Lukk annonse

Såkalt sidelasting på iOS (dvs. iPadOS) har vært et mye diskutert tema de siste månedene. Vi kan takke for dette hovedsakelig tilfellet med Epic Games vs Apple, der giganten Epic påpeker monopolistisk oppførsel fra Apple-selskapets side, som krever høye gebyrer for individuelle betalinger i App Store og ikke tillater brukere (eller utviklere) ) for å bruke et annet alternativ. Det er også knyttet til det faktum at applikasjoner fra ubekreftede kilder ikke en gang kan installeres i disse mobilsystemene. Kort sagt, den eneste måten er App Store.

Men hvis vi ser på konkurrerende Android, er situasjonen der diametralt annerledes. Det er Android fra Google som tillater såkalt sideloading. Men hva betyr det egentlig? Sideloading refererer til muligheten for å installere applikasjoner fra eksterne offisielle kilder, når for eksempel en installasjonsfil lastes ned direkte fra Internett og deretter installeres. iOS- og iPadOS-systemene er dermed betydelig sikrere i denne forbindelse, ettersom alle applikasjoner som er tilgjengelige fra den offisielle App Store gjennomgår en omfattende sjekk. Når vi tar i betraktning at muligheten for installasjon kun fra egen butikk, kombinert med gebyrer som ikke kan unngås, gir Apple en solid fortjeneste, så har det også en annen fordel - høyere sikkerhet. Så det er ikke rart at Cupertino-sidelastgiganten kjemper med nebb og klør mot disse systemene.

Vil bruken av sidelasting påvirke sikkerheten?

Selvfølgelig oppstår spørsmålet om ikke dette argumentet om sikkerhet er litt rart. Hvis noe lignende skulle skje, ville brukerne tross alt ha et valg om de vil bruke den offisielle (og sannsynligvis dyrere) måten i form av App Store, eller om de laster ned det gitte programmet eller spillet fra nettsiden direkte fra utbygger. I så fall kan apple-fans som prioriterer sikkerheten likevel finne sin favoritt i apple-butikken og dermed unngå muligheten for sidelasting. Det er i hvert fall slik situasjonen fremstår ved første øyekast.

Men ser vi det på «litt mer avstand», er det klart at det likevel er litt annerledes. Det er spesifikt to risikofaktorer som spiller inn. Selvfølgelig trenger ikke en erfaren bruker å bli fanget av en uredelig applikasjon og vil i de aller fleste tilfeller, klar over risikoen, gå rett til App Store. Denne situasjonen trenger imidlertid ikke å gjelde alle, spesielt ikke barn og eldre, som ikke er så dyktige på dette området og som lettere kan påvirkes til for eksempel å installere skadevare. Fra dette synspunktet kan sidebelastning virkelig representere en risikofaktor.

fortnite ios
Fortnite på iPhone

I sistnevnte tilfelle kan vi oppfatte Apple som et relativt velfungerende kontrollorgan, som vi rett og slett må betale litt ekstra for. Siden alle søknader fra App Store må bestå godkjenning, er det kun i det minste tilfellet at et risikabelt program faktisk passerer og dermed blir tilgjengelig for allmennheten. Hvis sidelasting skulle tillates, kan noen utviklere trekke seg fullstendig fra Apple-butikken og tilby tjenestene sine kun gjennom offisielle nettsteder eller andre butikker som kombinerer flere applikasjoner. På dette tidspunktet ville vi miste denne nesten usynlige fordelen med kontroll, og ingen ville være i stand til å bekrefte nøyaktig på forhånd om det gitte verktøyet er trygt og forsvarlig.

Sidelasting på Mac

Men når vi ser på Mac-er, innser vi at sidelasting fungerer ganske normalt på dem. Selv om Apple-datamaskiner tilbyr sin offisielle Mac App Store, kan programmer lastet ned fra Internett fortsatt installeres på dem. Når det gjelder modell, er de nærmere Android enn iOS. Men en teknologi kalt GateKeeper, som tar seg av sikker åpning av applikasjoner, spiller også sin rolle i dette. I tillegg lar Mac-er som standard deg bare installere apper fra App Store, som selvfølgelig kan endres. Men så snart datamaskinen gjenkjenner et program som ikke er signert av utvikleren, vil den ikke tillate deg å kjøre det - resultatet kan omgås gjennom Systemvalg, men det er fortsatt en liten beskyttelse for vanlige brukere.

Hvordan blir fremtiden?

Foreløpig kan vi bare spekulere i om Apple vil introdusere sideloading på iOS/iPadOS også, eller om den vil fortsette å holde seg til den nåværende modellen. Det kan imidlertid sies med sikkerhet at hvis ingen bestiller en lignende endring til Cupertino-giganten, vil den definitivt ikke bli gjennomført. Selvfølgelig spiller penger en stor rolle i dette. Hvis Apple satset på sideloading, ville det frarøve seg selv betydelige summer som strømmer inn i lommene daglig takket være gebyrer for kjøp i appen eller kjøp av selve applikasjonene.

På den annen side oppstår spørsmålet om noen faktisk har rett til å pålegge Apple å endre. Sannheten er at på grunn av dette har ikke Apple-brukere og utviklere så mye valg, mens det på den annen side er nødvendig å innse at giganten som sådan har skapt sine systemer og maskinvare helt fra bunnen av, og med litt overdrivelse, har derfor rett til å gjøre hva den vil med dem vil like

.