på en planet for å lage en trykkbølge og dermed flytte andungen din i verdensrommet. Selv om temaet er ganske lett, er dette puslespillet ingen spøk. Det er nødvendig å ofte sende flere trykkbølger på rad med riktig timing eller eventuelt med riktig refleksjon fra andre planeter og dermed få andungen hjem. Et must for puslespillelskere, til denne prisen er det et godt kjøp.
9. Jeg elsker Katamari ($7.99 - iTunes) – Hvis du ikke kjenner Katamari, anbefaler jeg å lese den full anmeldelse av dette iPhone-spillet. Kort sagt, i Love Katamari blir du en liten prins hvis oppgave er å skyve en Katamari-ball. Hennes evne er å lime enhver gjenstand hun kommer over til seg selv - godteri, blyanter, vannkummer, søppeldunker, biler og jeg kunne fortsette. Hvis spillet hadde flere nivåer, ville det definitivt fortjent mer. Dessverre har den ikke en og den er for kort.
8. Orions: Legend of Wizards ($4.99 - iTunes) – Dette iPhone-spillet vil sannsynligvis ikke appellere til alle, men jeg måtte legge det her. Orions vil spesielt appellere til fans av kortspillet Magic: The Gathering, som jeg er en av. Du bygger byer, kjøper eller vinner kort med jagerfly og trollformler og bruker dem til å beseire motstanderen. Orions er definitivt en av de beste strategiene på iPhone, men for noen nye til M:TG, for eksempel, kan reglene virke for kompliserte. Men hvis den første vanskeligheten ikke avskrekker deg, vil du elske dette iPhone-spillet.
7. Ekte fotball 2009 ($5.99 - iTunes) – Hva slags mann ville jeg vært hvis jeg ikke likte fotball? Vel, jeg foretrekker hockey, men Real Soccer er det beste sportsspillet på iPhone for meg. Den dukket opp relativt kort tid etter åpningen av Appstore, men den tilhører fortsatt Appstore-skattene. Hvis du liker sportsspill, vil du definitivt ikke gå galt med Real Soccer.
6. Monopol her og nå (The World Edition) ($4.99 - iTunes) – Monopol er et velkjent brettspill (ligner spillet Bets and Races), som ble beskrevet mer detaljert av min bidragsyter Rilwen i den utmerkede artikkelen "Monopol – brettspillet har erobret iPhone". Så langt går det relativt bra med Electronic Arts sine iPhone-spill, noe som overrasker meg. Hvis du liker denne typen spill, kan jeg anbefale Monopoly på det sterkeste.
5. Cro-Mag Rally ($1.99 - iTunes) – Jeg motsto dette spillet i lang tid og prøvde racingspill som Asphalt4, helt til jeg til slutt ikke kunne motstå og prøvde Cro-Mag også. Når det gjelder spilling, vil jeg sammenligne det med de gode gamle Wacky Wheels, det ga meg timer med mye moro og jeg brydde meg ikke om kontrollene, men den passet perfekt i hånden min, noe som ikke kan sies om andre racingspill . Jeg vil ikke gå i detalj, det er nummer én iPhone-racingspill for meg.
4. Tiki Towers ($1.99 - iTunes) – Disse apene begynte å løpe rundt på iPhone-skjermer på et tidspunkt da det ene spillet etter det andre ble utgitt, så det var lett å gå glipp av dem. Heldigvis gikk jeg ikke glipp av dette perfekte spillet. Kanskje du, som meg, er litt utsatt for fysikkspill og vil like aper like mye som meg. Din oppgave er å bygge "tårn", eller broer, ved hjelp av bambusstenger. Du har et begrenset antall for hver runde. Etter å ha bygget slipper du apene, som må komme seg hjem gjennom bygningen din og ideelt sett samle alle bananene i prosessen. Men mens apene svinger, skaper det press på skapelsen din og du må ikke la den kollapse før apene hopper over den. Potetmedalje!
