Lukk annonse

Den gjennomsnittlige amerikanske iPhone-brukeren brukte $2018 på App Store i 79. Det er 36 % mer enn det var i 2017. For øyeblikket vil en kunde bruke $21 mer på virtuelt innhold enn for to år siden, og denne trenden forventes å fortsette å vokse.

I 2017 brukte brukere i gjennomsnitt $58 på App Store, deretter $2016 i 47, og bare $2015 i 33. Dette eksemplet viser hvordan folk har lært å betale for både apper og tjenester. De er de mest populære blant brukere av spill, hvis inntekter har økt med 22% og fra det totale beløpet på 79 dollar kuttet de 44 dollar, som er mer enn halvparten. Underholdningskategorien gjorde det også bra, og steg fra $4,40 til $8, en økning på 82%.

Selv om Helse og Fitness-kategorien ikke kom på TOP 5, økte inntektene også med 75 %, så den kutter $79 fra den opprinnelige $2,70 ut av kaken på $1,60. Musikk- og sosiale nettverksseksjonene vokste også med totalt 22 %, og livsstilskategorien steg også, og økte med 86 % til 3,90 dollar fra de opprinnelige 2,10 dollar. Kjøp i app har hovedandelen i disse tallene, ettersom antall applikasjoner du kan kjøpe for et engangsbeløp stadig synker.

Det er viktig å merke seg at Sensor Tower, firmaet som utførte undersøkelsen, kun hentet data om utgifter i appen. Beløpet på $79 inkluderer ikke andre tjenester som Apple Music, iCloud og iTunes.

kilde: TechCrunch
.