Lukk annonse

At det er litt magi, vi snakker allerede om den nye Force Touch styreflaten i MacBooks de skrev. Nå begynner apper sakte å sverme for å bevise at den nye haptiske styreflaten ikke bare handler om å faktisk klikke/ikke klikke, den kommer til å tilby mye mer. Selv om MacBook-skjermer ikke er berøringsfølsomme, kan du praktisk talt berøre pikslene på skjermen via Force Touch-styreflaten.

Det magiske elementet i den nye styreflaten er den såkalte Taptic Engine, en teknologi utviklet i laboratorier i tjue år. Den elektromagnetiske motoren under glassoverflaten kan få fingrene til å føle at noe egentlig ikke er der. Og det er langt fra bare å klikke, noe som egentlig ikke skjer mekanisk på Force Touch-styreflaten.

Teknologi fra 90-tallet

Gróen til det taktile trikset kommer fra Margareta Minskás avhandling i 1995, som undersøkte lateral krafttekstursimulering, som på Twitter antydet han tidligere Apple-designer Bret Victor. Minskás nøkkelfunn på den tiden var at fingrene våre ofte oppfatter virkningen av en sidekraft som en horisontal kraft. I dag, i MacBooks, betyr dette at den riktige horisontale vibrasjonen under styreflaten vil gi en nedadgående klikkefølelse.

Minská fra MIT var ikke den eneste som jobbet med lignende forskning. Tilsynelatende sveiver på grunn av horisontale krefter ble også undersøkt av Vincent Hayward ved McGill University. Apple har nå – som sin vane er – klart å oversette årevis med forskning til et produkt som kan brukes av den gjennomsnittlige brukeren.

"Den er, i Apple-stil, veldig godt laget," sa for Wired Hayward. "Det er mye oppmerksomhet på detaljer. Det er en veldig enkel og veldig smart elektromagnetisk motor," forklarer Hayward, hvis første lignende enhet, opprettet på 90-tallet, veide omtrent det samme som en hel MacBook i dag. Men prinsippet var det samme da som det er i dag: å skape horisontale vibrasjoner som den menneskelige fingeren oppfatter som vertikale.

Plastpiksler

"Humpete piksler", løst oversatt som "plastiske piksler" - altså beskrevet hans erfaring med Force Touch styreflaten Alex Gollner, som redigerer video og var en av de første som prøvde hva taktil tilbakemelding kan gjøre i hans favoritt iMovie-verktøy. "Plastikkpiksler" fordi vi kan kjenne dem under hendene våre.

Apple var den første (foruten systemapplikasjoner der Force click er funksjonell) som viste i iMovie hvordan Force Touch-styreflaten kan brukes til tidligere ukjente funksjoner. «Da jeg strakte lengden på klippet til det maksimale, kjente jeg en liten støt. Uten å se på tidslinjen, "følte" jeg at jeg hadde nådd slutten av klippet," beskrev Gollner hvordan haptisk tilbakemelding i iMovie fungerer.

Den lille vibrasjonen som får fingeren til å føle en «hinder» på den ellers helt flate styreflaten er absolutt bare begynnelsen. Inntil nå var skjermen og styreflaten to separate komponenter av MacBooks, men takket være Taptic Engine vil vi kunne berøre innholdet på skjermen ved hjelp av styreflaten.

I følge Hayward kan interaksjon med styreflaten i fremtiden være «mer realistisk, mer nyttig, morsommere og morsommere», men nå er alt opp til UX-designerne. En gruppe forskere ved Disney for eksempel skaper berøringsskjerm, hvor større mapper blir vanskeligere å håndtere.

Tilsynelatende ble Ten One Design-studioet den første tredjepartsutvikleren som utnyttet Force Touch-styreflaten. Den annonsert oppdatering for programvaren din Blekk, takket være hvilke grafiske designere i applikasjoner som Photoshop eller Pixelmator kan tegne på styreflater ved hjelp av trykkfølsomme pekepenner.

Siden selve styreflaten nå også er trykkfølsom, lover Ten One Design «fantastisk trykkregulering» som til og med lar deg tegne med bare fingeren i en klemme. Selv om Inklet allerede har vært i stand til å skille trykket du skriver med pennen, gir Force Touch styreflaten pålitelighet til hele prosessen.

Vi kan bare se frem til hva andre utviklere kan gjøre med den nye teknologien. Og hvilken haptisk respons vil bringe oss til iPhone, hvor den mest sannsynlig vil gå.

kilde: Wired, MacRumors
.