Apple iPhones er kjent for sin generelle lukkethet. I dette tilfellet er det først og fremst selve programvaren, eller rettere sagt iOS-operativsystemet, som er noe mer begrenset på mange måter sammenlignet med konkurrerende Android fra Google. Tross alt kan dette sees i ulike eksempler. Nærmere bestemt er dette stengingen av NFC-brikken for betalinger, som bare den offisielle Apple Pay-betalingsmetoden kan håndtere for øyeblikket, fraværet av sidelasting, når du ikke kan installere applikasjoner fra uoffisielle kilder, og det er derfor du bare har den offisielle appen Lagre til din disposisjon som bruker, og mange andre.
I det siste begynner imidlertid disse «sykdommene» å bli tatt tak i, og det er godt mulig at spesielt videospillspillere har noe å se frem til. Den generelle stengingen av Apple-plattformen er en torn i øyet for mange brukere som ønsker å se betydelige endringer. Det er derfor de stempler Apples tilnærming som monopolistisk. Det er nettopp derfor en rekke myndigheter, for tiden ledet av EU, ønsker å tråkke på tilnærmingen til Cupertino-selskapet. I følge lovendringen venter iPhones derfor på en overgang fra Apple Lightning-kontakten til den mer utbredte USB-C, og det er et spørsmål om hvor alt dette vil gå. I denne forbindelse har brukerne derfor delt seg i to leire – de som tar imot eventuelle endringer med åpne armer og folk som av ulike grunner foretrekker den nevnte stengingen.
Åpne plattformen og mulighetene
Uansett hvilken leir du tilhører, kan det ikke nektes at åpningen av iPhones av EU også gir visse fordeler. Som eksempel kan vi umiddelbart nevne den nevnte overgangen fra Lightning til USB-C. Takket være dette vil kontaktene endelig bli forent og det vil være mulig å lade både MacBook og Apple-telefonen med en enkelt kabel. Samtidig åpner dette for mange muligheter i forhold til å koble til tilbehør, men i dette tilfellet vil det avhenge av hvilke regler Apple setter. I teorien er det imidlertid en annen stor fordel. Som vi antydet ovenfor, kan videospillfans ha en godbit. Det er en sjanse for at med åpningen av plattformen som sådan, vil vi endelig se ankomsten av fullverdige AAA-spill for våre iPhones.
Selv om moderne smarttelefoner har makt til overs, er de nevnte AAA-titlene fortsatt ikke tilgjengelige for dem. For noen år siden ventet man imidlertid det stikk motsatte. Vi kunne allerede spille legendariske spill som Splinter Cell, Prince of Persia, Assassin's Creed, Resident Evil og mange andre på eldre trykkknapptelefoner. Grafisk sett så de ikke best ut, men de klarte å sørge for timevis med uendelig moro. Det er derfor det var forventet at med ankomsten av høyere ytelse vil vi også se flere og bedre spill. Men det skjedde ikke i det hele tatt.
Vil vi se AAA-spill for iOS?
En grunnleggende endring kan komme sammen med åpningen av epleplattformen. Først av alt er det nødvendig å innse hvorfor vi faktisk nesten ikke har noen anstendige spill tilgjengelig. Faktisk er det ganske enkelt - det er rett og slett ikke verdt det for utviklere å investere mye penger og tid i utvikling, siden det er svært sannsynlig at de ikke vil få avkastning. Der ligger en grunnleggende hindring – hvert kjøp innen iOS må gjøres gjennom den offisielle App Store, hvor Apple tar en betydelig andel på 30 % av hver transaksjon. Så selv om utviklerne tar med et spill som selger bra, taper de umiddelbart 30 %, som ikke er et lite beløp til slutt.
Men hvis vi skulle fjerne denne hindringen, ville det åpnet seg en rekke andre muligheter for oss. I teorien er det ganske mulig at nøkkelen til ankomsten av etterlengtede skikkelige spill for iOS holdes av EU. Åpningen av iPhones har blitt behandlet mer og mer intensivt i det siste, så det blir interessant å se hvordan hele situasjonen vil fortsette å utvikle seg. Vil du ønske slike endringer velkommen, eller er du komfortabel med Apples nåværende tilnærming?
Og det er ikke bare en unnskyldning for de 30 % utvikleren kan legge til prisen, men han vil sannsynligvis ikke dele overskuddet med noen som faktisk har skapt og vedlikeholder dette økosystemet. Jeg kan selv si at jeg foretrekker at systemet er mer lukket fordi det også blir sikrere. Tilgang til NFC bare fra Apple Pay vil garantere meg at noen apper ikke vil stikke fingrene mine der i hemmelighet. Og dessuten er det ingen som hindrer utviklere i å portere den til Android, der apper generelt er billigere eller gratis enn Apples i det hele tatt eller for mer penger.
Jeg vet ikke hvordan du gjør det, men ingen ga meg en iPhone gratis, så økosystemet ble opprettet med pengene våre, og jeg ser ingen grunn til at vi skal betale ytterligere 30 % for det
Hvis jeg vil ha det som er beskrevet, kjøper jeg en Android. Hver åpning av disse funksjonene, hver tredjeparts tilgang til innsiden av systemet, for eksempel til NFC, etc., er et annet potensielt sikkerhetshull som kan utnyttes.
Ja, jeg kjenner de generelle mulighetene det gir på et teoretisk nivå, men... For å være ærlig har jeg ikke gått glipp av noe av det så langt. Jeg har hatt en iPhone siden 3G, så i løpet av årene har jeg fått nok av Lightning-kabelen, USB-C-tilkoblingen er fin, men det er ikke veien videre for meg, sidelasting er greit, men 99 % av tiden Jeg antar at jeg blir i den "trygge" havnen, i hvert fall for meg ofiko-butikk osv. Jeg liker virkelig ikke stilen som det er oppnådd i og hvor en del ting fra EU går generelt. Jeg er helt klart tilhenger av EU og vårt medlemskap, men jeg kan lett se at markedet, friheten og andre ting på en eller annen måte forsvinner. Det kan ikke alltid føre til gode ting på lang sikt.
Så jeg tror det ikke blir noen USB-C. Belysning vil rett og slett forsvinne slik at geita kan spise, men vi lader via MagSafe eller en hvilken som helst QI-lader. For meg gir ikke den kontakten noen mening i dag...