Lukk annonse

Vi gir deg et intervju med en av de tsjekkiske utviklerne. Dagens "gjest" er den unge programmereren Petr Jankuj, som har en interessant første. Han var den første tsjekkiske utvikleren som fikk lisens til å utvikle iPhone-applikasjoner og opplevde dermed App Store i sin spede begynnelse.

Petr Jankuj er en 21 år gammel hjemmehørende i Přerov, Moravia, som for tiden studerer i det andre året av VŠCHT i Praha. Han har programmert for iPhone siden 2 og har for tiden totalt ti forskjellige applikasjoner i App Store. Selv om Petr først og fremst fokuserer på det internasjonale markedet, har han for det tsjekkiske markedet utviklet en vellykket applikasjon for rutetider i Tsjekkia - Tilkoblinger. Så i intervjuet vårt spurte vi om historien hans og andre ting rundt iOS og App Store.

Til å begynne med, fortell oss hvordan du kom inn i iOS-programmering og hvordan begynnelsen var.

Jeg begynte å programmere for iPhone rett i mars 2008, da iPhone OS 2.0 ble utgitt, da fortsatt i beta. Jeg har fulgt iPhone helt siden den ble lansert i januar 2007, og jeg har hatt den siden november, så jeg har blitt vant til den på den tiden. Og jeg så en stor mulighet i App Store fordi millioner av mennesker eide iPhones, og det kom ikke til å bli mye konkurranse i den butikken til å begynne med.

Du var sannsynligvis den første tsjekkeren i App Store. Hvilken applikasjon gikk du på markedet med den gangen, og hvor vellykket var den?

På grunn av forsinkelser med å få en lisens, kom jeg ikke inn i App Store med en gang da den åpnet i juli, men ca. 3 uker senere. Da var det rundt 5 søknader, som er svært få i forhold til dagens situasjon. I august 000 var det ikke noe tsjekkisk språk for iPhone, og å skrive på tastaturet var ikke så ideelt som det burde vært. Det er derfor jeg hadde ideen om å lage noe som en stemmeopptaker for notater. Jeg kalte appen av lisensieringsårsaker Lydnotater.

Salget var helt sprøtt sammenlignet med nå, selv 3 uker etter lansering. Jeg eide ikke en Apple-datamaskin på den tiden, så etter min første "lønnsslipp" gikk jeg umiddelbart for å kjøpe en ny aluminiums-Macbook.



Så hva programmerte du din første søknad på?

Jeg hadde en Intel Celeron stasjonær datamaskin som var omtrent 2 år gammel. Totalt sett var det en gjennomsnittlig til dårligere datamaskin, men det viktigste var at den kjørte et modifisert Mac OS. Men det var ikke uten problemer, jeg klarte å installere det først etter omtrent femtende gang og på grunn av Mac OS-oppdateringer måtte jeg gjennom dette flere ganger. Det var vakre tider.

Uansett, en slik suksess må ha inspirert deg til å gjøre mer arbeid. Hvordan gikk utviklingen videre og hvor vanskelig var det da å etablere seg når antall applikasjoner i App Store vokste eksponentielt?

Først ble jeg overrasket over hvor mange jobbtilbud jeg fikk. Folk fra USA, Norge, Storbritannia og lignende ringte. De likte appen veldig godt, og det var mangel på iPhone-utviklere. Jeg gikk på videregående på den tiden, så jeg turte ikke gå på jobb et sted i USA. Noen uker etter det laget jeg en enhetsomformer Enheter og økonomisjefen måneden etter Utgifter. Selvsagt gikk salget ned over tid, men jeg hadde fordelen av å være i App Store fra begynnelsen og jeg drar fortsatt nytte av det. Det er kun to måter å kompensere for nedgangen i salget – bedre markedsføring eller øke antall søknader. Jeg gikk den andre veien...

Du bidro også til den tsjekkiske App Store med den flotte applikasjonen Connections, hva fikk deg til å lage en applikasjon eksklusivt for det tsjekkiske markedet?

Inntil da (slutten av 2009) fokuserte jeg ikke på det tsjekkiske markedet i det hele tatt. Jeg så ingen grunn til å søke utelukkende for Tsjekkia når salget ville være så lite. Men jeg begynte å studere i Praha, og der er en god søknad om offentlig transport rett og slett nødvendig. Jeg begynte å lage den rundt jul 2009 og etter en måned var den klar. Men det var bare til mitt eget bruk, og jeg ga det ikke ut på noen måneder fordi jeg så lisensieringsproblemer. Men en konkurrerende applikasjon dukket opp på markedet, som etter min mening var langt verre. Jeg ønsket å vise hvordan en slik kollektivsøknad skal se ut og derfor er jeg ute etter å ha fått selskapets godkjenning Chaps sa han i slutten av mars Tilkoblinger.


Og hvor vellykket var applikasjonen i det lille tsjekkiske markedet?

Alt handler om markedsføring, som manifesterer seg hovedsakelig med det økende antallet applikasjoner i App Store. Men jeg må innrømme at jeg ble positivt overrasket over salget. Jeg likte også og fortsetter å nyte de positive tilbakemeldingene på denne appen. Kanskje det var en feil at jeg ikke fokuserte på det tsjekkiske markedet på lenge...