3. Sally`s Salon ($1.99 - iTunes) – Selv om jeg ønsket å inkludere flere i mine TOP 10 betalte iPhone-spill Diner Dash, så en kopi av den dukket endelig opp her. Men Diner Dash var egentlig for vanskelig (for noen kan det være en fordel, det er virkelig en utfordring!) og Sally`s Salon fikk meg mer med spillingen (på den annen side er det for enkelt). I dette spillet blir du eier av en frisørsalong og målet er å betjene alle kunder slik at de lar deg være helt fornøyd. Du kan lese mer i anmeldelsen "Sally's Salon - nok et "Dash"-spill". Dette er det andre spillet fra RealNetworks (Tiki Towers kommer også fra dem) som er i TOP5 i min rangering. Jeg må se opp for disse utviklerne!
2. Feltløpere ($4.99 - iTunes) – Det har vært mange såkalte Tower Defense-strategier på iPhone, og selv om jeg likte 7Cities en stund, må jeg si at den virkelige kongen bare er Fieldrunners. Jeg vet ikke hva det er, men Fieldrunners tiltrekker meg mer enn andre, jeg liker å spille dem igjen og igjen etter en stund. Grafisk design? Gameplay? Kvalitet? Alt på høyest mulig nivå. I tillegg forbereder utviklerne nok en stor oppdatering, som de tar seg god tid på, men de ønsker å gi oss ekte kvalitet, noe som bare er bra. Hvis du ikke er sikker på om denne typen spill ville være morsomt for deg, prøv det Trykk på Defense, som er gratis.
1. Roland ($9.99 - iTunes) – Fanfare takk, vi har en vinner! Roland, hva? Det var åpenbart, kjedelig, han ble lokket av hypen rundt dette iPhone-spillet. Jeg vet, jeg vet. Kort sagt, ingen kunne unnslippe Roland, det var så mye snakk om ham... Men grafikken er utmerket, temaet er originalt, kontrollene er suverene, og spillingen gjør at dette spillet skiller seg ut. Kort sagt, jeg beklager til alle de som kan være uenige med meg, men Rolando fortjener det, noe de mange prisene Rolando har vunnet viser. Dette spillet bør ikke gå glipp av noen iPhone-eiere.
Så vi burde. Dette er min liste over de beste iPhone-spillene i 2008. Et ganske interessant funn er at 9 av de 10 beste spillene spilles i liggende modus. Men i begynnelsen snakket jeg om det mange spill passet ikke inn på listen min. Vel, jeg vil gjerne nevne i det minste noen av dem her.
- SimCity (iTunes) – en velkjent byggestrategi. Jeg trodde opprinnelig at det måtte være i min TOP10, men trakk meg til slutt. Selv om jeg beundrer EA for å håndtere noe som Simcity bare på den lille berøringsskjermen på en iPhone, tror jeg til syvende og sist at dette spillet virkelig hører hjemme på de store skjermene på datamaskinene våre. Den andre grunnen til at jeg ikke tok det med i de beste spillene i 2008 er feilene i spillet som ikke har blitt fikset før nå. Kort sagt, spillet er ikke ferdig.
- X-Plane 9 (iTunes) – flysimulator for iPhone. Helt utrolig hva som kan lages på en iPhone. Perfekt for å henge foran venner, men i det lange løp mangler det spillbarhet for meg. Men jeg kan fullt ut anbefale det til fans av fly.
- Raseri (iTunes) – Hvis dette spillet ikke kostet så mye, ville det definitivt vært på TOP10. Men til $4.99 hører den ikke hjemme der. Et perfekt laget spill for å trene reflekser, men med en dårlig satt pris. Spillingen er flott, den passer virkelig til iPhone, men prisen dreper den.
- gåte (iTunes) – Et must for puslespill- og fysikkelskere. Dette spillet har blitt snakket mye om det siste året, og jeg kan anbefale det til alle.
- Sjimpanser, hei! (iTunes) – En slik Arkanoid som bruker multitouch i den forstand at du kontrollerer ikke bare én plattform, men to. Så spillet må spilles med to tomler. Når du først har blitt vant til kontrollene, vil det gi deg mye moro.
