Lukk annonse

De fleste av oss har spilt dusinvis av spill på iPhone og iPad. Det er titusenvis av dem i App Store, fra turbaserte strategier til skytespill til racingtitler. Det er imidlertid fortsatt utviklere som klarer å slå gjennom med noe helt nytt som ikke lar deg lukke munnen. Studio ustwo lyktes med dette med puslespillet Monument Valley.

Monument Valley kan knapt beskrives, fordi det er et ekte kunstverk blant iOS-spill, som avviker med sin idé og prosessering. App Store for dette spillet sier: "I Monument Valley vil du manipulere umulig arkitektur og guide en stille prinsesse gjennom en fantastisk vakker verden." Nøkkelforbindelsen her er den umulige arkitekturen.

På hvert nivå, som det er totalt ti av i spillet, venter den lille hovedpersonen Ida på deg og hver gang et annet slott, vanligvis av eksentriske former, og det grunnleggende prinsippet i spillet er at det alltid er flere deler av det. som kan styres på en bestemt måte. I noen nivåer kan du rotere trappen, i andre kan hele slottet noen ganger bare flytte veggene. Du må imidlertid alltid gjøre det for å føre prinsessen i hvitt til destinasjonsdøren. Haken er at arkitekturen i Monument Valley er en perfekt optisk illusjon. Så for å komme deg fra den ene siden til den andre, må du snurre slottet til de to stiene møtes, selv om dette ville være umulig i den virkelige verden.

I tillegg til de ulike scrollene og gliderne, er det også noen ganger nødvendig å tråkke på avtrekkerne som du møter underveis. I løpet av den vil du også møte kråker, som dukker opp som fiender her, men hvis du møter dem er du ikke ferdig. I Monument Valley kan du ikke dø, du kan ikke falle hvor som helst, du kan bare lykkes. Dette er imidlertid ikke alltid så enkelt - du må holde de kråkene unna ved å lure og flytte på gjenstander, andre ganger må du bruke en skyvesøyle.

Du flytter hovedpersonen ved å klikke på stedet du vil flytte til, men spillet lar deg ikke alltid gå dit. Hele banen må være perfekt forbundet, så hvis et trinn er i veien, må du omorganisere hele strukturen slik at hindringen forsvinner. Med tiden vil du til og med lære å gå på vegger og opp ned, noe som vil øke vanskeligheten, men også moroa, på grunn av de mange optiske illusjonene og illusjonene. Det flotte med Monument Valley er at ingen av de ti nivåene er like. Prinsippet forblir det samme, men du må alltid komme opp med en ny mekanisme for å bevege deg fremover.

I tillegg blir moroa ved å spille hvert nivå perfekt supplert med den fantastiske grafikken til hele miljøet, når du går forbløffet gjennom et slott med en fossende foss og underjordiske fangehull. Den hyggelige bakgrunnsmusikken, som også reagerer på enhver bevegelse og handling, virker som en selvfølge.

Utviklerne hos ustwo hadde en veldig klar ide om hva slags spill de ønsket å lage når de skapte de siste dagenes store hit. "Vår intensjon var å gjøre Monument Valley mindre av et tradisjonelt langsiktig, endeløst spill og mer til en film- eller museumsopplevelse," avslørte han til Randen sjefdesigner Ken Wong. Dette er også grunnen til at Monument Valley bare har 10 nivåer, men de er forbundet med en ganske imponerende historie. Det mindre antallet nivåer kan opprøre brukeren, fordi puslespillet lett kan fullføres på en ettermiddag, men utviklerne hevder at hvis spillet deres hadde flere nivåer, ville originaliteten deres ikke lenger vært bærekraftig, slik den er nå.

Det som er sikkert er at hvis du av og til liker å spille et spill på iPaden din (eller iPhone, selv om jeg absolutt anbefaler å gå gjennom Monument Valley-verdenen på en større skjerm) og du er lei av titlene som er om og om igjen, du bør definitivt prøve Monument Valley. Det gir en helt uvanlig opplevelse.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/monument-valley/id728293409?mt=8″]

.