Lukk annonse

Psyonix henvendte seg til macOS- og Linux-spillere ved å gi ut Rocket League for disse plattformene til tross for det lille spillfellesskapet til disse plattformene. Det populære spillet tar imidlertid endelig slutt etter tre og et halvt år siden det ble utgitt på Mac og Linux, kunngjorde utgiveren. Årsaken er at antallet spillere har sunket så mye at det ikke lenger lønner seg for studioet å jobbe med videreutvikling av spillet for disse plattformene.

Serverne til disse versjonene vil bli frakoblet i begynnelsen av mars og spillere vil kun kunne spille offline mot kunstig intelligens eller motstandere i delt skjermmodus. Spilleren vil imidlertid miste tilgangen til alle nettfunksjoner, inkludert kjøp i appen, og vil også miste muligheten til å kjøpe tilleggsinnhold. Blant funksjonene som vil bli deaktivert, i tillegg til nettmoduser, vil vi finne Rocket Pass, shoppingbutikk, spesielle spillbegivenheter, venneliste, nyhetspanel, fellesskapsskapelser og bord.

Spillet vil fortsette å bli vedlikeholdt på PS4, Xbox One, Nintendo Switch og Windows PC. Den fortsetter også å støtte flerspiller på tvers av plattformer på disse plattformene. Selve Psyonix-studioet ble kjøpt ut i fjor av Epic Games, selskapet bak den populære Unreal-motoren, utviklet Infinity Blade-spillserien for iPhone og feirer den monumentale suksessen til Battle Royale-tittelen Fortnite. Dette er også tilgjengelig som en gratis nedlasting for Mac og støtter også flerspiller på tvers av plattformer. Her er funksjonen modifisert for å koble til spillere i henhold til kontrollmetoden.

Rocket League FB

 

.