Jeg klarte selvfølgelig ikke å prøve alle quantum av spill som dukket opp på Appstore i fjor. Derfor inviterer jeg dere, mine lesere, til de anbefalte andre og andre spill til andre lesere. Ideelt sett legg til en grunn til at du liker spillet så godt. Jeg blir garantert glad om det dukker opp mange flere spilltips under artikkelen og du skjeller meg ut for ikke å være med på TOP10! :)
Andre deler av "Appstore: 2008 in Review"-serien
Rolando er også nummer én for meg, det er bare synd at den ble så kort :-(
Denne gangen, i motsetning til gratisspillene, er jeg ikke så enig i rangeringen. Rolando, Fieldrunners og Tiki Towers bør eies av alle iPhone-brukere, ingen tvil om det. Jeg er enig (som M:tG-fan) med Orions – det er sannsynligvis det kuleste iPhone-spillet noensinne, RF2009 er et must for fotballfans. Og nå for spillene som mangler:
DER OPP ($0.99 - $1.99, den ønsker å følge gjeldende priser) - den mest vanedannende tingen som får deg til å komme tilbake og forbedre partituret, vakre animasjoner og flott musikk
DROPSHIP ($0.99 – $1.99) – en annen flott ting fra skaperne av Roland, når du først har mestret kontrollene er det ingen vei tilbake ;-)
SCOOPS (til 20.1/0.99 for $XNUMX) – lignende prinsipp som Up There
SNAIL MAIL ($1.99) – racing arcade med de beste kontrollene på iPhone
GALCON ($4.99) – den høyere prisen kompenseres av mye moro med online flerspillermodus; Jeg anbefaler å prøve Lite-versjonen med en av enkeltspillermodusene
BLACKBEARD'S SAULT ($0.99) – en mer actionfylt variant av Zuma med et pirat-tema, veldig morsomt, bare litt kort; prøv Lite-versjonen
DIZZY BEE 1&2 (begge $2.99) - flott Roland-konkurrent, flott bruk av iPhone, varer lenger og er mye billigere - bare et klart kjøp; prøv Lite-versjonen
Jeg glemte space shoot-em-up action SPACE NINJA ($3.99) - den beste tilgjengelige på appstore i sjangeren. Flere spill bare ved telegraf – de har alle lite versjoner slik at du kan lage bildet selv: Mouse About, Subway Shuffle, Hydrotilt, MotionX Poker Quest, Labyrinth, Mines In Space. Jeg kan garantere deg mye moro i lang tid med dem alle (jeg spiller dem på iPhone selv måneder etter installasjon).
Så nærmere det mer klassiske konseptet à la Zuma er det nylig utgitte spillet Bonsai Blast. Jeg spilte den ikke da, men den har ganske positive anmeldelser, spesielt blant de som ikke likte Blackbeard's Assault.
En annen ting med Up There... Forbindelsen med Scoops ligger hovedsakelig i det faktum at selve spillet varer bare noen få minutter og tvinger deg hele tiden til å oppnå bedre resultater. Det vil høres dumt ut, men med en kombinasjon av fullstendig håndtegnet animasjon, rørende musikk (det er nøkkelen :)) og ballongfysikk, må spillet fange alles hjerter :) Uansett, jeg anbefaler å besøke bloggen til skaperen, Veiled Games , full av interessant innsikt. Personlig tror jeg at dette merket vil spille en stor rolle i fremtiden innen iPhone-spill.
Vel, jeg vet at hundre mennesker har hundre smaker, men jeg kan ikke la være å skrive at spillet Cro-Mag Rally skuffet meg fullstendig... grafikken og gameplayet er bra (selv om noen av sporene er ganske vanskelige å spille), men bare 9 dårlige baner og et par biler eller hjul, det er ganske lite, derfor ble jeg lei av spillet etter omtrent en time og jeg gikk ikke tilbake til det lenger... etter min mening er det uforlignelig med asphalt4-spillet etter alle sidene, ville jeg personlig plassert det på topp 10, selv om det kan være feil med et par ting, men så langt handler det om spillingen, antall baner, valg av biler eller motorsykler, og også mulighetene for tuning deres, for meg er asphalt4-spillet helt klart det beste forførende spillet på iphone....
hva med Hero of Sparta? denne tittelen bør definitivt komme til topp ti...