Blad Wall Street Journal publiserte en rapport som hevder at både Apple og Google aktivt forhandler med spillutviklere og prøver å få så mye eksklusivitet som mulig for plattformen deres. Dette er imidlertid ikke første gang slik informasjon dukker opp. Avtalene mellom utviklerne og ledelsen til disse to teknologigigantene begynte å bli hvisket i fjor. På den tiden var det spekulasjoner om et partnerskap mellom Apple og EA som garanterer eksklusivitet for Plants vs Zombies 2.
WSJ hevder at avtalene mellom Apple og utviklere ikke er basert på spesielle økonomiske belønninger. Men som en bestikkelse for eksklusivitet, vil utviklere motta spesiell forfremmelse, for eksempel en æresplass på hovedsiden til App Store. Når Plants vs Zombies 2 Apple fikk to måneders eksklusivitet fra avtalen, og spillet ble først utgitt på Android etter avtalt frist.
En WSJ-rapport sier at en lignende avtale har blitt inngått med utviklerne av det populære puslespillet Kutt Rope. Den andre delen av dette spillet kom ikke til Android før tre måneder etter at det debuterte på iOS, og spillet var virkelig umulig å gå glipp av i App Store takket være kampanjen. Utviklerstudioet Gameloft sa derimot at det avviste Apples forslag og insisterte på en enhetlig lansering av spillene til tross for forhandlinger fra Cupertino.
Det er også en oppfatning om at spill som er eksklusive for iOS har en tendens til å bli sterkt beskyttet og promotert i App Store. Til ingens overraskelse nektet Apple-representanter å kommentere saken, og EA sa at de jobber tett med både Apple og Google.
"Når folk elsker et spill og det ikke er tilgjengelig på plattformen deres, vil de bytte til en annen plattform," sier Emily Greer, leder for spilltjenesten Kongregate, om spilleradferd. "Menneskelig hengivenhet for spillet kan overvinne nesten alt."
I tillegg til Apple og Google skal andre selskaper inngå lignende avtaler. Ifølge WSJ kjøper Amazon også eksklusivitet gjennom spesielle kampanjer, og for eksempel spillkonsollenes verden er betydelig påvirket av avtaler av denne typen. Produsenter av disse spillenhetene streber også aktivt etter eksklusivitet for deres plattform som en del av konkurransekampen.
Hvis det er rimelig (f.eks. trenger du ikke å vente et år på en tittel), ser jeg ikke noe galt med det.
Menneskelig hengivenhet for spillet kan overvinne nesten alt. – Dette er hentet fra en amerikansk artikkel, ikke sant?
Jeg vil gjerne se narren som kaster en telefon for 15000 XNUMX i guilds og kjøper en annen for et tilsvarende beløp på grunn av ett spill.
PS: Hvis det ble filtrert, ville det definitivt ikke vært på grunn av PVZ2.
Én tittel avgjør ikke. Men hvis det var flere slike titler og tilbudet om eksklusive titler av høy kvalitet for én plattform ville overgå konkurrentene på løpende basis, er et plattformbytte absolutt logisk. Den kommer bare med et vanlig telefonskifte. Ingen vil kaste en ny telefon bare på grunn av det ekstra.
din, din, din, din...