Lukk annonse

Du kan kaste logikk ut av vinduet når du spiller det nye Mitoza-eventyrspillet. Utvikler Gala Mamlyams kreasjon spør heller hvor grensene for historiefortelling går. I følge beskrivelsen på Steam er et "surrealistisk eventyrspill der du velger din egen skjebne". Men det er vanskelig å snakke om en altomfattende historie. I Mitoz vil du se hvor mange absurde scener som dukker opp fra et lite frø, som ser ut til å ha falt ut av en av de merkeligste filmene til David Lynch.

Spillet er delt inn i individuelle skjermer. På den første ser du et lite frø og du får et utvalg av to piktogrammer som fremmer historien. Du plukker en blomsterpotte, frøet vil vokse. Du velger en fugl, den flyr inn og plukker frøet. Hver påfølgende handling representerer et valg mellom to alternativer. Det som følger er imidlertid ikke så klart som det jeg nettopp har beskrevet. Spillet tolker kombinasjonen av individuelle elementer på sin egen måte, og i de fleste tilfeller vil det overraske deg. I tillegg er den minimalistiske visuelle stilen supplert med vakkert levende animasjoner.

Men selv om Mitoza på macOS hevder å være en komplett spillnyhet, er det ikke helt sant. Spillet startet opprinnelig som et flash-spill i 2011. Men på grunn av avviklingen av støtten for nettplugin, slo utvikleren Mamlya seg sammen med publiseringsstudioet Rusty Lake, og dets eksperimentelle avlegger Second Maze, og ga ut spillet på andre plattformer. Mitoza kan nå spilles ikke bare på datamaskiner, men også på smarttelefoner. Det er en svært vellykket kanapé, som mange andre spillere klarte å glede seg over i løpet av sin ti år lange eksistens. Dessuten kan du laste den ned helt gratis.

Du kan kjøpe Mitoza her

.