Lukk annonse

Jeg trenger absolutt ikke å introdusere Monopol-spillet. Det handler om et veldig utbredt sosialt spill, som ble utgitt og fortsatt utgis i mange forskjellige former, i tillegg til ordinært Monopol, for eksempel Monopol - Ringenes Herre-utgave, Monopol - Star Wars-utgaven, men for det meste er Monopol lokalisert til utgivelsesstedet (Monopoly Berlin, Monopol Japan , etc.).

Prinsippet i spillet er ligner på spillet Racing and Betting – ved hjelp av en figur beveger spilleren seg langs spilleplanen, kjøper individuelle byer (eller gater) og samler deretter inn leie for dem hvis en annen spillers figur tråkker på dem. Hvis spilleren får et helt sett med byer (gater) i samme farge, kan han begynne å bygge hus og hoteller på dem, og husleien som samles inn øker mange ganger. Målet med spillet er å fange så mange byer og gater som mulig og bygge så mange hus på dem som mulig for å slå motstanderne konkurs.

Monopol har alltid vært en av mine de mest populære brettspillene, og da jeg hørte om utgivelsen av dette spillet på iPhone, trodde jeg ikke at noen faktisk ville spille det på det - tross alt mister det helt magien til brettspillet.. Og det er derfor jeg var overrasket over å finne ut at det faktisk er det Monopol på iPhone enda bedre enn ekte vare!

Hele spillplanen er i veldig fint 3D-miljø, karakterene beveger seg virkelig når de beveger seg på spillebrettet (så lekebilen kjører osv.) og et veldig stort pluss er at hvis du trenger å avslutte spillet, du trenger ikke rense noe noe sted (de som har spilt Monopoly vil helt sikkert fortelle meg at det er mye arbeid å rydde opp i alle disse kortene, pengene, karakterene og husene), bare slå av spillet og neste gang du starter det kan du spille fra det øyeblikket du dro av.

Siden jeg er ganske komfortabel, likte jeg også det faktum at jeg ikke trenger å telle noe i det hele tatt og jeg trenger ikke hele tiden å sette penger i banken og bytte (som jeg var vant til med klassisk Monopol). De kan spille i spillet maksimalt fire spillere, både mennesker og datastyrte motstandere (her kan du velge mellom tre vanskelighetsgrader). Men dette virket for meg som den største ulempen med spillet - hvis to (eller flere) personer spiller sammen, må de enten gi iPhone til hverandre (noe som er litt upraktisk - fra min egen erfaring), eller spille hver på sine egne iPhones via et lokalt wi-fi-nettverk (men ikke over internett).

Andre minuser er ganske små ting - for eksempel er kunstig kontrollerte motstandere litt "harde", fordi de ganske ofte gir samme tilbud om handel (som er ufordelaktig for meg og dermed fortsatt avvist), og på alle vanskelighetsgrader (selv om man ville forvente jo høyere vanskelighetsgrad, jo mer intelligente er motstanderne).

Totalt sett likte jeg spillet og ville definitivt tatt det opp anbefales til alle – selv om det kan ta litt av moroa ved å samhandle med andre. Til tross for den høyere prisen på $7.99, angrer jeg ikke det minste på kjøpet.

.