Lukk annonse

Valve, selskapet kjent for serien Halvt liv eller Venstre 4 Døde, har til hensikt å utvide sin Steam-butikk til ikke-spillapplikasjoner også. Dette kan være den første seriøse konkurransen for Mac App Store.

Det amerikanske selskapet Valve, som opprinnelig ble kjent for svært suksessrike serier som f.eks Halvt liv, Portal, Counter-Strike, Venstre 4 Døde eller Team Fortress, er ikke lenger bare en spillutvikler. Han er eier og driver av den mest populære spillbutikken. Det opprinnelige tilbudet var kun beregnet på Windows-operativsystemet, i begynnelsen av 2010 ble det utvidet til å inkludere Mac OS X. I nær fremtid bør Linux-fans også kunne vente. For alle nevnte plattformer kan spill også kjøpes fra enheter med iOS, Android eller for PlayStation 3-konsollen.

Det var takket være en feil i mobil Steam at brukere oppdaget i juli i år at Valve sannsynligvis kom til å utvide butikken sin til ikke-spillapplikasjoner også. Blant de vanlige kategoriene som spill er klassifisert i, er elementer som f.eks Rediger bilder, Bokføring, utdanning, Design og illustrasjon.

Selv om disse kategoriene forsvant igjen etter kort tid, har nyhetene om den planlagte utvidelsen allerede gått rundt på alle teknologiservere. I begynnelsen av august bekreftet Valve selv forutsetningene med følgende uttalelse:

Steam ekspanderer utover spill

Det første utvalget av programvaretitler kommer 5. september

8. august 2012 - Valve, skaperen av svært vellykkede spillserier (som f.eks Counter-Strike, Halvt liv, Venstre 4 Døde, Portal a Team Fortress) og ledende teknologier (som Steam og Source), kunngjorde i dag den første linjen med programvaretitler på vei til Steam, og starter en stor utvidelse av plattformen best kjent som den fremste destinasjonen for PC- og Mac-spill.

Programvaretitlene på vei til Steam faller inn i en rekke kategorier, fra kreative verktøy til produktivitet. Mange av lanseringstitlene vil dra nytte av populære Steamworks-funksjoner, for eksempel enkle installasjoner, automatiske oppdateringer eller muligheten til å lagre arbeidet ditt på din personlige Steam Cloud-plass, slik at filene dine kan reise med deg.

Etter at tjenesten lanseres 5. september, vil flere programvaretitler gradvis legges til, og utviklere vil få lov til å sende inn programvaretitler via Steam Greenlight.

"De 40 millioner spillerne som besøker Steam er interessert i mer enn bare spill," sier Valves Mark Richardson. "Brukere har fortalt oss at de ønsker å se mer av programvaren deres på Steam, så denne utvidelsen er et svar på kundeforespørsler."

For mer informasjon besøk www.steampowered.com.

Selv om det allerede finnes flere alternativer til den offisielle Mac App Store (Bodega, Direct2Drive), har ingen av dem lykkes på noen vesentlig måte med publikum. Steam fortjener imidlertid spesiell oppmerksomhet, siden det har klart å bli en plattform med 70-80 % av all digital spilldistribusjon på få år. Dette gjør den sannsynligvis til den største konkurrenten for den innebygde Mac-butikken. Utviklere kan ty til det hvis de ikke ønsker å omskrive applikasjonen sin i henhold til Apples nye standarder, for eksempel obligatorisk sandboxing. Valve kan tilby dem en enkel innsending av arbeidet deres gjennom Steam Greenlight, som mange uavhengige skapere allerede har prøvd med sine indiespill. De kan dra nytte av automatiske oppdateringer, som også startes før selve applikasjonen, så de er egentlig obligatoriske. Den tilbyr også blant annet et stort fellesskap på diskusjonsfora.

På den annen side vil Steam også ha noen ulemper sammenlignet med Mac App Store. For det første vil iCloud-støtte mangle, noe som absolutt ikke vil glede de som bruker flere Apple-enheter. Bare utviklere som tilbyr sin sandkasseapplikasjon i den offisielle butikken kan stole på støtten. Selv om det er mulig å bruke Steam Cloud-tjenester i stedet, er det fortsatt ikke like langt som løsningen fra Apple. Av samme grunn må utviklere klare seg uten push-varsler. Begge feilene vil føre til at apper som er vert for Steam, ikke kan koble seg fullstendig til iOS-enheter, da de sannsynligvis ikke vil kunne få tilgang til filer i Steam Cloud og ikke vil kunne sende push-varsler til dem.

Til tross for noen mangler, er det mulig at Steam vil vokse til den første virkelige konkurransen for Mac App Store. Popularitetsnivået til den nye plattformen vil være noe av et tegn på om Apple har tatt litt av sin Mac-virksomhet. Mange utviklere forsinker utgivelsen i den offisielle butikken av forskjellige grunner, og Steam kan være et levedyktig alternativ for dem. La oss bli overrasket 5. september.

.