Lukk annonse

Da den tradisjonelle utviklerkonferansen WWDC ble holdt i 2019, lurte praktisk talt alle på hvilke nyheter iOS 13 ville bringe. Uansett klarte Apple også å overraske oss ved denne anledningen. Nærmere bestemt introduksjonen av iPadOS 13. I hovedsak er det et nesten identisk system med iOS, bare nå, som navnet antyder, er det direkte beregnet på Apple-nettbrett, som bør dra nytte av deres større skjermer. Men når vi ser på begge systemene, kan vi se en rekke likheter i dem. De er praktisk talt de samme (til i dag).

Derfor oppstår spørsmålet, hvorfor begynte Apple egentlig å dele dem, når det praktisk talt ikke er noen forskjeller mellom dem? Du tror kanskje først at det kun er av den grunn at brukerne bedre kan orientere seg i systemene og umiddelbart vite hva som faktisk er involvert. Dette gir generelt mening og er utvilsomt en av grunnene til at Cupertino-giganten tydde til noe slikt i utgangspunktet. Men den grunnleggende årsaken er litt annerledes.

Utviklere i hovedrollen

Som vi allerede har nevnt ovenfor, ligger hovedårsaken i noe annet, som vi ikke engang trenger å se som brukere. Apple gikk i denne retningen hovedsakelig på grunn av utviklere. Ved å lage et annet operativsystem som bare og bare kjører på Apple-nettbrett, gjorde han arbeidet deres mye enklere og ga dem en rekke nyttige verktøy for utviklingen fremover. Det er alltid bedre å ha uavhengige plattformer enn én for alle enheter, slik Android for eksempel viser oss vakkert. Den kjører på hundrevis av typer enheter, og det er grunnen til at den gitte applikasjonen kanskje ikke alltid oppfører seg slik utviklerne hadde tenkt. Dette problemet er imidlertid fremmed for Apple.

Vi kan også godt vise det med et eksempel fra praksis. Før det jobbet utviklerne med iOS-applikasjonen sin for å sikre at den på en eller annen måte ville fungere på både iPhone og iPad. Men de kan lett havne i trøbbel. På grunn av dette trengte for eksempel ikke utformingen av applikasjonen å fungere på iPads når brukeren hadde nettbrettet i liggende modus, fordi iOS-appen opprinnelig ikke kunne utvide eller utnytte hele potensialet til liggende modus. På grunn av dette måtte utviklere i beste fall gjøre endringer i koden, eller i verste fall omarbeide programvaren for iPad generelt. På samme måte har de også den ekstra fordelen av å kunne få bedre tilgang til eksklusive funksjoner og implementere dem i verktøyene deres. Et godt eksempel er kopibevegelsene med tre fingre.

ios 15 ipados 15 klokker 8
iPadOS, watchOS og tvOS er basert på iOS

Vil vi se flere forskjeller?

Så den primære årsaken til oppdelingen i iOS og iPadOS er klar – det gjør arbeidet til utviklere enklere, som dermed har mer plass og muligheter. Selvfølgelig er det også spørsmålet om Apple forbereder seg på en betydelig endring. Gigant har i lang tid møtt betydelig kritikk rettet mot Apple-nettbrett, som, selv om de tilbyr førsteklasses ytelse, ikke engang kan bruke det på grunn av de betydelige begrensningene til iPadOS. De fleste brukere ønsker derfor å bringe systemet nærmere macOS, spesielt med tanke på bedre multitasking. Det nåværende Split View-alternativet er ikke akkurat banebrytende.

Det er dessverre foreløpig uklart om vi noen gang vil se slike endringer. Det er foreløpig ikke snakk om noe lignende i eplecouloirene. Uansett, 6. juni 2022 vil utviklerkonferansen WWDC 2022 finne sted, hvor Apple vil vise oss de nye operativsystemene iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 og macOS 13. Så vi kan håpe at vi har noe å se frem til til.

.