Har du tenkt å være mer oppmerksom på det tsjekkiske markedet i fremtiden enn du har gjort så langt?

At jeg vil søke kun for Tsjekkia? Sannsynligvis ikke. Hovedårsaken er at en slik applikasjon ville måtte tilby tjenestene til et tsjekkisk selskap, og jeg ønsker egentlig ikke å samarbeide med selskapet.

Hvordan er dagens marked i App Store egentlig? Er det mulig å tjene til livets opphold bare ved å utvikle applikasjoner?

Jeg vet ikke hvordan det ville vært for noen som ville begynne å utvikle en gang nå, for å begynne å utvikle og tilby en app nå, når det er 300 000 flere apper på tilbud, er mye mer komplisert enn det var for år siden. Men hvis du hadde en tilstrekkelig portefølje av applikasjoner hvis salgssvingninger ville bli kompensert, så er det definitivt mulig. Det er imidlertid en risiko for at du aldri vet hvor mye du tjener neste måned. Men vi snakker om gjennomsnittlige applikasjoner som et individ er i stand til å lage, ikke om selskaper. Det er et helt annet sted der...

Når vi snakker om porteføljen, kan du fortelle leserne våre hvilken app du planlegger for fremtiden?

Jeg har mange ødelagte apper opp gjennom årene, men jeg har ikke mye tid til dem fordi jeg utvikler apper på fritiden. Og jeg må også alltid vurdere om jeg skal fokusere på aktuelle applikasjoner som er i salg eller begynne å utvikle nye. Når det gjelder mine ødelagte apper, utvikler jeg for tiden en for iPad, men jeg vil ikke være mer spesifikk.

Det er nok ikke lett å finne tid til å utvikle applikasjoner mens man studerer på universitetet. Hvor lang tid tar det deg å utvikle en app i gjennomsnitt?

I løpet av uken holder jeg i det hele tatt på med e-post og gjør administrative ting, som å redigere teksten i App Store og se på konkurrenter, eller drive med markedsføringsarbeid. Så jeg har bare helgen igjen. Men fordelen er at jeg ikke trenger å programmere hvis jeg ikke vil. Noen ganger programmerer jeg ikke på flere uker fordi jeg ikke har lyst, noen ganger i 8 timer i strekk.

Det er et nytt fenomen for iOS-utviklere å portere appene sine til OS X. Hva synes du om det? Planlegger du også en port eller en helt ny app for Mac?

Det er ikke rart, fra en programmerers synspunkt kommer både iOS og Mac OS nærmere og nærmere for hver versjon, så forskjellene mellom å utvikle apper for Mac eller iPhone blir uskarpe. I så fall tilbys det direkte å lage en versjon for Mac OS og tilby den på Mac App Store. Men problemet er at det forventes større funksjonalitet fra Mac-applikasjonen enn fra iPhone-applikasjonen. Jeg planlegger for øyeblikket ingen applikasjoner for Mac OS.

Tilbake til appene dine. Du har for øyeblikket ti på kontoen din. Hvilken av dem anser du for å være den mest suksessrike, hvilken er mest vellykket, og hvilken synes du fortjener mer oppmerksomhet enn den har fått så langt?

Jeg pleide å ha flere apper, men ti apper er for mye for én utvikler. Jeg anser applikasjonen som jeg vil gi ut om noen uker som den mest vellykkede. Jeg kan dessverre ikke si mer om henne. Det er sannsynligvis den mest vellykkede hendelser, selv om den ikke har flest kunder, fordi jeg aldri endret prisen. Jeg synes det fortjener mer oppmerksomhet Lydnotater, men når jeg tenker på at siden iOS 3.0 Apple tilbyr sin egen noteopptaker, må jeg innrømme at salget er bra.

Hva vil du som utvikler se i fremtidige versjoner av iOS, og hva tror du vi uunngåelig vil se i den neste store oppdateringen?

Som utvikler er jeg helt fornøyd, for iOS er vakkert selv fra innsiden, og utviklerne hos Apple har gjort mye arbeid for oss. Jeg skal gi et eksempel. For et år siden tilbød jeg en app Reisealarm, som bør vekke deg hvis du reiser med tog og når et område (kanskje 15 km fra Praha). Applikasjonen var ikke brukbar under iOS 3.0, multitasking manglet og arbeidet med kartet var forferdelig. Det var ikke mulig å bare bevege seg med en nål, de kunne ikke tegne sirkler dynamisk. Fra og med iOS 4.0 vil jeg nesten si at de ville at noen skulle lage en slik app, fordi de la til alle tingene jeg måtte finne ut på den harde måten, og som fortsatt noen ganger ikke fungerte. De la også til multitasking.

Så kommer du til å bringe Travel Alarm tilbake til App Store med disse iOS-forbedringene?

Jeg jobber med det, men det må gjøres helt fra bunnen av. Mange forteller meg at de ville bruke en slik applikasjon, og den vil definitivt være bedre enn forgjengeren.

Vi vil se frem til det. På vegne av hele redaksjonen, tusen takk for det uttømmende intervjuet og jeg ønsker deg lykke til med utviklingen av andre søknader.

Takk til deg også.

Alle søknader av Petr Jankuj

.