Lukk annonse

I forbindelse med Apple har det vært flere samtaler om potensiell ankomst av en Apple-spillkontroller. I tillegg har vi lenge visst om at giganten i det minste har lekt med denne ideen gjennom flere registrerte patenter. I dem viet han seg direkte til en slik enhet. De siste årene har det også dukket opp en rekke ulike spekulasjoner. De prøvde å skissere hvordan en apple-kontroller faktisk kunne se ut og hva den kunne tilby.

Men som vi kjenner Apple, haster det ikke akkurat inn i videospillverdenen to ganger. Det er derfor det motsatte resultatet kan forventes. Vi kommer nok aldri til å se en spillkontroller fra Apple. La oss derfor fokusere på årsakene til at vi neppe vil se en Apple-gamepad. Faktisk er det ganske mange av dem, og produktet som sådan gir kanskje ikke mening til slutt.

Apple trenger ikke sin egen driver

Helt i begynnelsen er det nødvendig å nevne det kanskje viktigste faktum. Apple trenger praktisk talt ikke sin egen kontroller i det hele tatt og kan klare seg uten den. For produktene sine støtter den de mest utbredte kontrollerene fra Sony og Microsoft, eller det tilbys også en rekke andre alternativer, hvorav mange også kan være stolte av den offisielle Made for iPhone (MFi)-sertifiseringen. Vi finner også SteelSeries Nimbus+ direkte i Apple Store Online-menyen, som ikke mangler den nevnte MFi-sertifiseringen. Samtidig går det hånd i hånd med det vi allerede har nevnt i avsnittet over. Apple er lite interessert i spill, og derfor er det opp til deg om det i det hele tatt ville være fornuftig om det utvidet tilbudet med sitt eget stykke.

I så fall er det klart at for å kunne konkurrere med konkurrentene, må det gi merverdi i en bestemt retning. Når det gjelder eple-enheter, stammer dette ofte fra design, overordnet design og sammenheng med eple-økosystemet. Imidlertid er det kanskje ikke så enkelt med en gamepad. Dette er hva konkurrentene våre har vist oss i lang tid, for eksempel Xbox Elite Series 2 eller Playstation 5 DualSense Edge-kontrollere. Det kan sies at de er avanserte kontrollere som tilbyr utvidede alternativer, men dette gjenspeiles i den høye prisen. På grunn av det er det forståelig nok ikke så stor interesse for dem. Grunnmodellene er mer enn tilstrekkelige, og det er grunnen til at mange spillere stoler på dem.

Playstation Edge og Xbox Elite spillkontrollere

Det kan derfor antas at det samme vil være tilfellet med eplekontrolleren. Selv om Apple kunne komme med ulike dingser, er det ganske sannsynlig at det ikke ville overbevise flertallet av vanlige spillere. Enten med hensyn til selve prisen, (u)tilgjengeligheten av spill på apple-plattformer og andre. Det er av disse grunnene at apple-fans er mer tilbøyelige til alternativet at vi rett og slett ikke får en spillkontroller. Apple ville sannsynligvis ikke vært i stand til å konkurrere med billigere og velprøvde alternativer.

.