Lukk annonse

Det er konstant forbedring på mange områder av teknologibransjen. Musikkstrømmetjenesten Spotify er for eksempel intet unntak, og etter løftet om snarlig introduksjon av tapsfri strømming vil den også utvides til en rekke andre land rundt om i verden. Forbedringer i betydningen akselerasjon og ekspansjon ble også lovet av Musks selskap Starlink, som har til hensikt å øke hastigheten på internettforbindelsen senere i år. Den eneste som tydeligvis ikke blir bedre er Google, eller snarere spilltjenesten Stadia. Brukerne klager i økende grad på problemer med noen spilltitler, men dessverre er det ingen som kan fikse dem.

Spotify utvidelse

Tilsynelatende er ikke operatørene av den populære strømmeplattformen Spotify det minste ledige, og i tillegg til nye forbedringer forbereder de seg også på ytterligere utvidelse av tjenesten deres. I går, på nettstedet Jablíčkára, informerte vi deg om at Spotify snart vil motta en helt ny tariff som vil tillate brukere å lytte til favorittlåtene sine i et tapsfritt format av høy kvalitet. I tillegg til introduksjonen av nye funksjoner, venter den etterlengtede utvidelsen til en rekke andre regioner på Spotify-tjenesten i overskuelig fremtid. Representanter for Spotify kunngjorde tirsdag at de planlegger å utvide omfanget av musikkstrømmeplattformen deres til ytterligere åttifem land rundt om i verden. Sammen med dette vil de respektive applikasjonene også lokaliseres til ytterligere trettiseks språk. Utvidelsen vil finne sted i en rekke forskjellige land på tvers av kontinenter, som Nigeria, Tanzania, Ghana, Bangladesh, Pakistan, Sri Lanka, Bhutan, Jamaica, Bahamas eller til og med Belize. Etter denne utvidelsen vil Spotify være tilgjengelig i mer enn 170 land totalt. Tjenesten som sådan er fortsatt veldig populær, men selskapet har nylig sett et lite fall i aksjekursen – med 4 % mandag og ytterligere 0,5 % tirsdag.

Feil i Google Stadia

Stadia-spilltjenesten har opplevd en rekke forskjellige feil og problemer den siste tiden. Dessverre vil reparasjonen deres ikke være lett i det hele tatt - det er praktisk talt ingen som tar dem. Brukere har gjentatte ganger klaget over krasj, nedganger og andre problemer med Stadia-plattformen, noe som har resultert i en delvis mengde brukere. Et av spillene som spillere kunne prøve ut på Stadia var tittelen Journey to the Savage Planet, som Google kjøpte fra Typhon Studios før slutten av 2019. Spillet led imidlertid av en rekke irriterende feil, som startet med å sette seg fast i hovedmeny og slutter med krasj. Da en av brukerne bestemte seg for å kontakte spillets skaper – 505 Games – om dette problemet, fikk han et overraskende svar. Representantene for selskapet sa at de ikke har noen måte å fikse spillet på, fordi alle kodene og dataene nå eies av Google, som har kuttet båndene med alle de opprinnelige utviklerne. Nye titler legges fortsatt til tilbudet til Stadia-spilltjenesten, men spillere mister sakte lysten til å spille, kansellerer abonnementene og bytter til konkurrenter.

Internett-akselerasjon fra Starlink

Elon Musk sa denne uken at selskapet hans Starlink planlegger å øke hastigheten på internettforbindelsen betydelig. Internetthastigheten fra Starlink skal angivelig dobles opp til 300 Mb/s, og ventetiden skal falle til omtrent 20 ms. Forbedringen bør skje senere i år. Starlink utvidet nylig sitt beta-testprogram og begynte å invitere interesserte medlemmer fra allmennheten. Den eneste betingelsen for å delta er et depositum på $99 for antenne- og rutersettet. For øyeblikket lover Starlink testerne en internettforbindelse med en hastighet på 50-150 Mb/s. Når det gjelder utvidelsen av dekningen, sa Elon Musk på Twitter at innen utgangen av dette året bør de fleste land i verden være dekket, og i løpet av neste år bør dekningen forbedres ytterligere og dens tetthet bør også gradvis øke.

.