Lukk annonse

I 2019 gikk Apple inn i mobilspillingens ukjente farvann, og det ser ut som det drukner. Eller hvis ikke ennå, tråkker han vann med sine siste krefter. Arcadeen hans overlever i stedet for å bli omtalt som en viss evolusjon innen spill. Selv om det har vært anstendige forsøk på å kopiere ideen, er dette en helt annen tilnærming. Selv i tilfellet med Google er det imidlertid på ingen måte en mirakelmaskin for suksess. 

Når noe er vellykket, er det ganske logisk at andre prøver å kopiere det for til en viss grad å leve av det. Google ble bare inspirert av Arcade, men kanskje for tidlig, og visste ennå ikke suksessen til hva Apple hadde i vente for sine spillere. Selv om Google gjorde det annerledes, løper den også i skoene. Å dømme etter kampanjen og innholdet.

Google Play Pass 

Som et svar til Apple Arcade kom Google med Google Play Pass-abonnementet i Play Store. For 139 CZK per måned (det samme som Arcade-kostnader) får du tilgang til "hundrevis av flotte apper og spill". Måneden er gratis, det er ingen annonser, ingen kjøp i appen, og nye titler skal legges til hver måned. Ja, vi har hørt det et sted også.

Det er en liten forskjell her. Der Apple prøver det for spill på tvers av plattformer, det vil si på iOS, macOS-enheter og Apple TV, tilbyr Google tilleggsapplikasjoner. Med abonnementer i appen som er vanlig praksis i disse dager, er det interessant å se at å få det i én betalingspakke for en allerede variert mengde innhold faktisk kan være litt mer fornuftig. 

Så er det et problem her? Selvfølgelig. Store utviklere ønsker å tjene penger på kjøp i appen, og hvis de gir tittelen sin til Play Pass, kan de si farvel til en stor fortjeneste på forhånd. Og det er derfor selv her, akkurat som i Arcade, ingen vet hvor flott innholdet er. Selvfølgelig finnes det unntak, som Star Wars: KOTOR, LIMBO, CHUCHEL, Stardew Valley eller nyheten i form av Doors: Paradox, men forvent ikke mye mer.

Fra applikasjonene her finner du forskjellige gjøremålslister, kalkulatorer, notatapplikasjoner, tekstredigerere, skannere, stemmeopptakere, flere værmeldinger, men alle er slike generelle titler uten tilstedeværelse av et stort klingende navn som vil overbevise deg om et abonnement. Du vil ikke engang finne et slikt navn på startskjermen.

Netflix og Samsung 

Så, som du kan se, har Apple prøvd det, og så langt overlever det, selv om det sannsynligvis ikke er særlig lønnsomt (vi kjenner ikke tallene, selvfølgelig). Google kopierte ideen, men ønsket ikke å komme opp med sin egen plattform, så den bøyde ideen litt for seg selv og den er veldig lik, det vil si uten noen mirakuløs suksess. Og så er det Netflix (om enn på en ganske begrenset måte på iOS), som prøver lykken med abonnementer på strømmetjenestene sine. Det kan være litt av en revolusjon hvis det faktisk strømmet spillene som tilbys så vel som videoinnholdet, men selv her må du installere dem, så suksess? Det kommer nok ikke, det er bare en hyggelig bonus for abonnenter.

Men Samsung kan finne på noe. Sistnevnte tilbyr sin Galaxy Store i sine Galaxy-enheter, der den tilbyr ikke bare sine applikasjoner, men også de fra tredjeparter, så vel som såkalt instant play, det vil si titler uten å måtte installere dem. Her finner du mye innhold identisk med Google Play, hvor du også finner Asphalt 9: Legends. Og Apple tilbyr Asphalt 8: Airborne (a Netflix, derimot, Asphalt Xtreme). Så Gameloft står fritt til å gi sine titler til lignende tjenester, og hvis Samsung ønsket å begynne å bekjempe markedet litt mer aggressivt, kan det faktisk komme opp med sin egen abonnementsversjon av butikken for enhetene sine. Det er fortsatt den største mobiltelefonselgeren, så omfanget her er enda større enn Arcade. 

.