Lukk annonse

Presentasjonen av den nye Samsung Galaxy S20-serien førte også med seg kunngjøringen av et nytt dypere samarbeid mellom Samsung og Microsoft, nærmere bestemt med Xbox-divisjonen, spesielt i forbindelse med strømmetjenesten Project xCloud og 5G, som er en del av den nye telefoner. Kort tid etter kunngjorde Xbox-markedsdirektør Larry Hryb, som også går under kallenavnet Major Nelson i samfunnet, starten på å teste Project xCloud-tjenesten på iPhones.

Dette kommer omtrent fire måneder etter at tjenesten begynte å teste på Android i USA, Storbritannia, Sør-Korea og senere Canada. Restriksjoner for disse landene er fortsatt på plass, og utvidelsen av tjenesten til andre europeiske land er planlagt i 2020. Men hva tilbyr egentlig denne tjenesten?

En nøkkelfunksjon i Project xCloud-strømmetjenesten er det den er basert direkte på maskinvaren til Xbox One S-konsollene og har innebygd støtte for tusenvis av spill tilgjengelig for denne konsollen. Utviklere trenger ikke å programmere noe i tillegg, i hvert fall ikke for øyeblikket, fordi det eneste som vil gjøre Project xCloud-systemet forskjellig fra hjemmekonsollen er støtte for berøringskontroll, som ikke er en prioritet ennå. Foreløpig er nøkkeloppgaven å tune inn tjenesten slik at den har lavest mulig dataforbruk og samtidig tilbyr en kvalitetsspillopplevelse.

I tillegg er det en tett kobling med brukerkontoer og Xbox Game Pass, som egentlig er en forhåndsbetalt spillleietjeneste for Xbox-spillkonsoller og PC-er med Windows 10. Tjenesten tilbyr i dag over 200 spill / 100 avhengig av plattform – bl.a. eksklusive og spill fra Microsoft-eide studioer - fra utgivelsesdatoen. Takket være tjenesten kunne abonnenter dermed spille de relativt dyre titlene Gears 5, Forza Horizon 4 eller The Outer Worlds fra start til slutt uten å måtte kjøpe dem. Andre populære titler som Final Fantasy XV eller Grand Theft Auto V er også tilgjengelige på tjenesten, men de er kun tilgjengelig her midlertidig.

Når det gjelder selve Project xCloud-tjenesten, tilbyr den nå et utvalg av mer enn 50 spill, inkludert de nevnte Microsoft-titlene, men det finnes også titler som middelalderens tsjekkiske RPG Rike Kom: Utfrielse av Dan Vávra, Ace Combat 7, Dayz, Destiny 2, F1 2019 eller Hellblade: Senuas offer, som vant BAFTA-priser i fem kategorier.

Spillstrømming foregår i 720p-oppløsning uavhengig av enhet, og forbruksmessig ligger den nå på lave 5 Mbps (Last opp/Last ned) og fungerer over WiFi og mobilt internett. Tjenesten bruker derfor 2,25 GB data for en times kontinuerlig spilling, noe som er betydelig mindre enn hvor mye enkelte spill egentlig tar opp på disken. For eksempel tar Destiny 2 opp 120 GB, og F1 2019 omtrent 45 GB.

Tjenesten er foreløpig satt opp slik at når du vil teste den, må du ha en IP-adresse fra land som er offisielt støttet, det vil si USA, Storbritannia, Sør-Korea eller Canada. Begrensningen kan imidlertid omgås ved å koble til via en proxy, som er tilgjengelig på Android med applikasjoner som TunnelBear (500 MB gratis per måned). Betingelsen er også at du har en spillkontroller sammenkoblet med telefonen, ideelt sett en Xbox Wireless Controller, men du kan også bruke en DualShock 4 fra PlayStation. Kort fortalt er det viktige at du har en kontroller koblet til via Bluetooth.

Å teste tjenesten på en iPhone har nå mange begrensninger. Den kjører gjennom TestFlight og er designet for 10 000 spillere så langt. Det eneste spillet som er tilgjengelig så langt er Halo: The Master Chief Collection. Mangler også støtte for Xbox Console Streaming, som lar deg streame alle installerte spill fra hjemme-Xboxen til telefonen. Operativsystemet iOS 13 er påkrevd. Hvis du vil prøve lykken, kan du teste det Registrer her.

.