Lukk annonse

For Apple har spill alltid kommet i andre rekke, vanligvis bak produktivitetsapper og andre verktøy som hjelper oss med å få arbeidet gjort. Dette gjelder tross alt også selve underholdningen, som arbeid først bør gå foran. Vi har lenge håpet at Apple skulle fokusere litt mer på spillere, og det kan endelig se ut som det skjer. 

Apple publiserer ikke spill. Med unntak av én poker og én løper, da det bare var et enkelt spill, er det egentlig alt. Men det tilbyr enorme og veldig vellykkede systemer som utviklere kan bruke for å bringe titlene til dem. Deretter legger den Apple Arcade-abonnementsplattformen til dem. Den har sine ulemper, men Apple tråkker nok på den, fordi den alltid er her hos oss og nye og nye titler legges til den hele tiden.

Selskapet gjør også noen fremskritt i sin macOS. Havnene til No Man's Sky og Resident Evil Village var et godt springbrett, med Hideo Kojima som talte på fjorårets WWDC for å kunngjøre at studioet hans "aktivt jobber med å bringe sine fremtidige titler til Apple-plattformer".

Mens Apple allerede har etablert relasjoner med utviklere som Capcom og Kojima Productions, ønsker teknologigiganten også å strømlinjeforme prosessen med å portere spill som allerede er tilgjengelig på Windows-operativsystemer, noe som er nøyaktig hva Game Porting Toolkit lover. Mens vi fortsatt er år unna macOS med suksess i rivalisering av Windows på spillarenaen, var 2023 et stort år for Apple når det gjaldt å endre oppfatningen av macOS som en seriøs spillplattform. Nå er det nødvendig å ikke gi slipp og dytte det inn i spillerne på hodet.

mpv-shot0010-2

Den lyse fremtiden til mobile plattformer 

Men det største grepet for Apple-maskinvare i 2023 var ikke Mac, men iPhone 15 Pro, selskapets første telefoner drevet av en brikke som er i stand til å levere konsollkvalitetsspill, som vist av Resident Evil Village som kommer ut eksklusivt for dem. 

Apple presenterer virkelig sin iPhone 15 Pro som den beste spillkonsollen som er mulig, og lover AAA-spill av konsollkvalitet på dem, ikke utvannede versjoner av dem på en eller annen måte. Apple vil utvilsomt fortsette sin innsats ettersom smarttelefonteknologien fortsetter å forbedre seg år etter år. I tillegg forventer vi å se iPader med M3-brikken i år. De vil også ha det klare potensialet til å vise konsollkvalitetsspill som vil tilfredsstille mer enn én spiller, og det også på en større skjerm.

iPhone og iPad er én ting, Apple Vision Pro er en annen. Denne romlige datamaskinen for å konsumere innhold med blandet virkelighet kan redefinere AR-spillmarkedet, både mobil og stasjonær. I tillegg får vi snart vite hvordan det vil se ut, i årets første kvartal. Det kan imidlertid antas at vi først bare vil se noen spill for å finne ut hva visionOS-plattformen kan gjøre. I tillegg gir ikke den høye prisen mye håp om at Apples første headset skal bli en hit, på den annen side kan etterfølgerne allerede ha en relativt godt opptråkket vei til suksess. Så kan en slik GTA 6 komme ut på visionOS? Det trenger ikke høres sprøtt ut. 

.