Lukk annonse

iPhone 14 Pro (Max) har endelig blitt kvitt det lenge kritiserte hakket. I stedet introduserte Apple et dobbelthull kalt Dynamic Island, som umiddelbart ble en av de beste nyhetene i Pro-serien. Fordi det perfekt forbinder hullene selv med programvaren, takket være at de endres dynamisk basert på det gjengitte bildet. Apple har dermed klart å gjøre ufullkommenheten til en grunnleggende dings som teoretisk sett har potensial til å endre oppfatningen av varsler.

Folk ble forelsket i Dynamic Island nesten umiddelbart. Måten den endrer interaksjonen med telefonen på er rett og slett perfekt og rask, noe som er spesielt verdsatt av nye brukere. På den annen side er det også bekymringer. Det åpner seg derfor for diskusjonsfora om hvorvidt Dynamic Island ikke venter på samme skjebne som Touch Bar (Mac) eller 3D Touch (iPhone). Hva er disse forutsetningene basert på og hvorfor skal vi ikke være så bekymret for dem?

Hvorfor Touch Bar og 3D Touch mislyktes

Når noen apple-brukere uttrykker bekymring for fremtiden til Dynamic Island i forbindelse med Touch Bar eller 3D Touch, er de redde for praktisk talt én ting – at nyheten ikke betaler for manglende interesse fra utviklerne og brukerne selv. Tross alt ventet denne skjebnen for eksempel Touch Bar. Berøringslaget erstattet raden med funksjonstaster på MacBook Pro, da det fortsatt ble brukt til systemkontroll, men kunne endres dynamisk basert på applikasjonen du for øyeblikket jobbet med. Ved første øyekast var det en perfekt nyhet - for eksempel når du jobbet i Safari, ble det vist en oversikt over faner i Touch Bar, når du redigerer en video i Final Cut Pro, kunne du skyve fingeren langs tidslinjen, og i Adobe Photoshop/Affinity Photo, du kan kontrollere individuelle verktøy og effekter. Med dens hjelp burde kontrollen av systemet vært merkbart enklere. Imidlertid møtte hun ikke popularitet. Apple-brukere fortsatte å foretrekke hurtigtaster, og Touch Bar møtte aldri forståelse.

berøre Bar
Touch Bar under en FaceTime-samtale

3D Touch ble på samme måte påvirket. Den dukket først opp med ankomsten av iPhone 6S. Dette var et spesielt lag på iPhone-skjermen, takket være at systemet var i stand til å gjenkjenne det påførte trykket og handle deretter. Så hvis du trykker fingeren på skjermen, kan for eksempel en kontekstmeny med flere alternativer åpnes. Igjen var det imidlertid noe som ved første øyekast ser ut som en førsteklasses dings, men i finalen ble det møtt med misforståelser. Brukere gjorde seg ikke kjent med funksjonen, de kunne for det meste ikke bruke den, og derfor bestemte Apple seg for å kansellere den. Prisen på det nødvendige laget for 3D Touch spilte også en rolle i dette. Ved å bytte til Haptic Touch klarte Apple ikke bare å spare penger, men også å gi et vennligere alternativ for Apple-brukere og utviklere.

Dynamic Island endres i henhold til innhold:

iphone-14-dynamic-island-8 iphone-14-dynamic-island-8
iphone-14-dynamic-island-3 iphone-14-dynamic-island-3

Står Dynamic Island overfor en lignende skjebne?

På grunn av feilen til de nevnte to gadgetene, kan bekymringene til noen apple-fans som er bekymret for fremtiden til Dynamic Island bli litt forstått. I teorien er dette et programvaretriks som krever at utviklerne selv reagerer på det. Hvis de ignorerer det, så henger det en rekke spørsmålstegn over skjebnen til den «dynamiske øya». Likevel kan det sies at det ikke er noen fare for noe slikt. Faktisk er Dynamic Island en ekstremt grunnleggende endring som ble kvitt den lenge kritiserte utskjæringen og dermed ga en betydelig bedre løsning. Det nye produktet endrer bokstavelig talt måten og betydningen av varslinger. De blir mer levende og tydelige.

Samtidig er dette en relativt fundamental endring, som sannsynligvis ikke vil bli oversett som i tilfellet med 3D Touch. På den annen side vil det være viktig for Apple å utvide Dynamic Island til alle iPhones så snart som mulig, noe som vil gi utviklere nok motivasjon til å fortsette å jobbe med denne nye funksjonen. Tross alt vil det definitivt være interessant å se den kommende utviklingen.

.