Lukk annonse

Det var i 1997, da verden først så et nytt elektronisk fenomen - Tamagotchi. På den lille skjermen på enheten, som også passet på tastene, tok du vare på kjæledyret ditt, matet det, lekte med det og brukte flere timer med det hver dag, helt til alle til slutt ble lei av det og Tamagotchiene forsvant fra bevisstheten .

Tilbake til 2013. App Store er full av Tamagotchi-kloner, det finnes til og med en offisiell app, og folk bruker nok en gang latterlig mye tid på å ta vare på et virtuelt kjæledyr eller karakter, pluss å bruke ekstra penger på virtuelle gjenstander og klær. Her kommer Clumsy Ninja, et nesten glemt spill som ble introdusert med iPhone 5 og vi fikk det mer enn ett år etter at det ble annonsert. Var den lange ventetiden på "coming soon"-spillet fra skaperne av Natural Motion verdt det?

Det at selskapet har fått en plass på pallen ved siden av Tim Cook, Phil Shiller og andre Apple-folk sier noe. Apple velger unike prosjekter relatert til iOS-produktene sine for hoveddemoer. For eksempel er utviklerne fra Chair, forfatterne av Infinity Blade, faste gjester her. Clumsy Ninja lovet et unikt interaktivt spill med en klønete ninja som må lære seg klønete ved gradvis å trene og fullføre oppgaver. Kanskje var det de store ambisjonene som forsinket prosjektet et helt år, derimot svarte det fullt ut til forventningene.

[youtube id=87-VA3PeGcA width=”620″ høyde=”360″]

Etter å ha startet spillet, befinner du deg sammen med din ninja i et lukket område av det landlige (sannsynligvis eldgamle) Japan. Helt fra starten vil din mester og mentor, Sensei, begynne å kaste enkle oppgaver til deg fra kontekstmenyen. De første tiene er ganske enkle, som regel vil du heller sette deg inn i spillet og interaksjonsmulighetene. Det er grunnpilaren i hele spillet.

Clumsy Ninja har en veldig velutviklet fysisk modell og alle bevegelser ser ganske naturlige ut. Så, ninjaen vår ser mer ut som en animert Pixar-karakter, men bevegelsen av hender, føtter, hopp og fall virker alt som om han virker på den virkelige jordens tyngdekraft. Det samme gjelder gjenstander rundt. boksesekken er som en levende ting, og rekylen slår noen ganger ninjaen i bakken når han blir slått i hodet med en ball eller vannmelon, han vakler igjen, eller snubler med beina med et lavere kast.

Kollisjonsmodellen er virkelig forseggjort ned til minste detalj. Ninja sparker rolig og utilsiktet en forbipasserende kylling som ble involvert i treningen hans med fat, snubler over en vannmelon som var under føttene hans mens han kjemper med en boksepinne. Mange mer seriøse spill kan misunne den fysiske raffinementen til Clumsy Ninja, inkludert konsoll.

Fingrene dine fungerer som en usynlig Guds hånd, du kan bruke dem til å gripe en ninja med begge hender og trekke ham, kaste ham opp eller gjennom en bøyle, slå ham på en suksess eller begynne å kile ham på magen til han kan stikke av. med fniser.

Clumsy Ninja handler imidlertid ikke bare om interaksjon, som ville bli lei av seg selv i løpet av en time. Spillet har sin egen «RPG»-modell, der ninjaen får erfaring for ulike handlinger og avanserer til et høyere nivå, som låser opp nye gjenstander, drakter eller andre oppgaver. Erfaring oppnås best gjennom trening, hvor vi tilbys fire typer – trampoline, boksesekk, sprettballer og bokseskudd. I hver kategori er det alltid flere typer treningshjelpemidler, hvor hver ekstra gir mer erfaring og spillvaluta. Når du går videre gjennom treningen, tjener du stjerner for hvert element som låser opp et nytt grep/bevegelse som du deretter kan nyte mens du trener. Etter å ha nådd tre stjerner, blir gadgeten "mestret" og legger bare til erfaring, ikke penger.

Et av de unike elementene i spillet, som også ble presentert på keynoten, er den faktiske forbedringen av din ninja, fra en ikke-motorisk til en mester. Du kan virkelig se gradvis forbedring etter hvert som du går mellom nivåene, noe som også gir deg fargede bånd og nye steder. Mens landing fra en lavere høyde i begynnelsen alltid betyr å falle bakover eller forover, og hvert treff på baggen betyr tap av balanse, blir ninjaen over tid mer selvsikker. Han bokser selvsikkert uten å miste balansen, tar tak i kanten av en bygning for å lande trygt, og begynner vanligvis å lande på beina, noen ganger til og med i en kampstilling. Og selv om det fortsatt er spor av klønete på nivå 22, tror jeg det gradvis vil forsvinne helt. Kudos til utviklerne for denne oppgraderings-on-the-move-modellen.

