Lukk annonse

Overgangen fra Intel-prosessorer til Apple Silicon innledet en helt ny æra med Apple-datamaskiner. De forbedret seg dermed spesielt på ytelsesfeltet og så en reduksjon i forbruket, noe de skyldes at de er basert på en annen arkitektur. På den annen side fører det også med seg visse komplikasjoner. Alle applikasjoner må redesignes (optimaliseres) for den nyere Apple Silicon-plattformen. Men noe slikt kan ikke løses over natten og det er en langvarig prosess som ikke kan gjøres uten hjelpe-"krykker".

Av denne grunn satset Apple på en løsning kalt Rosetta 2. Dette er et ekstra lag som tar seg av å oversette applikasjonen fra en plattform (x86 - Intel Mac) til en annen (ARM - Apple Silicon Mac). Dessverre krever noe slikt ekstra ytelse. Generelt kan det imidlertid sies at nettopp derfor er det ekstremt nødvendig for oss som brukere å ha såkalte optimaliserte applikasjoner til rådighet, som takket være dette kjører betydelig bedre og hele Macen er smidigere. .

Apple Silicon og gaming

Noen tilfeldige spillere så en enorm mulighet i overgangen til Apple Silicon – hvis ytelsen øker så dramatisk, betyr dette at hele Apple-plattformen åpner for spilling? Selv om det ved første øyekast så ut til at store endringer ventet på oss, har vi så langt ikke sett noen av dem. For det første er den beryktede mangelen på spill for macOS fortsatt gyldig, og hvis vi allerede har dem, kjører de gjennom Rosetta 2 og fungerer derfor kanskje ikke på sitt beste. Han kom akkurat inn i det Snøstorm med sin kult-MMORPG World of Warcraft, som ble optimalisert de første ukene. Men ingenting stort har skjedd siden den gang.

Den opprinnelige entusiasmen forsvant veldig raskt. Kort sagt, utviklere er ikke interessert i å optimalisere spillene sine, da det ville koste dem mye krefter med et uklart resultat. Men håpet dør sist. Det er fortsatt ett selskap her som kan presse på for ankomsten av minst noen få interessante titler. Vi snakker selvfølgelig om Feral Interactive. Dette selskapet har vært dedikert til å portere AAA-spill til macOS i årevis, noe det har gjort siden 1996, og i løpet av sin tid har det møtt en rekke grunnleggende endringer. Disse inkluderer flytting fra PowerPC til Intel, droppe støtte for 32-bits apper/spill og overgang til Metal graphics API. Nå står selskapet overfor en annen lignende utfordring, det vil si overgangen til Apple Silicon.

vill interaktiv
Feral Interactive har allerede brakt en rekke AAA-spill til Mac

Endringer vil komme, men det vil ta tid

Ifølge tilgjengelig informasjon, mener Feral at Apple Silicon åpner døren til enestående muligheter. Som vi har nevnt flere ganger selv, har spilling på Mac vært et stort problem frem til nå, av en relativt enkel grunn. Fremfor alt hadde ikke basismodellene tilstrekkelig ytelse. Innvendig var det en Intel-prosessor med integrert grafikk, som rett og slett ikke er nok til noe slikt. Bytte til Apple Silicon økte imidlertid grafikkytelsen betydelig.

Som det ser ut, er ikke Feral Interactive inaktiv, for for øyeblikket er det allerede verdt å gi ut to fullt optimaliserte spill for Apple Silicon. Spesielt snakker om Total War: Roma Remastered a Total War: Warhammer III. Tidligere har uansett selskapet fokusert på porten til betydelig mer populære spill, for eksempel fra Tomb Raider-serien, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 og andre. Gaming på Mac-er (med Apple Silicon) er fortsatt ikke avskrevet. Snarere ser det bare ut til at vi må vente en stund.

.