På WWDC 2013 annonserte Apple relativt stille støtte for spillkontrollere for iOS og det relaterte rammeverket som standardiserer kommunikasjon mellom spill og maskinvare. Vi har tidligere funnet at selskaper Logitech og Moga jobber med kontrollerene og vi forventet en lansering rundt tidspunktet for iOS 7-utgivelsen.
Logitech og et mindre kjent selskap ClamCase, som til nå kun har fokusert på å lage tastaturdeksler til iPad, burde slippe sine første spillkontrollere for iOS 7 ganske snart, da de viste en liten teaser i form av et bilde og en video på nettsiden og sosiale nettverk. Logitech viste ikke enheten direkte, bildet antyder bare at den forbereder en spillkontroller som kan kobles til en iPhone (kanskje til og med en iPod touch) og dermed gjøre den om til en bærbar spillkonsoll som ligner PlayStation Vita.
ClamCase viste en gjengivelse av den kommende kontrolleren på videoen GameCase. En iOS-enhet kan settes inn i den uansett. Ifølge videoen er GameCase tilpasset iPad mini og hele konseptet er litt som et spillnettbrett Razer Edge. Det er mulig at kontrolleren vil være universell, og takket være utskiftbare deler kan den også brukes til en stor iPad eller iPod touch. Settet med knapper og pinner er standard for konsollkontrollere - to analoge spaker, fire hovedknapper, en retningspute og fire sideknapper for pekefingrene.
[vimeo id=71174215 width=”620″ høyde=”360″]
MFi-programmet (laget for iPhone/iPad/iPod) for spillkontrollere inkluderer også standardiserte kontrollertyper som produsenter må følge, og sikrer konsistent plassering av kontrollene. Det vil være fire typer totalt. For det første er det en oppdeling i to begreper. En av dem fungerer som deksel, se akkurat nå GameCase, hvorav den andre er en klassisk konsollspillkontroller koblet til via Bluetooth. En annen inndeling gjelder utformingen av kontrollelementene. Standardoppsettet inkluderer en D-Pad, fire hovedknapper og to sideknapper pluss en pauseknapp. Den utvidede layouten legger til to analoge pinner og ytterligere to sideknapper.
Jeg tror at spillkonsoller som PSP og lignende allerede har ringt klokkene...
Jeg vet ikke om det gjør en forskjell med dagens batterilevetid. Absolutt ikke for meg.
Du sier det som om dagens konsoller gir mer utholdenhet
Jeg hadde ingen slik konsoll i hånden, jeg vet ikke hvor lenge de varer. Men jeg vet at iphone ikke tåler mye. For meg personlig er det helt unødvendig å lage en xbox av en mobiltelefon :). Men et spørsmål om mening...