Du får også erfaring og penger (eller andre gjenstander eller sjeldnere valuta – diamanter) for å fullføre individuelle oppgaver som Sensei tildeler deg. Disse er ofte ganske monotone, hvor mange ganger de bare består av å fullføre trening, bytte til en bestemt farge, eller feste ballonger til en ninja som begynner å flyte inn i skyene. Men andre ganger, for eksempel, må du sette en hevet plattform og en basketballkurv ved siden av hverandre og få ninjaen til å hoppe fra plattformen gjennom bøylen.

Plattformer, basketballbøyler, brannbøyler eller ballkastere er andre ting du kan kjøpe i spillet for å øke interaksjonen og hjelpe ninjaen å få litt erfaring. Men det er også varer som genererer penger til deg en gang i blant, noe som noen ganger er mangelvare. Dette bringer oss til et kontroversielt punkt som påvirker en stor del av spillene i App Store.

Clumsy Ninja er en freemium-tittel. Så det er gratis, men det tilbyr kjøp i appen og prøver å få brukere til å kjøpe spesielle varer eller valuta i spillet. Og det kommer fra skogen. I motsetning til andre tragiske IAP-implementeringer (MADDEN 14, Real Racing 3), prøver de ikke å dytte dem i ansiktet ditt fra starten av. Du vet ikke engang mye om dem for de første åtte nivåene eller så. Men etter det begynner begrensninger knyttet til kjøp å dukke opp.

For det første er de treningshjelpemidler. Disse "brekker" etter hver bruk og tar litt tid å reparere. Med de første er det i løpet av minutter at du også vil motta noen gratis rettelser. Du kan imidlertid vente over en time på at bedre gjenstander skal repareres. Men du kan få fart på nedtellingen med edelstener. Dette er den sjeldnere valutaen du får i gjennomsnitt én per nivå. Samtidig koster reparasjonen flere edelstener. Og hvis du mangler edelstener, kan du kjøpe dem for ekte penger. Noen ganger kan du gjøre en korreksjon per tweet, men bare en gang i blant. Så ikke forvent å tilbringe lange og intense timer på Clumsy Ninja uten å måtte betale.

En annen fallgruve er å kjøpe varer. De fleste av dem kan kjøpes med spillmynter bare fra et visst nivå, ellers vil du bli bedt om edelstener igjen, og ikke akkurat et lite beløp. Når du fullfører oppgaver, hender det ofte at du trenger bare verktøyet for dem, som bare kan kjøpes fra neste nivå, til det mangler du fortsatt to tredjedeler av erfaringsindikatoren. Så du enten får dem for verdifulle edelstener, vent til du når neste nivå ved å øve, eller hopper over oppgaven, for en mindre avgift, hva annet enn edelstener.

Så raskt begynner spillet å spille på tålmodigheten din, mangelen på det vil koste deg ekte penger eller frustrerende venting. Heldigvis sender Clumsy Ninja i det minste varsler om at alle gjenstander er reparert eller at de har generert litt penger til deg (for eksempel gir statskassen 24 mynter hver 500. time). Hvis du er smart, kan du spille spillet i 5-10 minutter hver time. Siden det er mer et uformelt spill, er det ikke en stor sak, men spillet, som spill som det, er vanedannende, noe som er en annen faktor som får deg til å bruke på IAP-er.

som jeg nevnte ovenfor, minner animasjonene om Pixar-animasjoner, men miljøet er gjengitt i stor detalj, ninjaens bevegelser ser også naturlige ut, spesielt når de samhandler med miljøet. Alt dette understrekes av hyggelig munter musikk.

Clumsy Ninja er ikke et klassisk spill, mer et interaktivt spill med RPG-elementer, en Tamagotchi på steroider om du vil. Det er et flott eksempel på hva som kan oppfinnes og lages for dagens telefoner. Det kan holde deg underholdt i lange timer delt inn i korte biter av tid. Men hvis du ikke har tålmodighet, vil du kanskje unngå dette spillet, siden det kan bli ganske dyrt hvis du går i IAP-fellen.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/clumsy-ninja/id561416817?mt=8″]

Emner:
.