Lukk annonse

En gammel klassiker kommer til live på iPhone under banneret til det mest suksessrike studioet på planeten vår for øyeblikket.

Jeg vet ikke hvor mange av dere som fortsatt husker den originale Rayman, men forhåpentligvis nok. Jeg personlig husker fortsatt veldig tydelig hvordan vennene mine og jeg knuste Rayman på N64 for omtrent ti år siden. Det var varmt i huset vårt, for takket være mine sjenerøse foreldre var jeg den eneste i klassen som eide en N64. Jeg tror det også er derfor jeg unngikk å bli latterliggjort av klassekameratene mine for å være (i dagens terminologi) en «nerd». Uansett, vi hadde det veldig gøy, så jeg var spent på denne iPhone-tittelen.

Ved første øyekast kan man se at forfatterne prøvde å holde alt som det var så mye som mulig. OK. Du slår på det første nivået, ser noen videoer som tar deg med inn i historien, og du kan rulle, fly og skyte! Men hei, det er her det første spørsmålstegnet kommer inn. Hva i helvete er galt med kameraet? Hvorfor beveger han seg ikke, eller rettere sagt så merkelig? Vel, ingenting, det er absolutt mulig å se seg rundt ved å sveipe fingeren på skjermen. Ja det er det, fy. Dessverre fungerer det heller ikke perfekt. Du kan sveipe så lenge du vil, så mange ganger du vil, men du vil bare ikke se der du virkelig vil se. Utrolig frustrerende...

Det er mulig å se på alt "fra Raymans synspunkt", men selv det hjelper ikke i det hele tatt. I et spill der du virkelig må se deg rundt for å finne ut hva du vil ha, hva du trenger å plukke opp eller hvor du skal hoppe, anser jeg dette som en kardinalfeil. Som en venn av meg ville sagt, er dette en "fatal feil". Veien fører rett og slett ikke hit. Dessverre går kontrollene hånd i hånd med dette idiotiske kameraet. Da Gameloft brakte Castle of Magic til iPhone, var jeg som wow! Det fungerer virkelig. Det er mulig å porte en hopscotch til en iPhone, og en veldig god en til det. Men Rayman er helt i 3D, og ​​det er åpenbart et stort problem for dette spillet. På displayet finner vi et mer eller mindre klassisk kontrolloppsett. På høyre side, handlingsknapper for hopping og skyting, og på nedre venstre side, deretter en virtuell joystick for bevegelse. Imidlertid fungerer det liksom ikke.

For det er nesten umulig å få en ulydig Rayman til å gjøre det du vil. Der du trenger å trå sakte slik at du ikke faller i vannet til pirajaene, vil jagerflyen din løpe, falle i vannet i vannet og så drar vi igjen. Du gjentar dette flere ganger, og dermed ble fjerde runde nesten endelig for meg, fordi frustrasjonsnivået var virkelig uutholdelig. Du vet hvor du skal hoppe, du vet hvordan du hopper der, men først kan du ikke se i riktig retning og så løper du over ditt valgte hoppsted, løper du under det, eller hva vet du, hva klarer du å gjøre. Etter lang tid ville jeg trekke ut alt håret på hodet (og at jeg har noen!), men før det kastet jeg min elskede Apple ut av vinduet.

Barnslig grafikk, infantil historie og helt forferdelige kontroller. Det sies å være et ganske langt spill med mange nivåer. Noen gir meg beskjed når du er ferdig med Rayman, så kjøper jeg en kald en. Jeg ville vært veldig interessert i hvor mange nivåer det faktisk er i spillet og fremfor alt hvordan du klarte å erobre dem. Selv om spillet ser ganske barnslig ut, tør jeg å tippe at et lite barn vil sette seg fast i opplæringen. Med en pris på nesten syv amerikanske dollar scoret heller ikke Gameloft, og jeg kan bare anbefale spillet til innbitte fans av denne helten som kan overleve den kanskje største skuffelsen i spilllivet.

Dom: Den oppblåste boblen tømte seg raskt, og dessverre ble vi også raskt edru. Dette spillet er ikke verdig navnet Rayman.

Utvikler: Gameloft
Vurdering: 5.6 / 10
Pris: $6.99
Link til iTunes: Rayman 2 - The Great Escape

.