Lukk annonse

Å være fisker appellerte aldri til meg, så jeg holdt aldri en stang i hånden. Endringen kom først da jeg installerte et nytt eventyrspill på iPhonen min Legend of the Skyfish. Men i stedet for fisk her, må du fange merkelige akvatiske fiender eller flytte ulike hindringer for å komme videre.

Logic-action eventyrspill Legend of the Skyfish ved første øyekast ser det ut som en legendarisk spillserie The Legend of Zelda. Skyfish er verket til utviklere fra Crescent Moon Games-studioet, som står bak for eksempel den svært populære hunden Mimpi eller ninjaen fra Shadow Blade. Selv om det grafiske miljøet fortsatt er veldig likt Mimpi, er gamepadene helt nye.

Vannfantasi Legend of the Skyfish inneholder ikke bare eventyrelementer, men også actionspill med en liten porsjon minigåter. Som i ethvert skikkelig eventyr, er det også en historie som jeg raskt hoppet over da jeg først startet den og hoppet rett inn på første nivå. Men senere angret jeg ganske mye på det, og jeg tror fortsatt at jeg må gå tilbake til ham en dag. Plottet er imidlertid ikke komplisert i det hele tatt - fiskemannen prøver å redde sin verden og hans oppgave er å ta tilbake øyene som har blitt overtatt av fiendene.

[su_youtube url=”https://youtu.be/jxjFIX8gcYI” width=”640″]

Fiskestang eller sverd

Hovedvåpenet hans er en fiskestang som kan brukes på to måter. I tillegg til den klassiske, altså til fiske, kan du også bruke stanga som sverd. Du styrer disse kampevnene i spillet ved å bruke to handlingsknapper, plassert i nedre høyre hjørne. Det er også en tenkt joystick som du styrer hovedpersonen med. Du kan imidlertid alltid få den til å forsvinne i innstillingene. Du kan gå med karakteren til alle retninger og vinkler.

Totalt kan du se frem til tre forskjellige verdener, som alltid inneholder femten nivåer med varierende vanskelighetsgrad. Paradoksalt nok opplevde jeg den største jammen i tredje runde, men når du først forstår betydningen av de enkelte minioppgavene, flyr du bokstavelig talt gjennom resten av nivåene. Jeg klarte de første femten rundene på en time. Utviklerne prøvde åpenbart hardt for å gjøre spillet utfordrende, men i stedet klarte de å skape et ganske hyggelig pusterom.

I hver runde må du logisk gå gjennom alle øyene og alltid ødelegge fiendens totem på slutten. Men ikke bare fiender, ulike skytefeller og feller står i veien for deg, men også havet. For du må nesten alltid frakte deg fra øy til øy, og det er her du bruker fiskestang. Alt du trenger å gjøre er å sikte riktig på den gylne kuben som fungerer som et anker, løsne snøret og trekke deg inn.

Etter en jevn landing vil vanligvis muterte fisker og sjøhester vente på deg, som du kan bruke sverdet til å sende til en evig søvn. Noen finner seg imidlertid smart bak naturlige hindringer og skyter på deg. Det er ikke noe enklere enn å bruke stangen igjen og enkelt trekke monstrene mot deg.

Du kan også bruke stangen til å flytte ulike blokker til utpekte steder. Takket være dette vil portene til andre deler av spillet alltid åpne for deg. Du vil også møte skjulte objekter under oppdraget ditt. Dette vil forbedre fiskestanga eller klærne over tid. På begynnelsen av hvert nivå har du også fem hjerter, dvs. liv. Når en fiende treffer deg, mister du dem gradvis. I større runder er det imidlertid sjekkpunkter som enkelt fyller opp dine tapte liv. Noen ganger vil du finne et frittrullende hjerte, for eksempel blant trærne. Selv i dette øyeblikket kan du bruke stangen.

Logiske minispill

Å overvinne individuelle hindringer handler alltid om hastigheten din så vel som flaks. Du må fange det rette øyeblikket og løpe mellom skytepilene og bajonettene. Hvert element i spillet har sin egen betydning, så noen ganger må du bruke hjernen din for å komme videre. På slutten av hver verden, det vil si etter femten runder, venter hovedsjefen på deg, men du kan beseire den venstre bakerste. Alt du trenger å gjøre er å slå ham på hodet, og du vil ikke engang bruke opp fem liv.

Selv om det ved første øyekast kan virke som Legend of the Skyfish er et monotont spill, det motsatte er sant. Noen ganger fant jeg meg selv ute av stand til å ta hendene fra iPhone-skjermen før jeg løste hjulet. Jeg personlig liker også barnas grafikk og design, som er søtt og magisk på sin måte. Alle tre vannverdenene er selvfølgelig grafisk forskjellige og nye kontroller er lagt til. I den andre verden, for eksempel, må du hoppe fra en bevegelig flåte til en annen på sjøen, igjen ved å bruke en fiskestang.

Spillet appellerer garantert hovedsakelig til barn, men voksne kan også ha det morsomt å spille det. Du trenger bare å forberede fire euro (110 kroner), som spillet kan lastes ned for iPhone og iPad. Legend of the Skyfish det fungerer til og med på Apple TV, men dessverre synkroniseres ikke spillet mellom TV-en og iPhone eller iPad. Hvis utviklerne legger det til, blir spillopplevelsen mye morsommere. Men fans av eventyrspill eller nevnte Zelda bør ikke gå glipp av dette spillet.

[appbox app store 1109024890]

.