Lukk annonse

Microsoft tar flere og flere skritt for å gjøre tjenestene sine tilgjengelige på tvers av plattformer. Det åpner nå opp Xbox Live SDK for iOS-apputviklere også.

Selv om vi oftest forbinder Microsoft med Windows, må vi ikke glemme at det også er en viktig aktør innen konsollfeltet. Og i Redmond vet de godt at ved å utvide tjenester til andre plattformer kan de tiltrekke seg nye spillere. Det er derfor en utviklerverktøykasse kommer til Android- og iOS-plattformene for å gjøre det enklere å implementere Xbox Live i tredjepartsapper og -spill.

Utviklere vil ikke være begrenset i hvilke elementer de integrerer i applikasjonene sine. Dette kan være topplister, vennelister, klubber, prestasjoner eller mer. Det vil si alt som spillere kanskje allerede vet fra Xbox Live på konsoller og sannsynligvis også på PC.

Vi kan se plattformspillet Minecraft som et eksempel på full bruk av Xbox Live-tjenester. I tillegg til standardplattformene er det ikke noe problem å spille den på en Mac, iPhone eller iPad. Og takket være forbindelsen med en Live-konto kan du enkelt invitere vennene dine eller dele fremgangen din i spillet.

Den nye SDK-en er en del av et initiativ kalt "Microsoft Game Stack" som har som mål å forene verktøy og tjenester for både AAA-utviklerstudioer og uavhengige indiespillskapere.

Xbox Live

Game Center vil erstatte Xbox Live

I App Store kan vi allerede finne noen få spill som tilbyr noen av elementene til Xbox Live. De kommer imidlertid alle fra Microsofts verksteder så langt. Nye spill som bruker tilkobling og synkronisering av data mellom konsoller og andre plattformer er ennå ikke kommet.

Microsoft kommer imidlertid ikke til å stoppe på bare smarttelefoner og nettbrett. Hans neste mål er den svært populære Nintendo Switch-konsollen. Imidlertid har bedriftsrepresentanter ennå ikke vært i stand til å gi en spesifikk dato når SDK-verktøyene også vil være tilgjengelige på denne håndholdte konsollen.

Hvis du husker, prøvde Apple nylig en lignende strategi med Game Center. Funksjonen erstattet dermed de sosiale funksjonene til de etablerte Xbox Live- eller PlayStation Network-tjenestene. Det var også mulig å følge rangeringen til venner, samle poeng og prestasjoner, eller utfordre motstandere.

Dessverre har Apple langsiktige problemer med sine tjenester på den sosiale sfæren, og på samme måte som Ping-musikknettverket ble Game Center avviklet og nesten fjernet i iOS 10. Cupertino ryddet dermed banen og overlot det til erfarne spillere i markedet, noe som kanskje er synd.

kilde: MacRumors

.