Tilsynelatende skiller de siste dagene oss fra presentasjonen av det første AR/VR-headsettet fra Apples verksted. Apple skal etter planen holde en spektakulær presentasjon førstkommende mandag, når åpningen Keynote av WWDC-utviklerkonferansen finner sted. Men for å være ærlig er jeg ikke helt overbevist om at AR/VR-headsettet er det som kan forandre verden i årene som kommer, og i de følgende linjene skal jeg prøve å forklare deg hvorfor det er slik.
Selv om jeg er en fan av Apple og i forlengelsen av teknologien som sådan, må jeg legge til med ett åndedrag at det alltid må være meningsfull teknologi. Personlig ser jeg rett og slett ikke poenget med smarte briller, fordi jeg finner bruken av dem langt mer «invasiv» enn for eksempel å bruke en iPhone, Apple Watch og lignende. For å forklare det bedre er poenget her at jeg egentlig ikke tenker på å sette et headset på hodet for å se noe ekstra i AR/VR som jeg egentlig ikke har hatt behov for så langt. Jeg vil definitivt ikke høres ut som en gretten pensjonist, men jeg trenger virkelig ikke å projisere navigasjon foran øynene mine, jeg trenger ikke å se en VR-konsert, jeg trenger ikke å ha 10 macOS-stasjonære datamaskiner rundt meg, og jeg trenger ikke å se en person under FaceTime-samtaler som om de faktisk sto foran meg. Til disse formålene har jeg andre enheter som ikke begrenser meg på noen måte, og selv om de kanskje ikke er like komfortable som et hodesett, føler jeg rett og slett ikke behov for å erstatte dem.
Selvfølgelig ville det være dumt å bruke de forrige linjene kun på min person, og det er nettopp derfor det er på sin plass å legge til at en viss (u)nytte av hodesett også bevises av mangelen på interesse for dem alle over hele verden. Tross alt har vi allerede mange av dem på markedet, men du kan egentlig ikke si at de ville flytte verden. Jada, det er bransjer der de gir mening og har virkelig interessante bruksområder. Og det er også klart at når produktet fra Apple kommer, vil det også finne en rekke bruksområder, for eksempel i den profesjonelle sfæren og så videre, takket være sine avanserte sensorer, programvare, skjermer og andre ting. Det er imidlertid fortsatt snakk om et absolutt lite antall brukere, altså hvis vi sammenligner med eiere av telefoner, smartklokker eller annen forbrukerelektronikk.
Etter min mening er mangelen på vekst av konkurrerende headset en annen grunn til at Apples AR/VR-headset kan ha problemer. Folk er åpenbart ikke vant til slik teknologi, enn si klar. Det vil derfor være vanskeligere for Apple å slå gjennom til sluttkundene enn om de nå introduserte for eksempel en spillkonsoll eller en TV - dvs. produkter som allerede er på markedet og som man allerede kan ha en form for idé om deres bruk, dvs. om det i det hele tatt er behov Fangsten her kan også være prisen, som kan avskrekke nysgjerrige fra å kjøpe, fordi å kjøpe noe du ikke vet om du vil like det eller om du faktisk kommer til å bruke det, gir rett og slett ingen mening. pris. La oss tross alt huske for eksempel introduksjonen av HomePod, som ligner litt på et AR/VR-headset. Da Apple introduserte det i 2017, var det på en tid da det ikke var stor interesse for smarthushøyttalere og samtidig da disse produktene ble solgt betydelig billigere enn 1. generasjons HomePod. På grunn av dette famlet dette produktet til det ble kuttet, selv om det hadde en rekke udiskutable kvaliteter.
Etter min mening er introduksjonen av et headset ikke særlig ønskelig selv i dag, ikke fra et økonomisk synspunkt, men snarere en slags "setting the heads" for selskapet. Ganske ofte kan man for eksempel se ulike undersøkelser om at unge mennesker er lei av den digitale verden og prøver å flykte fra den. Samtidig snakker vi ikke bare om forstyrrelser av sosiale nettverk og lignende, men også om overgangen fra smarttelefoner til klassiske trykknapptelefoner, som paradoksalt nok gir dem mye mer frihet enn smarttelefoner ga dem med sine begrensninger. Apples AR/VR-headset vil imidlertid gå helt i mot denne trenden i denne retningen.
Jeg kunne sikkert kommet på mange flere grunner til at jeg ikke liker AR/VR-headsettet, men ærlig talt vil jeg ikke gå inn på det lenger, for som en Apple-fan håper jeg innerst inne at grunnene jeg nevnte ovenfor er rett og slett merkelig. Det som derimot skremmer meg litt er at jeg som Apple-fan blir angrepet og samtidig at jeg ikke er den eneste som er bekymret for disse tingene. Diskusjonsfora, spesielt utenlandske, er fulle av tvil om nytten av produktet. Generelt kan man si at støyen rundt hodesettet er mye mindre enn støyen rundt AirPods og lignende. Så Apple har en vanskelig oppgave foran seg i form av å overbevise verden om at det positive med nyhetene er betydelig større enn det negative. Og jeg håper at etter mandagens Keynote vil jeg begynne å spare til det nye produktet som en ny fan av henne også, selv om jeg ikke tror det.
Jeg tenker akkurat det samme. En gang for 25 år siden eller mer gikk vi på barneskolen for å se virtuell virkelighet sammen med klassen. alle var spente og vi forventet en lys fremtid for disse enhetene. Men det har ikke beveget seg så mye i løpet av den tiden. selvfølgelig teknisk ja, men på en eller annen måte mangler det viktigste fortsatt, og det er en meningsfull sw.
Brukervennlighet er ikke problemet. Jeg kan liste opp og forsvare fra et sted hvorfor dette kan være en viktig enhet for meg.
Men etter min erfaring med Apple, kan jeg liksom gjette hva problemet er. :)
Kan du utdype mer? Jeg skjuler også en viss frykt :) Jeg ser fortsatt potensialet i Apple, de siste årene har de klart å komme opp med M-prosessorer, AirPods redefinerte markedet eller den dynamiske øya er også et praktisk eksempel på hvor innovative de kan være. Men de er fortsatt delvise forbedringer, selv om de er grunnleggende, bare å bite en så stor del av markedet med noe nytt er et annet nivå.
IMHO, DI er neppe en dyd.