I mai meldte vi det de samler inn penger som vil muliggjøre realiseringen av en havn i det legendariske tsjekkiske spillet Brány Skeldal, som vi var i stand til å spille på datamaskiner for første gang tilbake i 1998. Tilstrekkelig midler har endelig blitt frigjort og Gates of Skeldal har vært tilgjengelig for iPhone og iPad nedlastinger for tredje dag nå...
Hele prosjektet kjørte på Startovač.cz-serveren, og for å lykkes måtte 180 XNUMX kroner samles inn. Til slutt gjorde vi det samlet nøyaktig 187 kroner og arbeidet med iOS- og Android-porten kan begynne. Dette visste vi imidlertid allerede i juni, da Jindřich Rohlík, forfatteren av den tsjekkiske legenden, og jeg tok med Samtale, hvor han blant annet nettopp snakket om havnen.
Nå har Rohlíks drøm gått i oppfyllelse, og selv eiere av iPhone og iPad kan spille Gates of Skeldal. Konverteringen av det tsjekkiske spillet fra 1998 er praktisk talt en klon fra datamaskiner, så alle som noen gang har spilt Gates of Skeldal på en datamaskin vil føle seg hjemme på mobile enheter. Spillet kan lastes ned gratis i App Store, i tillegg som en universell versjon for iPhone og iPad. På iPhone kan du noen ganger støte på problemet med knapper som er for små, som ikke er modifisert på noen måte fra dataversjonen, men spillopplevelsen selv på en Apple-telefon forblir som du forventer.
For de som ikke vet hva Gates of Skeldal egentlig handler om, vil beskrivelsen av spillet i App Store best forklare dette rollespillet for dem:
Hovedpersonene er en gruppe på tre til seks eventyrere som ble tilkalt av Krow-Kane-ritualet for å håndtere fem frafalne disipler av magien Nimeth. De forbereder seg på sin ultimate trolldom i Skeldal Tower. Hvis de lyktes, ville verden bli overkjørt av monstre fra dimeza Zohar.
Spillet foregår på den mytiske øya Rovenland, hvor magien fortsatt strømmer fra jorden i sin opprinnelige form. Gates of Skeldal er et rpg-spill, et såkalt steg-for-steg fangehull basert på karakterutvikling, avslørende andre deler av historien og fremfor alt turbaserte kamper.
[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/brany-skeldalu/id794541238″]
flott, jeg hadde den på PC-en min her om dagen :-)
Jeg har et spørsmål, kanskje et veldig dumt spørsmål, til de lokale fansen av dette spillet. Jeg lastet ned spillet og ikonet er Marmalade, som skal være navnet på SDK-en som gjør at spillet kan utvikles. Så, på det første stedet etter å ha samlet bandaliren, blir dette objektet sittende fast i nedre venstre hjørne og jeg kan ikke flytte det, det blinker der selv når du laster inn et nytt sted. Er det noen som har et lignende problem?
Det er ikke et syltetøy. Dette betyr at du holder gjenstanden. Du kan enten legge den inn i inventaret eller bruke den, eller kaste den osv. I det originale spillet endret musepekeren din seg, så markøren er ikke sånn, den løses slik.
Angående ikonet: Dette er helt klart en feil (både Marmalade SDK og sannsynligvis forfatterens), som tilsynelatende bare skjer på iPads med iOS 7.
Det er litt irriterende at den ikke registrerer når noen ringer osv. :/