Lukk annonse

De nylig introduserte tjenestene vil ikke ha så stor innvirkning som Apple ønsker. Den vil fortsatt måtte holde seg til den velprøvde oppskriften i form av iPhone.

I hvert fall er de fleste av de ledende analytikerne mer eller mindre enige om dette, i hvert fall på kort sikt. Og du føler det sannsynligvis på samme måte. På Keynote viste Apple i utgangspunktet en «smak» av alt som kommer senere i år. Ofte fikk vi ikke engang prisen eller detaljene.

Nye tjenester vil kanskje ikke lykkes med det første

Apple TV+-tjenesten skapte for eksempel stor skuffelse. Og selv med de ledende analytikerne til Goldman Sachs, som samarbeidet og muliggjorde etableringen av det virtuelle kredittkortet Apple Card. Men mens et kredittkort knyttet til et sterkt Apple-økosystem har sin begrunnelse og fremfor alt et klart mål, ser ikke analytikere det med Apple TV+.

Den nåværende tilstanden til tjenesten minner snarere om én stor aggregator av tjenester fra andre leverandører, som Apple pakker inn i en oversiktlig applikasjon med en enkelt pålogging, men uten vesentlig innovasjon. Samtidig annonserte egentlig en direkte konkurrent i form av Netflix nok en rekord – den nådde 8,8 millioner aktive abonnenter, med hele 1,5 millioner direkte fra USA.

I tillegg går Apple inn i et svært mettet marked, hvor konkurransen definitivt ikke hviler på laurbærene. Cupertino lagrer kanskje ikke sitt eget innhold, spesielt hvis tjenesten blir betydelig dyrere enn andre. Apple kan dermed lykkes takket være en enorm brukerbase, som den må kunne bruke.

Optimistiske visjoner fra analytikere fra andre selskaper spår da en gradvis, men sikker økning av Apple TV+. Ser vi fremover, kan tjenesten være en av hoveddriverne for Cupertinos virksomhet. I de første dagene vil Apple imidlertid fortsatt måtte stole på produksjonen av iPhones.

Epler-keynote-event_jennifer-aniston-reese-witherspoon_032519-squashed

Spillmarkedet er mye lenger unna

En annen tjeneste, Apple Arcade, er knyttet til disse. Analytikere bemerket at i tillegg til uklare prispolitikk, er det kanskje ikke engang en fordel med en sterk plattform i dette tilfellet. I dag kommer mye mer avanserte teknologier på banen, som gjør det mulig å direkte streame AAA-spill kjent fra PC-er og konsoller. Som representant kan vi navngi den allerede funksjonelle GeForce Now eller den kommende Google Stadia.

Begge er avhengige av kraftige datasentre for å fungere som kraftig maskinvare for å kjøre selv de mest krevende spillene. Brukerens enhet blir dermed kun en "terminal" som han kobler seg gjennom og deretter bruker serverens ytelse. Selvfølgelig er en høykvalitets Internett-tilkobling nødvendig for en ideell opplevelse, men i dag er en 100/100-linje ikke lenger et slikt problem som det en gang var.

Så Apple med spillkatalogmodellen, som du laster ned til enheten din, er kanskje ikke særlig vellykket. I tillegg ønsker den å fokusere hovedsakelig på indie-utviklere og mindre titler, som kanskje garanterer suksess.

Analytikeres spådommer bør alltid tas med en klype salt. På den ene siden har Apple alltid hatt som mål å endre og transformere hele bransjer, på den andre siden er kortene allerede delt ut og konkurransen utvikler seg raskt. Vi får se om Apple tok for stor bit.

kilde: 9to5Mac

.